Obsah
Nebolo to tak dávno, čo nám Deck13 dal poriadnu, devastačne tvrdú duše-style skúsenosti s smetiarske sci-fi twist dovnútra Prepätie, ale ak ste na chvíľku preč, teraz je tu veľa dôvodov, aby ste sa vrátili a prešli v parku!
Téma zábavného parku tu podporuje vízie tanca Nuka World v mojej hlave (a všetky promo zábery tematického parku obývaného robotmi zabijakov neurobili nič, čo by tento obraz odradilo).
Počas tejto 3 - 4 hodinovej DLC je tu veľa hlúpych, jazykovo nezmyselných nezmyslov, ktoré sú tiež extrémne hrozné. Môj prvý dojem musel byť revidovaný, ako je tento menej Nuka World a viac nočná mora Itchy a Scratchy Land, Kým tam sú roboti nepriateľov habadej, veľa zlé sú ľudia zbláznený, a krv praskne rovnako jednoduché ako olej!
Zvyšok komplexu je naplnený vraždiacimi robotmi ... môže tiež zabrať čas na návštevu zábavného parkuRelaxačná dovolenka, kde každý zomrie
Predtým, než som mohol dokonca dostať do všetkých zábavný park Mayhem s Prepätie, s Prechádzka v parku DLC, bol som pripomenutý, ako smiešne tvrdé tieto typy hier sa môžu stať.
Len včera som po aktualizácii systému Windows 10 stratil všetky údaje o pevnom disku (vďaka spoločnosti Microsoft), takže som musel začať Warrenov príbeh v korporácii Creo. Len dostať sa na druhú úroveň pre prístup k DLC bol hodinový slog zaplnený viac ako niekoľkými štvorpísmenovými slovami, ale nakoniec som sa vrátil pod mňa a prišiel na to, ako sa zapojiť do smrtiaceho tanca spomaleného robotického pohybu. boj.
Úprimne, to môže byť najlepší spôsob, ako zažiť túto expanziu, ísť v čerstvom stave od začiatku, takže si nie ste premožený a nie vietor cez pri skúmaní rôznych atrakcií, ako je Lumber Jack Show a Skybound Adventures.
Potom, čo konečne dostať do sveta Creo, hráči zvyknutí na základné hry budú v šoku svedkom juxtapozícia temperamentného, jasne osvetleného zábavného parku s rozbitými a krvavými telami všade.
Je to skoro Dead Rising alebo Borderlands cítiť sa v očarujúce hlúpe faktor a zany shenanigans deje. Jedna z prvých vecí, ktoré urobíte po odchode z vlaku, je boj s obrie animatronickou šiškou.
Pamätajte si, že táborák '80s slasher Chopping Mall kde totálne non-smrteľný obchoďák strážca náhle pôjde zabiť šťastný po prudkom blesku, aj keď nemal žiadne zbrane pred niekoľkými sekundami pred? Oh, chlapče, sme tu niekedy na tomto území - a jeho druh výbuchu.
Niektoré z týchto topánok strieľajú z ich očí laserové lúče!Nové doplnky k Prepätie
Niektoré nové zábavné zariadenia sú pripravené a čakajú na to, že budú zlovestne odtrhnúť svojich nepriateľov, od žiariacej svetelnej sekery až po niečo, čo vyzerá podivne ako mashup parkovacieho mýta a elektrický holiaci strojček.
úprimne povedané, budete opäť ľahko myslieť na Dead Rising pri tvorbe hlavy helmy Donnie Donut alebo vyzdvihnutie tyč cukroví cukrovej trstiny ako zbraň.
Zatiaľ čo oni sú zábavné pozrieť sa na, nové zariadenie nie je obzvlášť úžasné na svojej základnej úrovni, bez toho, aby bol aktualizovaný, tak ako je uvedené vyššie tento DLC funguje lepšie na prvom playthrough skôr než v novej hre + režime. Ak máte všetky tie mocné tajné zbrane, ktoré padnú z šéfov a majú všetko na maximum, vaša aktuálna výbava bude rádovo silnejšia ako všetko, čo sa nachádza vo svete Creo.
Zatiaľ čo zariadenie nemusí stáť za váš čas, nepriatelia sú určite zaujímavejší a menej fádni ako v hlavnej kampani, Warren bude bojovať všetko od obra čiastočne jedol cukroví bar k obrovskej sóda môže (aj keď bohužiaľ nie je v Svätý riadok Fialová).
Rezanie ekvivalentu Freddyho Fazbeara v polovici s kradnutým hydraulickým piestom a potom roztrhnutím jeho hlavy na časti je celkom dobrý čas. Okrem zábavných nových nepriateľov, samotné miesto ponúka niečo úplne odlišné od toho, čo fanúšikovia Prepätie možno očakávať.
Dvojitá téma, ktorá sa deje naozaj hity domov, keď falošný, plastický charakter zábavného parku je nervózne nastaviť na pozadí havarovanej horskej dráhe, s krvou postriekal cez betón a rozbité telo v kusoch na zemi. V druhej polovici DLC sa deje niečo naozaj zvláštne, znepokojujúce.
Nie často v hre môžete zabiť zlým robotom škriatkom, ktorého hlavnou zbraňou je doslova odpadSpodný riadok
Prechádzka v parku ponúka viac rovnakých na prednej strane hry, pričom hráč starostlivo vyvažuje vytrvalosť na uhýbanie, blokovanie a získavanie vypočítaných stávok.
Ak budete čeliť príliš veľa nepriateľov v jednej oblasti, potom ste mŕtvi (niečo ako v reálnom živote, mali by ste byť znepokojení, ak ste v maskoti oblečili viac ľudí, ktorí ste v zákutí v uličke), a ak si prepočítate vašu výdrž pre tento návratový švih , si mŕtvy.
Veľký ťah je v úplne nové oblasti a nastavenia bonkers, ktoré ponúkajú niečo mimo štandard pre tento štýl hry, Vzhľadom k tomu, DLC je stanovená počas udalostí kampane, chodiť v parku je v podstate veľká strana hľadanie ponúknuť nejaké levity (a veľa krvi).
Ak sa vám to páčilo Prepätie a chcete viac, urobte si láskavosť a zdvihnite expanziu. Ste pripravení začať? Pozrite sa na náš sprievodca, ako sa dostať do nového areálu parku DLC!