Chudá na Insider Chat s Rolling Stone je s Dong Nguyen & čiarkou; Flappy Bird Creator

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 21 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 22 December 2024
Anonim
Chudá na Insider Chat s Rolling Stone je s Dong Nguyen & čiarkou; Flappy Bird Creator - Hry
Chudá na Insider Chat s Rolling Stone je s Dong Nguyen & čiarkou; Flappy Bird Creator - Hry

Herný svet je všetko v pohode s novinkami, ktoré Flappy BirdDong Nguyen by mohol priniesť späť Flappy Bird.


To je pravda - nezvratná hra sama o sebe môže byť kvôli comebacku, aj keď Nguyen navrhol, že to bude mať niekoľko vylepšení, ak a kedy to niekedy robí.

Hoci mnoho herných novinárov oslovilo Nguyena na rozhovor, bol to časopis Rolling Stone, ktorý nakoniec s ním získal rozhovor. Aj keď Nguyen neukázal svoju tvár na kameru, David Kushner bol schopný niesť svoje slová k videu, kde vysvetlil, ako sa vývojár skutočne cítil. To, čo sa dozvedel o Nguyen, je veľmi zaujímavé.
Ako sa ukázalo, Nguyen vyrastal vo veľmi malej dedine a nemal ani prístup k videohrám až do polovice detstva. Jeho prvý systém bol pravidelný Nintendo a je jasné, že tento systém ho podnietil stať sa vývojárom.

Rozhovor ďalej uvádza, že svoju prvú hru vytvoril vo veku 16 rokov. Odtiaľ pokračoval so svojou vášňou pre hry. Nguyen je však v mnohých aspektoch odlišný od väčšiny vývojárov; Zdá sa, že sa nezaujíma o prenasledovanie slávy alebo bohatstva. Možno je to výsledok jeho skromných koreňov, pre mnohých z nás je ťažké pochopiť, ako by sa dalo takmer 50 000 dolárov za deň, ktoré robil, tak ľahko obrátiť. Je to smutný komentár, v istom zmysle o tom, na čo sa väčšina ľudí dnes zameriava - zameranie na peniaze.


Developer nakoniec navštevoval univerzitu v Hanoji. Odtiaľ išiel pracovať do spoločnosti Punch Entertainment. Vzhľadom k tomu, že to bolo doslova jediná spoločnosť, vývoj hier v Hanoji v tej dobe, je pravdepodobné, že to bolo z nutnosti, a nie výber.

Rýchlosť a schopnosť Nguyen produkovať vysoko kvalitné hry bola okamžite zaznamenaná, pričom spoločnosť mu umožnila pracovať bez dozoru. Jeho šéf v spoločnosti, Son Bui Truong, povedal, že Nguyen má povolenie pracovať bez supervízora, "nebol s ním spokojný. Tak sme povedali, že sa nikomu nemusí hlásiť."

To je pre väčšinu developerských spoločností vzácna vec.

Nguyen sa, žiaľ, začal nudiť z hier, ktoré tvoril, hlavne zo športových hier určených na to, aby boli oveľa rušnejšie a zložitejšie ako jednoduché hry. Flappy Bird nakoniec bol.


Na otázku, prečo sa rozhodol vytvoriť Flappy Bird,

"Grafika sa mi nepáči," hovorí. "Vyzeralo to príliš preplnené." Nguyen chcel robiť hry pre ľudí ako on sám: zaneprázdnený, smutný, vždy na cestách. "Predstavil som si, ako ľudia hrajú," hovorí, keď sa poklepáva na svoj iPhone a zasahuje druhú ruku do vzduchu. "Jedna ruka drží popruh vlaku."

Môže to byť jednoduchý koncept, ale jednoduchý je tiež prospešný v mnohých smeroch. Obaja umožňujú rýchle učenie sa hry a zároveň poskytujú príležitosť pre obrovské výzvy, ktoré treba zabudovať do základne samotnej hry. To je pravdepodobne dôvod Flappy Bird stal sa tak populárny.

