Štát Nintendo v roku 2017

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 26 August 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
Štát Nintendo v roku 2017 - Hry
Štát Nintendo v roku 2017 - Hry

Obsah

Pri spätnom pohľade za uplynulý rok je jasné, že Nintendo urobila prácu s vydaním prepínača. Nielen, že nový systém stelesňuje koncepciu, o ktorej mnohí z nás nikdy nevedeli, že sme vždy chceli, ale jej pôsobivý marketing a už aj tak rozsiahla herná knižnica ukazujú novo prepracovanú stranu Nintendo, ktorá je úplne odlišná od toho, na čo sme zvyknutí s Wii U.


Ako už bolo povedané, nikto nemá bezchybný rok. Chyby v ich hviezdach môžu byť málo a ďaleko, ale necháva nás premýšľať, ako bude Nintendo smerovať do roku 2018.

Dokážu udržať svoju hybnú silu v novom roku? Poďme skočiť!

Nintendo Hit Home Run s Switch

Bez ohľadu na to, ako ho rozrezáte, prepínač Nintendo Switch mal neuveriteľný prvý rok, aj keď by to pravdepodobne nebolo také, keby všetko nebolo tak majstrovsky vykonané. Odštartovali ho silným, komplexným marketingom, aj keď sa v januári nepodarilo splniť očakávania fanúšikov. Popri systéme začali kriticky oslavovať Legenda o Zelde: Dych divočiny a dokonca aj po niekoľkých mesiacoch sa do rozširujúcej sa knižnice dostávali silné tituly prvej strany. Začiatok v marci sa ukázal ako taký úspešný, že nedostatok zásob sa stal problémom hneď po vstupe do brány, hoci do ich úveru sa podarilo tento problém napraviť neskôr v priebehu roka.


Dizajn je jasne a stručne uvádzaný na trh

Marketing Wii U bol zmätený a ukazuje to. Rovnako ako 3DS pred tým, ľudia si mysleli, že to bola podobná konzola ako Wii. Niektorí si dokonca mysleli, že GamePad je jednoducho doplnok. Niekoľko z tých, ktorí boli nadšení z tohto systému mylne verili, že GamePad by mohol byť vzatý s vami mimo dom, len aby bol hrubo prebudený na svoje obmedzenia, keď sa konečne dostali do ich rúk. (Vedel by som, že som bol jedným z tých, ktorí to robili)

Ak chcete vidieť Nintendo ťahať 180 a odhaliť Switch v takom jednoduchom a komplexnom spôsobe, je to zmätené a príjemné. Od odhalenia koncom minulého roka sa koncepcia nemýlila. Kričal na svet, "som elegantná hybridná domáca konzola a môžete ma vziať kdekoľvek!" Dokonca aj šikovne predvádzali funkčnosť Joy-Cons bez toho, aby ich priamo spomínali.


A ľudia sú jednoznačne ohromení aj po deviatich mesiacoch. Chodím do GameStopu a o čom je televízia? Prepínač. Prezerám si komentáre o populárnom oznámení o novej hre a aké konzoly sú už ľudia prosiaci o to, aby sa preniesli na? Prepínač. A z dobrého dôvodu.

Konzola nemusí byť taká silná ako ostatné v súčasnej generácii, ale nemyslím si, že by to niekto očakával. To nie je naozaj odvolanie. Čo chytí ľudí hák, linka, a ponor je, že môžete vziať túto konzolu s vami a vychutnať si to, zatiaľ čo vy jazdí na metro, alebo hrať hru alebo dva s niektorými priateľmi pred odchodom domov a docking to tešiť na rovnakú knižnicu hier t na veľkej obrazovke. Doslova nič iné na trhu neponúka to, čo je práve teraz, a jeho dizajn je tak jasne sprostredkovaný, nie je divu, že všetci o to žiadajú.

