Obsah
- 8. Umierajúce svetlo (2015)
- 7. Dragon Age: Inkvizícia (2014)
- 6. Red Dead Redemption (2010)
- 5. Final Fantasy 15 (2016)
- 4. Minecraft (2011)
- 3. Fallout New Vegas (2010)
- 2. Staršie zvitky IV: Oblivion (2006)
- 1. Zaklínač 3: Divoký lov (2015)
- Moje záverečné myšlienky
Pre mnohých ľudí je veľkým lákadlom pre hranie videohier únik. Umožňujú vám odtrhnúť sa od monotónnosti reálneho života na niekoľko hodín denne. A dávajú hráčom tony slobody - slobodu vybrať si, ako budú hrať, slobodu byť niekým iným, slobodu objavovať obrovský a živý svet.
To je dôvod, prečo sa v posledných desiatich rokoch hry na otvorenom svete stali veľmi populárnymi. V skutočnosti, oni sa stali tak populárne, že žáner sa začína cítiť oversaturated - najmä s množstvom oboch sub-par indies a AAA hry vytlačenie na trhu. Ale v nespočetných otvorených svetových hrách existuje niekoľko takých, ktoré skutočne dostanú svoje herné svety správne.
Tu je niekoľko mojich obľúbených. Uvidíme, prečo sú najlepší z partie.
8. Umierajúce svetlo (2015)
Veľké otvorené priestory, zabíjanie hordy zombie, parkour, čo viac by ste mohli požiadať o tento nemŕtvy recept na neuveriteľnú zábavu. Umierajúce svetlo čo sa týka slobody a prieskumu, dostal toľko práva. Mapy boli obrovské (najmä mapa v nasledujúcom DLC), boj bol mimoriadne uspokojujúci, najmä keď odomknete nové ťahy a aktualizujete svoje zbrane, čo umožňuje jedinečné bojové situácie.
Parkourový systém prvej osoby bol skvelou voľbou v dizajne, ktorý umožnil väčšie ponorenie a zväčšenie ostrejších úsekov, a to viac v noci, keď čelia rýchlo a smrteľne prchavým látkam. Aj keď hlavný príbeh nie je nič, čo by som mal napísať domov, zvyšok hry viac ako len toto plus, DLC vylepšuje hru ešte viac s pridaním vozidla, ktoré sa potuluje v okolí.
7. Dragon Age: Inkvizícia (2014)
Byť veľkým fanúšikom Vek draka franchise, bol som opatrne optimistický, keď Dragon Age: Inkvizícia bol vyhlásený za otvorený svet. Hoci áno, nie je to úplne otvorený svet, pretože svet je rozdelený na časti, ale tieto časti sú také obrovské, verím, že to stále záleží.
Po zmiešanej recepcii Vek draka 2 (Osobne sa mi hra páčila aj napriek jej nedostatkom), prechod z lineárnych chodieb do otvoreného prostredia bol obrovský dych čerstvého vzduchu. Lokality sú bohaté, živé, masívne a veľmi rozmanité. Našiel som boj najlepší v rade, dobrý mix medzi hmatom Origins a akčná ťažká druhá hra. Ešte dôležitejšie je, že príbeh a postavy. Príbeh bol lepší ako 2, ale nie tak dobrý ako Origins, Našiel som hlavného darebáka byť trochu slabý, a nie veľmi ohrozujúce, ale on robí prácu kompetentne.
Postavy na druhej strane sú jedným z výnimočných aspektov hry, postavy ako Iron Bull, Dorian, Varric, Vivienne a Cassandra sú veľmi sympatické a veselé. Všetci zdieľajú žartovanie medzi sebou a pridávajú k svojim osobnostiam. Tiež, Morrigan robí návrat, ktorý robí hru 10 krát lepšie sama.
6. Red Dead Redemption (2010)
Nikdy som nebol fanúšikom Grand Theft Auto ale oceňujem ich význam v žánri otvoreného sveta. Red Dead Redemption na druhej strane som absolútne rád, zo svojho sveta, divokého západu nastavenia a jeho silné obsadenie postáv na uchopenie a nakoniec smutný koniec.