Tam, kde sa veci stávajú nezmyselnejšími, je to s ohľadom na vyhlásenia, ktoré Nguyen "roztrhol" umenie zo série Super Mario Bros. Nguyen dáva jasne najavo, že on vytvoril hru len na zdieľanie s ľuďmi, nikdy nečakal úspech, pretože to nebolo niečo, čo sa mu v minulosti páčilo v akejkoľvek reálnej miere. On tiež pripúšťa, že áno, hra bola inšpirovaná plagátom, ktorý sedel nad ním na stene, zatiaľ čo on robil hru. Podľa časopisu Rolling Stone Magazine

Rok predtým nakreslil na svojom počítači pixelovaného vtáka, ktorý sa vynoril na ryby Nintendo, nazývané Cheep Cheeps. Kreslil zelené rúry - poctu Super Mario Bros -, že vták by musel navigovať.

O fyzike, Nguyen povedal, že hra bola modelovaná po paddleball - jednoduché, ale neuveriteľne ťažké udržať krok bez "chýba". Pôvodne sa snažil urobiť vtáčiu smrť násilnejšou, s pixelovanými krvavými kvapkami, ale nakoniec sa usadil na lícnej strane. Toto sa robilo na podnecovanie humoru; z tohto prístupu sa Nguyen spýtal Kushnera, či ho to rozosmeje. "Vták letí spolu pokojne," zrejme povedal, "a zrazu zomriete!"

Ale hra sa strácala v obchode Google Play na takmer osem mesiacov, keď sa zrazu preslávila 17. januára 2014.

"Keď som videl hru na vrchole, cítil som sa úžasne," spomínala Nguyen počas rozhovoru.

Ale ak bol taký šťastný, čo viedlo k vypnutiu?

Bola to úplná popularita, papparazi a dokonca urážky a hrozby, ktoré spôsobili Nguyenovi pocit, že musí vziať hru z trhu. Rodičia mu posielali správy, ktoré ho klamali za rušivú mládež. Ostatní ľudia ohrozovali samovraždu, či už reálnu alebo žartovnú. Nguyen bol náhle zodpovedný za životy a emócie tisícov v celosvetovom meradle. Dom jeho rodiča bol zaplavený médiami a mier jednoducho nebol nájdený.

Potom sa rozhodol odstrániť hru. Ako uviedol,

"Je to niečo, čo nikdy nechcem," tweetoval. "Prosím, daj mi pokoj."

Ďalší tweet neskôr povedal:

"Môžem volať 'Flappy Bird' je môj úspech," čítať jeden. "Ale to tiež zničí môj jednoduchý život. Takže teraz to nenávidím."

Ale ani konečné odstránenie hry nestačilo na to, aby mu vyhral pokoj, ktorý si tak veľmi želal; Povesti sa týkali toho, ako sa ublížil, Kotaku ho obviňoval z toho, že sa doplácal na podvodné umenie, a klony sa oplývali. Ako však povedal Nguyen,

"Ľudia môžu klonovať aplikáciu kvôli svojej jednoduchosti," hovorí Nguyen, "ale nikdy nevytvoria ďalší Flappy Bird."

Od tej doby je jasné, že Nguyen naďalej zarábal peniaze tým, ktorí si hru stiahli predtým, než bola odstránená. Dúfajme, že tieto peniaze stačia na upokojenie obrazu a duše Nguyena. Na otázku o vytvorení novej hry mal vývojár len to, čo povedal,

"Zvažujem to," hovorí. Taktiež objasňuje, že každá nová hra príde s upozorneniami na „Prosím, vezmite si prestávku“. Počas tohto rozhovoru je jasné, že skutočný Dong Nguyen je zaujímavá, mnohostranná ľudská bytosť so silnými pocitmi z mnohých rôznych aspektov hier. Bez ohľadu na to, čo človek verí, má právo na mier.