Ohromujúca Line-Up titulov prvej strany

Prepínač Nintendo Switch by nebol ničím iným ako novinkou, ak by však nemal hry na jeho podporu. Nemuselo sa spustiť s toľkými hrami ako Wii U, ale hry, ktoré sa dostali, boli skvelé a knižnica sa odtiaľ rýchlo rozšírila s niekoľkými silnými nezávislými hráčmi a mnohými big-ticket prvými stránkami, ktoré sa vydávali v priebehu ročne.

Odhodili ho Legenda o Zelde: Dych divočiny, Ktorý získal desiatky perfektné skóre v celej rade (s naším vlastným David Fisher spievať vysoké chvály za to rovnako). Aj keď, áno, táto hra je tiež k dispozícii na Wii U, je to multi-tvárou klenot, ktorý dal Switch knižnice poľský, že je potrebné sa dostať z nôh.

O mesiac neskôr, koncom apríla, prepínač videl uvoľnenie Mario Kart 8 Deluxe, ktorý bol v podstate remake verzie Wii U s vlastným bitkovým režimom. Opäť platí, že nič úplne nové, ale určite pridaná hodnota systému a fanúšikovia seriálu boli spokojní s vylepšeniami a zmenami, ku ktorým došlo od poslednej verzie. entry.

Potom sa jún valil a videli sme vydanie úplne novej IP adresy prvej strany ARMS, Kým na prvý pohľad to vyzeralo ako tech demo na ovládanie pohybu Joy-Con, ukázalo sa, že je to naozaj vzrušujúca a kompetentná bojová hra pre systém. Splatoon 2 potom bol vydaný v júli, čím priniesol kriticky uznávaný a farebný strelec do moderného systému s množstvom vylepšení a vylepšení rovnováhy.

Keď zasiahli september, máme Pokken turnaj DX, čo bol remake Wii U pokemon bojová hra s extra bojovníkmi a hernými módy (a bolo to niečo, čo som si náhodou užil dosť veľa). Aj keď to nemusí byť tak jedinečné ako ARMS, je to stále pokemon a je vítaným prírastkom do knižnice.

V októbri sme dostali dve hlavné hry, jednu pravdepodobne viac prevratnú ako druhú. Najprv sme videli Fire Emblem Warriors zasiahla systém, zaplnila medzeru medzi akciou nabitou hack-and-slash strategickou hrou. Potom bol svet ozdobený Super Mario Odyssey, prvé správne 3D mario hra už od Galaxy 2 prepustený pred siedmimi rokmi. Kritici išli úplne voľne aj pre toto, čo mu dávalo takmer toľko perfektných výsledkov Dych divočinychváli ho za dobrý dizajn a kreatívny nový Cappy mechanik (a ja som súhlasil).

A konečne, Xenoblade Chronicles 2 spustená začiatkom decembra a konečne zaplní prázdnotu rozsiahleho a strhujúceho RPG, do ktorého môžu vlastníci Switch prepĺňať stovky hodín. Každé vydanie prvej strany pre Switch v tomto roku bolo fenomenálne, ale to nie je všetko, čo by ho vytlačilo z regálov.

Switch má v porovnaní s Wii U nejakú neuveriteľnú podporu tretích strán a nezávislých výrobcov a zdá sa, že domáce a prenosné hybridné prostredie konzoly vdýchne úplne nový život mnohým starým titulom. Máme pevné indie správy ako Minecraft: Nintendo Switch Edition, SteamWorld Dig 2, a široko zbožňovaný Stardew Valley, Neskôr v priebehu roka sme dokonca dostali porty skvelých hier typu AAA osud a Skyrim.

Okrem toho, niektoré indie a tretie strany vývojári si čas úzko spolupracovať s Nintendo a uvoľniť niektoré neuveriteľné exkluzívne tituly pre novú platformu. Ubisoft Mario + Rabbids: Kráľovská bitka s Open 85 na OpenCritic Golfový príbeh rýchlo sa stal kultovým favoritom medzi vlastníkmi Switch.