Hlavná postava, John Marston, je relatable a veľmi sympatický anti-hrdina. Muž, ktorý chce vykúpiť za svoje minulé trestné činy, aby pre svoju rodinu poskytol lepší život. Vďaka širokému spektru vedľajších úloh a aktivitám, ktoré vám pomôžu stráviť čas, napríklad hraním pokeru a lovu na statku, budete dlho zaneprázdnení.
Online hra bola masívne zábavná a len pridala väčšiu hodnotu tejto divokej západu majstrovské dielo. Tiež majú jeden z najlepších DLC je niekedy v Undead Nightmare, je len poleva na torte, pretože vám umožnila bojovať proti nemŕtvej horde na chrbte koňa z pekla.
5. Final Fantasy 15 (2016)
Hra 10 rokov v procese. Pre hráčov a fanúšikov série, 10 agonizujúcich rokov meškania a čakania. No, Final Fantasy XV konečne vyšiel a našťastie sotva trpel vývojovým cyklom pekla tých bolestne dlhých rokov.
Je to vizuálne ohromujúca hra s masívnym otvoreným svetom, ktorý môžete prejsť pešo, chocobo alebo doslova plaviť v aute, čo je lepšie vďaka tomu, že máte rádio, ktoré vám umožní počúvať obrovský výber skladieb z celej série. Silné obsadenie hlavných postáv je príjemné mať na dobrodružstvo a hlavný darebák je pravdepodobne jedným z najzložitejších a najzaujímavejších v celej sérii, na rozdiel od rád Sephiroth a Kefka.
S akčným bojovým systémom podobným Srdce kráľovstva Je to veľmi vítaná zmena pre franšízu, ktorá je taktická, rýchla a pútavá. Po sledovaní Kingsglaive a bratstvo Predtým pridali k príbehu a spoločne, aby celkový rozprávanie jeden z najlepších v seriáli.
4. Minecraft (2011)
Jedna z najpredávanejších hier všetkých čias, Minecraft zachytil srdcia hráčov na celom svete so svojím zjednodušujúcim umeleckým štýlom a predpokladom, úplnou slobodou vytvárať čokoľvek chcete.
Chcete si len postaviť malý domček na ukladanie vecí, zatiaľ čo vy idete von, môžete to urobiť. Ako sa obracať k poľnohospodárstvu a pomaly budovať najväčšiu farmu, na ktorú by ste mohli myslieť, určite pokračujte. Možno budete chcieť ísť v kreatívnom režime s neobmedzenými zdrojmi, takže si môžete navrhnúť a vybudovať rozbúrené Rokforty všetkými prostriedkami, ak máte na to čas.
Dať túto slobodu výberu hráčovi je to, čo robí Minecraft pravdepodobne jedna z najväčších hier otvoreného sveta, akú kedy vytvorili. Len pozor na slabý syčavý hluk pri budovaní a blízko výbušnín, ako by ste mohli len vidieť vaše celé stvorenie zničené popínavé rastliny.
3. Fallout New Vegas (2010)
S týmto vstupom do seriálu, to je pravdepodobne najlepšie v Bethesda strane franšízy. Nechápejte ma zle Fallout 3 ale New Vegas zdokonalili toľko aspektov, aby to bolo oveľa viac ako ostatné. ďalej Fallout 4 bolo to pre mňa také sklamanie, ale do tohto zoznamu sa nedostanem.
Čo sa stalo New Vegas tak dobré bolo zameranie sa na výber hráčov, ktoré viedlo k takej rôznorodosti v jej frakciách a zakončeniach, ale moja jediná hlavná hrozba s hrou bola, že po poslednej misii nemôžete pokračovať. Museli ste znovu načítať predchádzajúce uloženie, ale nebolo to dosť veľké riešenie, len voľba dizajnu.
Sprievodný systém bol vylepšený, čo vám umožnilo získať skúsenosti, ak váš nasledovník zabil niečo, čo z neho robí lepší plán mať spoločníka s vami. Celkovo sa mi páčilo prostredie Nevady a zaujímavý príbeh a vedľajšie úlohy, DLC nebol taký dobrý ako Fallout 3 ale stále boli dobrými dodatkami.
