Zaklínač 3 a dvojbodka; Wild Hunt Review

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 26 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Zaklínač 3 a dvojbodka; Wild Hunt Review - Hry
Zaklínač 3 a dvojbodka; Wild Hunt Review - Hry

Obsah

Doslova som strávil mesiace a snažil som sa prísť na to, ako sa moje myšlienky priblížia Zaklínač 3: Divoký lov, Dokonca som mal šťastie, že dostanem revízny kód, namiesto toho, aby som si musel hru po spustení kúpiť. Tak prečo na zemi mám revolúciu veľmi myšlienku naštartovať to znova na mojom Xbox One? Je to určite zložitá odpoveď.


Veľa adieu o ničom.

Mnohí kritici padli na hlavu po Geraltovom najnovšom dobrodružstve a je to pravdepodobne zápasník roka. Hra je neustále prúd zadarmo DLC a teraz nadchádzajúce platené expanzných balíčkov má rad fanúšikov sa ucho ucho k uchu. Prečo sa teda zamyslím nad myšlienkou jedného z najväčších RPG v roku 2015?

Smutnou odpoveďou je, že Zaklínač 3: Divoký lov je príliš nafúknutý a rozostrený pre svoje vlastné dobro. Chce mierku Skyrim s leskom Hmotnostný efekt a hlboké naratívne voľby Fallout: New Vegas, Namiesto toho, aby poskytovali rafinovaný, cielený zážitok, Zaklínač 3: Divoký lov závisí príliš ďaleko od nevýrazného sveta spojiť všetky jeho príbehy dohromady. Hra je v zúfalej potrebe editora s pevnou rukou a neodpustiteľnou vôľou zostať na cieli.



Načítať questy. Načítať úlohy, všade.

Zatiaľ čo hra sa otvára s rázne chodil cutscene, všetko sa okamžite zastaví v hre tutorial oblasti. Kým tutorial oblasť White Orchard je krásne vytvorený, je to trochu príliš zaujímavé pre svoje vlastné dobro. Dostanete do neho naozaj investované a prakticky zabudnete na hlavný dej. Viete, že by ste mali hľadať Geraltovu adoptovanú dcéru Ciri, ale dostanete jednu prologickú scénu, aby ste sa pokúsili investovať do tohto príbehu. Pre porovnanie, strávite dobre päť hodín v oblasti výučby.

Takže keď príde hlavný príbeh, cítite obrovský nesúlad medzi tým, čo chcete robiť a tým, čo hra od vás očakáva. To je ako Zaklínač 3: Divoký lov spracováva svoju stimuláciu neustále. V okamihu, keď sa dostanete pohodlne alebo zaujíma, dostane presklený pohľad na jeho oko a výkriky "BORED NOW!" do ucha.


Najviac sprisahania sa dá urobiť aj mimo prevádzky, pričom jedinou prekážkou je, že určité regióny majú vyššie úrovne nepriateľov. Každý akt je tiež vlastným príbehom, ktorý sa viaže k regiónu. Niekedy sú fantasticky vykonané, ale iné sú oveľa menej zaujímavé.

Zaklínač 3 nie je zlá hra, to jednoducho trvá príliš dlho s príliš veľa plniva sa dostať do týchto chvíľ.

Bloody Baron questline je impozantný, aj keď sa jeho hlavná morálna voľba cíti ako copout, pretože naozaj nechápete rozsah vášho výberu. Inokedy však pozemky nie sú také zaujímavé, ako napríklad sprisahanie v meste Novigrad. Bez ohľadu na to, budete neustále pripomínať "Oh, Ciri! Naozaj by som ju mal nájsť v určitom bode ..."

To je tiež spoliehať na vás nielen putovanie a robiť každý sidequest na planéte. Hra má sériu guličkových dosiek, ktoré používate na zhromažďovanie potenciálnych úloh, a to funguje celkom dobre na urýchlenie procesu hore. Okrem toho to tiež znamená, že sa môžete drasticky vyrovnať, ak budete naďalej ignorovať sprisahanie, čím sa bitky zmenia na ešte väčší fušu, ako boli predtým.

Za predpokladu, že nemáte záujem o obsah príbehu, CD Projekt RED tiež pridal stovky monštier, aby sa nudne zabili a zničili. Okrem toho, že vaše zbrane neuveriteľne rýchlo degradujú a každé monštrum hniezdo má najmenej štyri až šesť nepriateľov. Tiež musíte mať špecifický druh granátu, z ktorého môžete niesť iba tri, aby vyhodili do vzduchu spomínané hniezda.

Urobte si srandu z ideológie Ubisoftovej rádiovej veže, ktorú chcete, aspoň nie je v nej sto rádiových veží Far Cry alebo svojvoľný limit na to, koľko skokov viery môžete urobiť Assassin's Creed, To spôsobuje, že už boj s ťažkým spamom je ešte dráždivejší. Ešte horšie je, že som strávil viac času skúšaním zostáv na opravu zbraní pre svoj strieborný meč, než som strávil vlastným lovom príšer.

Ak v živote nikdy nezabijem ďalšieho utopiteľa, bude to príliš skoro.

