Hodnota skóre hry Review - nikto vyhral tento

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 13 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Hodnota skóre hry Review - nikto vyhral tento - Hry
Hodnota skóre hry Review - nikto vyhral tento - Hry

Obsah

Skóre hry boli vždy horúcou témou na diskusiu, ale hodnota skóre sa zmenšila rovnako ako hodnota dolára v posledných rokoch. Je čas pozrieť sa na naše postoje a naozaj sa čudovať, prečo nie je dosť dobré, a prečo to nedovolíme.


Akékoľvek herné fórum má diskusiu niekde o hodnotení skóre a či sú presné. To zvyčajne nie je toľko založené na názor jednotlivca, ale skôr skupiny ľudí zaujímalo, prečo niektoré tituly získať perfektné (alebo takmer dokonalé) skóre, aj keď nie je nič naozaj zvláštne.

Pripúšťam, že je to niečo, čo ma zaujíma s každou AAA hrou, ktorá je všeobecne chválená. Tam bolo toľko hier, že recenzenti chválili ako hviezdne, pozoruhodné zážitky; a napriek tomu počas hry nedosahujú to, čo tvrdil recenzent, a nechávam ma nenaplnené. Je to nešťastné, ale nie je to niečo, čo sa zmení, pretože my, ako demografickí, vo všeobecnosti nie sme dostatočne zrelí na to, aby sme akceptovali realitu kvality v hrách, ktoré nás baví.


postoj

Nebudeme diskutovať o tom, ako všetko to icky, (niekedy) tienené podnikanie ide dole, ale skôr ako sa zbavenie dokonalých výsledkov stalo normou, pretože to je to, čo chce spotrebiteľ počuť. Kým vydavatelia a ich marketingové oddelenia tu nie sú anjeli, je potrebné zvážiť typ postoja, ktorý sužoval herný priemysel a tie, ktoré ho nasledujú po celé desaťročia: lojalita značky a túžba po nadvláde.

Priemysel videohier je konkurencieschopný zdola nahor. Je tu konkurencia dostať sa do priemyslu, konkurencie medzi spoločnosťami a konkurencie medzi hráčmi v hre a medzi fanbases. Čím ďalej potrubie dostaneme, tým viac sa priemysel podobá na akési príslovečné, trojnohé bojisko.

Súťaž proti jednotlivcom v hre je jedna vec: Je to priama súťaž, s lepším hráčom (alebo tímom) zvyčajne vychádzajúcim na vrchole. Súťažiť s fanúšikmi iných platforiem alebo seriálov je ďalšia vec úplne, pretože pešiaci na palube nie sú niečo, čo má jednotlivec nad sebou. Môžete sledovať, môžete root pre svoj obľúbený tím, ale nakoniec nemáte žiadnu kontrolu nad výsledkami.


Ale čo keď sú výsledky, bez ohľadu na to, aké sú v skutočnosti, hlásené ako dobré, bez ohľadu na to, na ktorej strane ste? Nemôžete si sťažovať, pretože hra, ktorú ste vyplienili na $ 60, je dobrá recenzia. Pri nákupe ste overený a máte možnosť byť hrdý na to, že si ho môžete vychutnať.

Ak zistíte, že táto hra je - úprimne povedané - hovno, potom sme sa zahmlie do šedého územia a cítite sa opovrhnutý. Môžete si sťažovať, ale kto vás bude počúvať? Nikto, pretože pozrite sa na všetky tieto webové stránky, ktoré hovoria 9/10! Mýlite sa a máte zlý vkus. Vzdať sa videohier. Atď.

Prijatie, že máte zlý vkus alebo zlé nákupné rozhodnutie sa pozerá dole v rámci hernej komunity. Preukázali ste slabosť a je to vaša práca, keď vás dokážu učiť lekciu. To je tiež prípad, že hra sa vám páči zlé skóre, ale problém je, že Váš priemerný hráč vníma 7 z 10, čo znamená, že hra je zlá.

Existujú tri body v mierke 1 až 10, ktoré sú považované za prijateľné medzi fanbase developera alebo franšízy: 8, 9 a 10. Skóre 8 je hraničné a často sa používa ako referencia ako zlé skóre pre big- názov titulu. Skóre 9 alebo 10 je jediné skutočne bezpečné skóre. Nikto nebude hodiť hissy fit o ich obľúbenej spoločnosti je poškodený, pretože všetko je dobré! Hra je dobrá - míľnik tejto generácie! Ako sa opovažuješ sťažovať.

Nie, nie, ako sa opovažuješ sťažovať. Ak niečo, sťažnosť na túto prax nie je dostatočne hlasná. Prax vyhodiť vysoké skóre nie je len niečo, čo môžete rozruch na herné novinárov o a očakávať, že zastaví. Dôvodom je to, ako sa veci majú, pretože prevláda konkurencia medzi samotnými hráčmi a ich túžbou overiť si ich chute.

A10 B9 C8

Počas niekoľkých posledných rokov som počul od niektorých, že bodová stupnica 1 až 10 môže byť preložená do školských ročníkov. A 10 by bolo A, 9 by bolo B a tak ďalej - ale zvážte toto:

  • Ak je 10 znakom A ..
  • Ak 9 je B ..
  • Ak je 8 znak C.
  • Ak je číslo 7 D.
  • Ak je 6 znak F.
  • Čo sú čísla 1 až 5?

Na väčšine stupníc na klasifikáciu škôl nie je nižšia ako F (s výnimočnými výnimkami). Ako sa môže stupnica s piatimi možnosťami vzťahovať na stupnicu s desiatimi možnosťami, pokiaľ sa stupnice v mierke 1 až 10 zdvojnásobia na stupnici stupnice založenej na liste? Aby sa presne zhodovali s týmito dvomi, bolo by to skôr takto:

  • 10 a 9 odrážajú A + a A
  • 8 a 7 odrážajú B + a B
  • 6 a 5 odrážajú C + a C
  • 4 a 3 odrážajú D + a D
  • 2 a 1 odrážajú F

Toto je typ stupnice klasifikácie, ktorý sme použili pri používaní herných publikácií. Veľa dobrých hier by získalo skóre 7 alebo 8, pretože neboli dokonalé, ale boli to solídne tituly.

Chystám sa sem vyskočiť zo svojho mydla, ale chcem, aby ste odpovedali na túto otázku: Prečo nemôžete byť spokojní so 7? Logicky, 7 je dobré skóre. Prečo každý veľký titul musí byť 9 alebo 10? Väčšina z nás sú teraz dospelí, chlapci. Nemalo by to byť práca, ktorú by hrala tlačiť, aby si našla chuť.

V žiadnom prípade netvrdím, že tlač je tu nevinná. PR a marketing prebiehajú hlboko do bodu, kde nízke metascore znamená, že niektorí vývojári nedostávajú bonusy. Niektoré stránky nedostanú prvé dibs na exkluzívne alebo zadarmo, ak nemajú pony až vytúžené 9 alebo 10. Reklama môže dostať vytiahol rovnako - je to zložitá záležitosť, a nikto nie je nevinný.

Ak chcete realistické hodnotenie skóre, musíte najprv presvedčiť sami skóre 7 je prijateľné, aj keď priamy súper súper dostal 9 na vaše preferované stránky. Vieš to urobiť? Môžete naozaj a naozaj hodiť konkurenciu stranou a len si vychutnať svoje hry?

Aby som bol úprimný, neviem, či môžem.

(Obrázky z môjho priečinka TERA, pretože lenivý.)