Zaklínač 3 a dvojbodka; GDC 2016 Hra roka

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 26 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Zaklínač 3 a dvojbodka; GDC 2016 Hra roka - Hry
Zaklínač 3 a dvojbodka; GDC 2016 Hra roka - Hry

Na herných oceneniach Game Developers Choice Awards 2016, Zaklínač 3: Divoký lov získal ocenenie Hra roka. Po Geraltovi z Rivie bola nadprirodzená hra na hrdinov uvedená ako jeden z titulov, ktoré sa musia hrať v roku 2015, a na vrchole Skyrim ako jedna z najlepších hier na hranie rolí všetkých čias.


[Zdroj: kotaku.com]

Developer za hrou, CD Projekt RED, použil REDengine 3 na spustenie hry, čo umožnilo pridať viac realizmu, ako aj dym a hmlu, ktoré vidíte, keď prechádzate svetom. Motor je dôvodom, prečo samotná hra mohla mať komplexný, nelineárny príbeh, ktorý by iné motory utrpeli.

Napríklad, ak by hráč A urobil voľbu, potom by to bola lineárna dráha z bodu A do bodu C s udalosťou B v strede. Zatiaľ čo niektoré hry by zdôraznili ilúziu voľby a rozpracovali ju pre úžasný zážitok zo hry (BioShock napríklad, REDengine vám umožňuje preskočiť bod B úplne na vašej ceste z bodu A do bodu C. Namiesto toho, aby ste boli nútení prejsť niečím, môžete pokračovať v budovaní postavy bez porušenia otvoreného sveta.


[zdroj]

Okrem šelmy motora, ktorý stojí za hrou, ktorá získala ocenenie Najlepšia technológia, je táto otvorená svetová hra jednou z najväčších, s mapou na 135 km². To je 3,5 krát väčšie ako Skyrim (čo bolo už pri masívnom odhade 37 km²). Je to 30 krát väčšie ako predchádzajúce Zaklínač hry a CD Projekt RED dali okolo 100 hodín pátrania do tohto sveta. Boj sa vyvíjal, či už bojuje na koni alebo pod vodou. Denné a nočné cykly ovplyvňujú aj príšery a aké schopnosti majú.

[zdroj]

Ak hodíte do nádhernej grafiky, možno vidieť, prečo je cena zaslúžená. Ak chcete vedieť viac, prečítajte si našu recenziu hry.