2. Staršie zvitky IV: Oblivion (2006)
Čo?! Ako si myslím zabudnutia je lepší ako Skyrim, Úprimne povedané, skutočne to cítim zabudnutia pridané a vylepšené Staršie zvitky rad oveľa viac ako Skyrim, Výrazne sa zlepšil boj z Morrowind, ale Bethesda, bez ohľadu na to, aký vstup do série ešte nemá magický systém, ktorý funguje veľmi dobre.
Táto hra sa cíti viac Staršie zvitky pre mňa ako Skyrim, má viac srdca a duše. Plastové kožené znaky vlastne hovorili, akoby sa zaujímali o to, čo ste museli povedať, zatiaľ čo väčšina občanov Skyrim znel unavený a depresívny. Cechy boli väčšinou lepšie, ponúkajúc skutočne jedinečné vedľajšie questy, ako sú napríklad questy s vraždami, kde máte za úlohu zabiť každého v sídle a zároveň pozerať, ako pomaly sa zbláznia a obviňujú všetkých ostatných okrem vás.
Boli to chvíle, ktoré sa takto stali zabudnutia vyniknúť ako môj obľúbený RPG Bethesda. To tiež pomáha, že má jeden z najlepších kúskov na obsahu, Shivering Isles, čo bolo také neuveriteľné dobrodružstvo zažiť.
1. Zaklínač 3: Divoký lov (2015)
Čo už môžem povedať o tomto majstrovskom diele RPG, ktoré mnohí iní ešte nepovedali. Zaklínač 3 Skutočne a drasticky zmenil moje očakávania, čo môže hra otvoreného sveta dosiahnuť. Jeho hlavné rozprávanie ma udržalo zahnutý po celých 90 hodín v hlavnej hre.
Toto bolo len umocnené rozmanitými, zaujímavými a mnohorozmernými postavami, ktoré obývali svet. Cítil som sa tak investovaný do týchto postáv, že keď sa im stalo niečo zlé, urobilo ma to naozaj emocionálnym (dokonca v niektorých bodoch plačem). Jeho boj bol návykovo zábavný a strategický, kde boss bitky naozaj testoval svoje zručnosti a reflexy, najmä na ťažšie ťažkosti.
Jedným z najdôležitejších pozitívnych aspektov tejto hry je, že má pravdepodobne najlepší postranný dizajn v hre otvoreného sveta, kde som naozaj chcel nájsť a doplniť vedľajšie úlohy len pre príbeh, ktorý ich sprevádzal, a nie pre vyhliadky na odmena.
Veľkorysá cena za kvalitu DLC, Srdce z kameňa a Krv a víno sú niektoré, ak nie najlepšie DLC niekedy robil, s bývalým naozaj experimentovanie s príbehom, kulminovať v jednom z najviac strašidelné a dobre design šéf sekcie som hral. Tá pridala k hlavnej hre masívny a vizuálne odlišný región, ktorý som strávil približne 30 hodín objavovaním a dokončovaním.
Chcel by som ísť do podrobnejších informácií o tom, koľko milujem Zaklínač 3, ale nemôžem, takže poviem túto poslednú vec. Dlho potom, čo kredity valili a mesiace po mojom druhom playthrough na najťažších obtiažach, túžim sa vrátiť rovno na začiatok a začať znova. Chcem vidieť všetky postavy a zažiť úžasné vedľajšie misie.
Moje záverečné myšlienky
Verím, že hry v otvorenom svete majú určitú kvalitu, ktorá nám uľahčuje hráčom stať sa závislými a investovanými do týchto hier. Ale je to vtedy, keď sú tieto neuveriteľne navrhnuté svety spojené s dokonalým rozprávaním a reliéfnymi a zaujímavými postavami, ktoré robia cestu / zážitok o to užitočnejšou a nezabudnuteľnou.
Keď hra robí premýšľať o jeho príbeh, svet a postavy dlho po dokončení je, keď viete, že vývojári urobili niečo naozaj zvláštne. Pre mňa, Zaklínač 3 urobil to s takou ľahkosťou a milosťou a to je dôvod, prečo je to moja najobľúbenejšia otvorená hra sveta doteraz. Vďaka za prečítanie.