Je jasné, že Nintendo vynaložilo veľa úsilia, aby nielenže jasne predstavilo hybridnú koncepciu Switch, ale aj doplnilo svoju knižnicu hier so silnými prvými, tretími a nezávislými titulmi. To všetko však viedlo k ďalšiemu obzvlášť nepríjemnému problému.

Zmeniť nedostatok skladových zásob

Keď sa Nintendo Switch na začiatku roka zvýšil na predobjednávku, vypredal sa vo flash. Ak ste zmeškali svoju príležitosť, vaša jediná šanca na získanie jedného bola prísť do obchodu skoro deň pred spustením a vyložiť ho až do polnoci v nádeji, že dostane jeden z mála, ktorý odišli na prechádzky. (Toto je vlastne spôsob, akým som prišiel získať svoj prepínač.)

Kedykoľvek viac k dispozícii, tie tiež vypredané v mrknutí oka. Po celom internete, príbehy vyskočila o bláznivý antics rôznych ľudí museli prejsť, aby skutočne vystopovať Switch. Ľudia by naháňali správy o viac prepínačoch na sklade, ako to bola zlatá horúčka.

Nintendo si však rýchlo všimol a vyrazil svoju produkciu, aj napriek nedostatku dodávok, ktoré systém skutočne vyrobili. Zatiaľ čo konzola sa v niektorých lokalitách naďalej predávala, iní boli nakoniec schopní pripraviť si na prípravu sviatkov slušné zásoby.

Nenechajte sa zmiasť, keď si myslia, že tieto nedostatky sú preto, že Nintendo to neurobila dosť.Predali viac ako 2 milióny kusov v týždni spustenia systému a na konci septembra už predali 7,6 milióna prepínačov po celom svete. Okrem toho, konzola bola najpredávanejší celkový produkt zakúpený on-line cez Deň vďakyvzdania, čierny piatok a Cyber ​​pondelok - podľa Adobe Analytics - bez toho, aby bol na predaj!

Najmä prepínač má jasnú budúcnosť. Nintendo však tento rok nebolo dokonalé; stále existuje niekoľko vecí, ktoré mi brúsia moje ozubené kolesá.

Čo môže Nintendo zlepšiť

Buďme skutoční, Nintendo urobila v tomto roku niekoľko sporných rozhodnutí. Robia celú situáciu s YouTube horšie, oni nenašli dobré využitie pre ovládanie pohybu nad gyroskopické zameranie, a oni mali žreb účtovať 50 dolárov za oslavované tech demo miesto toho, aby to so systémom.

Zbohom Streaming Nintendo hier na YouTube

Program Nintendo Creator na YouTube bol od začiatku vtipom. Obmedzuje speňaženie herných záberov na kurátny zoznam hier a povie ašpirujúcim tvorcom obsahu, že sa musia zaregistrovať do svojho programu, aby mohli profitovať z príjmov z reklám z akejkoľvek rozsiahlej knižnice hier Nintendo. Zábery z akejkoľvek hry, ktorá nie je na zozname, jednoducho vedú k demonetizácii, prelievaniu mnohých ľudí, ktorí sa živia tvorbou obsahu Nintendo.

Aj keď to nie je nové v roku 2017, nedávno zmenili program, aby spomenul, že tvorcovia obsahu, ktorí sú súčasťou programu Nintendo Creator, už nedokážu streamovať svoje hry. Ak teraz chcú v službe YouTube vôbec prehrať hru Nintendo, musia použiť úplne iný účet, ktorý nie je prepojený s programom tvorcu. Avšak, Nintendo by ťažiť z odstránenia tohto programu úplne, pretože ako to stojí, je to udržanie mnohých tvorcov obsahu z krytia svojich hier.

