Obsah
- Sú videohry príliš násilné a sexistické?
- Podporujú videohry násilie a sexizmus v RL?
- Kritici chcú Male Video Game Culture zomrieť
- Hráči sú Cool!
- Videohry nie sú zbrane
Narazil som na toto video skôr na Kotaku z Christiny Hoff Sommersovej, kritizujúc feministické hnutie proti kultúre videohier. Na prvý pohľad som si pomyslel: "Och, chlapče, ideme znova. Ďalší feministka kritizujúca videohry je príliš násilná a sexistická".
Sú videohry príliš násilné a sexistické?
Najprv sa odvoláva na správu ESA, ktorá ukazuje, že hráči sú väčšinou ženy. Spočiatku je šokujúce objaviť túto štatistiku, až kým nezistí, že správa ESA obsahuje aj príležitostné hry ako napr Bejeweled a Nahnevané vtáky, Ak chcete nastaviť jej body, vyhodí tieto ležérne hry, a namiesto toho sa zameriava na kľúčových hráčov. Citujúc výskumnú správu UCLA, všimla si, že pomer medzi hráčmi medzi mužmi a ženami je 7: 1. V tomto bode som pripravená počúvať jej výkrik o tom, ako videohry sú ešte stále veľmi mužské mužstvo, ktoré v minulosti viedlo k násiliu a misogynii.
Podporujú videohry násilie a sexizmus v RL?
Som však prekvapený, keď definitívne hovorí, že to jednoducho nie je pravda. Podporuje toto tvrdenie niekoľkými výskumnými správami, ktoré ukazujú, že medzi videohrami a zvýšeným násilím alebo sexizmom neexistuje žiadna korelácia. V skutočnosti jedna správa ukazuje, že ako sa videohry stávajú populárnejšími, kriminalita mládeže klesla.
Kritici chcú Male Video Game Culture zomrieť
Tam, kde to bolo naozaj zaujímavé, bolo, keď začala kritizovať "novú armádu kritikov: rodových aktivistov a, ja neviem, bokovcov s titulom v kultúrnych štúdiách." Títo ľudia útočia na hazardné hry a pýtajú sa, prečo to nie je viac inkluzívne, prečo musia byť vždy mužskí hrdinovia a prečo sú ženy vždy v núdzi alebo sexuálne objekty? Poukazuje na to, že aj keď existuje obrovské množstvo hier, ktoré sú viac inkluzívne, a nie sú to čisto hry s mužskými hrdinami a sexy ženami, zdá sa, že aktivisti a bokovky chcú vidieť mužskú kultúru videohier, aby jednoducho zomreli.
Potom to porovnáva, ako keby muži začali kritizovať časopis Oprah, The View a Cosmopolitan za prezentáciu perspektívy žien svetu. Tam bol dokonca vtipný klip pýtajúc sa: "Čo presne kritizujete mužov v priemysle videohier? Nie sú ženy? Guilty!"
Hráči sú Cool!
Nakoniec, jedna naozaj skvelá vec, na ktorú poukazuje, že sa mi veľmi páčilo, bolo, že strávila nejaký čas rozprávaním sa s hráčmi a učením sa o hráčskej kultúre a zistila, že ide o veľmi živú a živú skupinu prevažne tech-zdatných mužov a veľmi malá skupina veľmi chladných žien, ktoré sa nestarajú o vek, pohlavie, etnický pôvod atď., ale len o hru.
Videohry nie sú zbrane
V úplne samostatnom článku o Joystiq, okresný prokurátor Marin County robí odkup hračiek a násilných videohier. WTF? Ak chcete pridať urážku na zranenie, je to v spojení s Ben & Jerry je zmrzlina, takže výmenou za hračky zbrane a násilné videohry, účastníci dostanú zadarmo zmrzlinu. Môžete si byť istí, že už nikdy nebudem jesť Ben & Jerry.
Rozumiem výkupu hračkárskych zbraní, ale odkúpenie násilných videohier je úplné a úplná BS.
"Ako vieme, incidenty domáceho násilia majú takmer vždy deti a tieto deti sa v priebehu času vtlačujú do obrazov o násilí v rodine. Tieto deti potom prenášajú tieto skúsenosti do svojho dospelého života a často opakujú vzor násilia vo svojich rodinných jednotkách." - Marin County DA, Ed Berberian
Nie som si istý, ako vytvára prepojenie medzi videohrami a domácim násilím. Možno používa logiku Leland Yee.
V súčasnosti sú videohry najnovším obetným baránkom pre násilie v USA. To bolo rock and roll, a neskôr s filmami. Ak niečo, zlé rodičovstvo je pravdepodobne viac na vine, ale to len zdá, že nikto nechce vziať vinu za to, a namiesto toho, poukazujú na videohry ako príčina.
Na GameSkinny, budem hádať, že väčšina čitateľov súhlasí s tým, že násilné videohry nevedú k násilnému správaniu, ale prieskum v roku 2013, ktorý uskutočnil Harris Poll, ukázal, že 58% dospelých v Amerike verí, že existuje korelácia medzi videohier a násilia.
To všetko ma len zatrasie hlavou ...