Tam je aspoň veľké množstvo odrody nepriateľa, ale nebudete vidieť na väčšinu hry. Namiesto toho bude deväťdesiat percent toho, s čím sa stretnete, buď Nekrofágy (pozri: zombies) alebo Drowners (pozri: modré zombie). Bola som nadšená, keď ma napadli ľudské bandity. Štandardná odozva na to, aby bola pohltená, by nemala byť radosťou z náhlej odrody.

Tam sú draky, wraiths, duchovia, golems, rock trolls, a dokonca aj vlkolaci bojovať, ale namiesto toho budete tráviť väčšinu svojho času len mashing tlačidlo rýchleho útoku a uhýbať každý ťažko naznačil útok zombie knock-off.

Boj sa snaží fungovať ako hra Arkham, ale zmešká bod úplne a namiesto toho je neohrabaný neporiadok. Existujú dva spôsoby, ako sa vyhnúť, ale jeden je len mierny vedľajší krok, zatiaľ čo druhý vás môže poslať do rieky. Neexistuje žiadna možnosť stredného terénu v boji za prakticky čokoľvek. Buď ste sa zaviazali byť darebák alebo tank, alebo ste v poriadku.

Toto je ďalej obmedzované ovládacími prvkami konzoly hry, ktoré vás obmedzujú na jednu klávesovú skratku pre magickú schopnosť, namiesto toho, aby ste mali všetku silu pripravenú ako na počítači s klávesnicou a myšou.

Všetci čerpajú z toho istého regeneračného mana baru, ale bojovať s tým, že sa musí hádať s výberovým menu hry. Je to ako keby ste museli neustále preťahovať svoju prekladateľskú knihu, keď ste na dovolenke - nie je to to isté, ako keby ste to dokázali plynulo a viete to. Napriek tomu to nie je najhorší problém Zaklínač 3.

Môj kôň pre kráľovstvo.

Plotica... Roach je to najhoršie.


Zvýraznený Reel mal deň na poli s touto šialenou šelmou.

Funkcia auto-travel je skvelá, ale fungovala oveľa lepšie Far Cry 4, Geraltov hlas pri jazde na Roach je tiež taký opakujúci sa, že som sa snažil jazdiť na iných dostupných koňoch, takže Geralt by jednoducho držal hubu. Skutočne verím, že niekto v oddelení QA spoločnosti CD Projekt RED sa z opakovaného dialógu zbláznil.

CD Projekt RED vynaložil veľké úsilie na to, aby odstránil väčšinu problémov s dátumom spustenia a vyriešil niektoré herné problémy, ale Roach zostáva nedotknutý. Je to ako daň z vašej zábavy. Ak sa zabávate, Roach je tam, aby to zastavil. On je Zaklínač 3: Divoký lovJar-Jar Binks. Existujú však skutočné chvíle zábavy a intríg.

Dcéra hodná svojej vlastnej hry

Všetky sidequests by mohol spôsobiť, že ste na ňu zabudli, ale Ciri je vlastne jednou z lepších častí hry. Konečným vyvrcholením je viesť ju a nechať ju rásť do dospelého, čo má byť, a to je veľmi ťažká téma pre hru na pokrytie. Je to tiež veľmi sympatická postava, ktorá je dobrá, pretože je skutočným protagonistom príbehu. Je to osoba, ktorá nakoniec robí dôležité rozhodnutia a zachraňuje svet. Si len jej náhradný otec.

Je to tiež prostredníctvom nej, že najväčšie voľby v hre hrať von. Ako ju pozdvihnete, bude definovať, čo sa stane a čo to znamená pre celý svet. Môžete skončiť so svetom v troskách alebo so svetom na pokraji pokoja, ale tak či onak, zapadá do možností, ktoré robíte (a Ciri).

Je to škoda, že Projekt RED dal do hry toľko prebytku, pretože hlavný dej sám o sebe je v poriadku a mohol by byť skvelým príbehom pre jedného hráča. Je to len tak zamotaný do iných vecí, ktoré musíte bojovať, aby ste sa k tomu dostali. To možno povedať o niekoľkých ďalších mechaniky a myšlienky v hre rovnako.

Napríklad systém Alchemy je skvelý; nechať vás remeselne stovky lektvary a robiť si chcete nájsť nové kombinácie, takže ste plne vybavený. Systém progresie prehrávača je do dnešného dňa najflexibilnejší a umožňuje vám kombinovať schopnosti a mutagény a vytvoriť tak ideálny playstyle. Tam sú niektoré veľkolepé písomné questy, ktoré by boli puncom moment menšie RPGs.

Zaklínač 3 nie je zlá hra, len to trvá príliš dlho s príliš veľa plniva sa dostať do týchto chvíľ.

Zaklínač 3: Divoký lov je úžasný akčný RPG pre jedného hráča, ktorý je pochovaný v priemernom otvorenom svete. Rovnako ako všetci boli ohromení skok do otvoreného sveta s tretím Zaklínač hru, vážne si prajem, aby sa držali vzorca vo svojich predchádzajúcich zápasoch. Niekedy väčšie nie je lepšie.

Naše hodnotenie 6 Zaklínač 3 je zaujímavý, ale hlboko chybný akčný RPG s nepotrebným pieskoviskom.