Prepnite ovládacie prvky pohybu sú len tak ... Tam

Gyroskopické zameranie je brilantné a časť mňa si želá, aby to bola časť každého kontroléra pre akúkoľvek hru, kde musíte strieľať veci cez kríž. Ešte som však nevidel žiadne iné pevné použitie ovládacích prvkov spínača.

Super Mario Odyssey mal "voliteľné" ovládanie pohybu pre ďalšie spôsoby, ako hodiť Cappy. Aj keď som sa dostal v pohode, bez toho, aby sa s nimi hádali, niektoré z týchto ťahov boli naozaj užitočné a ja by som miloval šancu z nich profitovať bez toho, aby som sa s ním otrasil.

Potom je tu ARMS, ktorý má nepochybne jedinečné a skôr zábavné ovládanie pohybu. V konečnom dôsledku sú však nespoľahlivé a vy sa ich obraciate pomocou tradičného kontrolóra. Dokonca aj AI je ťažké bojovať s ovládaním pohybu, takže sa cíti skôr ako trik, ktorý som si veľmi želal.

Potom je tu 1-2-Switch

Všetci to už povedali, ale prečo sakra Nintendo účtovala 50 dolárov za oslavované tech demo? Je to niečo, čo by malo byť zabalené s prepínačom a predané za najviac 20 USD alebo 30 EUR. Som si istý, že niektorí vlastníci Switchu majú veľa zábavy 1-2-Switch, ale nemusíte účtovať v blízkosti plnej ceny AAA titulu za to, čo by mohlo byť aj tech demo. Nezáleží na tom, kto ste alebo ako dobre ste na udržanie hodnoty vo svojich produktoch.

A 3DS je ... No, je to stále kop

A ako by sme mohli zabudnúť na 3DS? Kým Nintendo sa vydalo na rekord, že plánuje podporovať prenosný systém do nového roka, nedostatok dobrých vydaní hier hovorí. Chcem tým skončiť s tým rokom Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowserove prisluhovači a Pokemon Ultra Slnko a Ultra Mesiac na horizonte nezostalo veľa zaujímavých vyhliadok.

Mnohí z veľkých sérií 3DS sú po tom všetkom skákanie loďou, takže pravdepodobne budeme v budúcom roku vidieť úpadok systému v centre pozornosti, aj keď pravdepodobne úplne nevyhorí. Hlavným záujmom systému je, že vidíme pokemon prejsť na Switch, zatiaľ čo iné populárne série ako Lovec príšer hľadať nové hranice.

Uvidíme, či Nintendo naďalej podporuje systém s titulmi prvej strany, ale v tomto bode mám pochybnosti.

Čo ďalej pre Nintendo v roku 2018?

Čo teda môžeme očakávať od Nintenda a Switchu? No, vzhľadom na to, že stále majú Dych divočiny DLC hovoriť o tomto mesiaci, budeme určite počuť od nich pred rokom je vonku. Ja osobne si myslím, že o tom budú hovoriť Zelda na The Game Awards alebo niečo a pravdepodobne to necháte na tom.

Nový slot Nintendo Direct sa nedávno otvoril na svojich internetových stránkach a povesti sa v januári pohybovali okolo Direct v dôsledku údajne uniknutého e-mailu od zamestnanca EA. Za predpokladu, že táto fáma je pravdivá, pravdepodobne odhalia veľa noviniek v budúcom roku v priebehu januára Direct.

Vieme a Yoshi hra prichádza, a my vieme, a Kirby hra sa blíži. Okrem toho ešte nie je v kameni nič iné. Metroid Prime 4 a pokemon pre prepínač sú len niekedy pre budúcnosť, ale ešte nič nebolo oznámené.

Takže zatiaľ čo Nintendo má určite vzrušujúci rok, určite majú čo dožiť, ak dúfajú, že sa zachová hybnosť. Dajte nám vedieť svoje myšlienky o úspešnom spustení prepínača spoločnosti a o tom, čo očakávate od roku 2018!