E3 2018 bol plný fantastických vitrín a vzrušujúcich odhalení. Niektoré boli prezentované na veľkých tlačových konferenciách, zatiaľ čo niektoré boli vystavené za zatvorenými dverami.
Napriek tomu, že sa neuskutočnili vystúpenia na hlavných t Prepätie 2 bol jeden z tých E3 2018 hier, ktoré (mocne) zapôsobili.
Priame pokračovanie 2017 je Prepätie, mali sme možnosť pozrieť sa na pozadu zatvorené dvere, praktické demo na sci-fi akčné RPG Deck 13 Prepätie 2. Spolu s približne 10 ďalšími časopismi nás to, čo sme videli, nadchlo, čo príde na povolenie. Prepätie 2 Zdá sa, že je to obrovské zlepšenie na jeho predchodcu, a to je formovanie sa byť mäsité pokračovanie.
Stretnutie v nebezpečnom meste Jericho, Prepätie 2 skúma oblasť pod karanténou - a oblasť, ktorá je oveľa rozsiahlejšia ako zariadenie predchádzajúcej hry. Podľa vývojárov bude Jericho City využívať ambicióznejší dizajn a väčšiu škálu prostredí, z ktorých mnohé boli inšpirované spätnou väzbou od hráčov po prvej hre.
Nie je to však len prostredie, ktoré sa zmenilo. Taktiež sa zmení aj hrdina hry. Tentokrát, namiesto toho, aby sa role Warren, hráči budú môcť vytvoriť svoj vlastný prispôsobiteľný charakter, pretože vytvárajú svoje vlastné rozprávanie v hernom svete.
Počet rôznych typov zbraní sa tiež zdvojnásobil z piatich na 10 a obsahuje novú dvojitú zbraň, ktorú sme ukázali.
Podobne ako ťažké zbrane, aj dvojaké zbrane môžu byť použité na silné a ťažké útoky, ale môžu byť použité aj na rýchlejšie útoky. Zbraň, ktorú sme ukázali, bola schopná prejsť z ťažkej dvojručnej tupej zbrane na dvojité zbrane, čo hráčom umožnilo prispôsobiť sa každej situácii za letu.
Bol tiež pridaný nový systém smerových blokov, ktorý umožňuje hráčom potácať nepriateľov a vykonať protiútok, keď riadne blokujú útok nepriateľa. To môže byť užitočné pri využívaní systému zamerania končatín na získanie nových častí. A to bolo tiež vylepšené Prepätie 2, ktoré ponúkajú viac možností na získanie častí, ktoré hráči chcú alebo potrebujú na stavbu nových zbraní a brnení.
Jedna vec, ktorá stála v našom demo, bola skutočnosť, že nie všetci nepriatelia boli viditeľní voľným okom, ako niektorí potrebovali špeciálne vybavenie, ktoré by bolo vidieť. Toto požadované vybavenie je možné získať aj od nepriateľov a v závislosti od umiestnenia hráča môže pomôcť s útokom pri prekročení terénu na výhodu hráča.
Životné prostredie však môže byť pre hráča škodlivé aj vtedy, ak nie je opatrné, takže na zabránenie predčasnej smrti môže byť potrebné nejaké strategické plánovanie.Prepätie 2 tiež obsahuje pokročilejšie AI ako prvá hra, a nepriatelia budú spolupracovať, aby porazili hráča, keď v rovnakej oblasti.
Niektorí nepriatelia, ako napríklad veľkí šéfovia, ako je robotická hliadka, bohyňa Helena, nemôžu byť zasiahnutí útokmi na melee, pokiaľ nie sú najprv potiahnutí. Ich obranné schopnosti sa môžu zdať ako problém na prvom mieste, ale hráči budú mať rôzne spôsoby, ako sa s nimi vysporiadať tak dlho, ako ich budú môcť vyčísliť a pridať do hĺbky hry, ktorá sa v blízkej budúcnosti určite prejaví.
Prepätie 2 je formovanie do správneho pokračovania, ktorým sa určujú niektoré z najväčších problémov, s ktorými sa hráči stretli pri prvej hre. Ak vezmete do úvahy spätnú väzbu, ktorá pomôže zlepšiť hrateľnosť a rozmanitosť Prepätie 2 pokračovanie dávať pozor.
Prepätie 2 sa spustí pre PlayStation 4, Xbox One a PC v roku 2019.