Obsah
- Najnovšia splátka, jednoducho pomenovaná Vykrádač hrobov, rysy neskúsený Lara Croft na jej prvé dobrodružstvo.
- Príbeh nikdy nebol silným bodom v povolení Tomb Raider.
- Príbeh však nie je ani zďaleka dokonalý.
- Ako bolo uvedené vyššie, rozvoj Lary je na špičkovej úrovni.
- Graficky je hra lepšia ako ktorákoľvek iná hra Tomb Raider a atmosféra ostrova nemôže byť o nič lepšia.
Po štvorročnej prestávke je Lara Croft opäť v najnovšej splátke Vykrádač hrobov volebné právo. Od čias Electronics expo 2011 (E3 2011) sme očakávali ďalšie reštartovanie veľmi milovaného Vykrádač hrobov si zaslúžil 51 nominácií a 26 ocenení, ktoré získal po odhalení na E3, poďme zistiť.
Najnovšia splátka, jednoducho pomenovaná Vykrádač hrobov, rysy neskúsený Lara Croft na jej prvé dobrodružstvo.
Lara, čerstvá z univerzity, je súčasťou tímu archeológov, ktorí hľadajú staroveké japonské kráľovstvo Yamatai. Začiatok hry vidí Laru loď, "The Endurance", prevrátiť sa na niektorých skalách v notoricky známom Drakovom trojuholníku. Lara sa podarí prežiť kolíziu a rovnako ako zvyšok posádky končí na ostrove. Než sa môže preskupiť s posádkou, je napadnutá a jej nevedomé telo je odtiahnuté do jaskyne. Prvých pár hodín hry sú posiate jednoduchými elementárnymi hádankami, QTE (rýchle časové udalosti) a lovom zvierat, či už ide o potraviny alebo sebaobranu. QTEs odoberajú od skúsenosti trochu, ale nie je to dlho, kým sa hra otvorí a udalosti rýchleho času sú viac rozložené.
Po asi dvoch hodinách do hry Lara zistí, že nie je sama, bezohľadný kult na ostrove sa snaží zabiť Laru a všetkých ostatných, ktorí ich prežili, že už nie je jedinou dimenzionálnou bohatou dobrodruhkou, ktorú sme všetci poznali. zraniteľná mladá žena, ktorá musí urobiť to, čo môže, aby prežila.
Príbeh nikdy nebol silným bodom v povolení Tomb Raider.
Avšak, vývojári Crystal Dynamics majú opäť predefinovať sériu, pôvodne vyvinutý nadbytočné britskej vývojári Core Design obmedzené. S Larou sa dá veľmi ľahko zdôrazniť a cítite potrebu chrániť ju, ale vydajte sa dopredu, aby ste preskúmali ostrov a jeho tajomstvá. Čoskoro zistíte, že kult má nezdravú posadnutosť Láriným najlepším priateľom Samanthou a zatiaľ čo hra naznačuje, že je spojená so starovekou kráľovnou slnka Yamatai, stále budete hádať, čo sa bude diať až do konca hry.
Vývoj postavy Lary je vynikajúci, nie je si istý ničím a nedokáže nájsť racionálne vysvetlenie, prečo sa búrky stále objavujú, ktoré prevracajú lode a znižujú lietadlá. A je tu pocit viny, posádka počúvala Laru, aby išla do dračieho trojuholníka, aby našla Yamatai, ale hoci mala pravdu, riskovala svoje životy.
Príbeh však nie je ani zďaleka dokonalý.
Lara nájde na začiatku hry provizórny luk a početné šípy a je nútený loviť jeleňa na jedlo. Keď sa mu hráč podarí zabiť, musí sa priblížiť k jeleňovi, aby zozbieral mäso a vrátil sa do tábora. Lara sa blíži k slzám, cíti sa previnilo a na tvári má pocit znechutenia, keď musí jeleňa otvoriť, aby si mäso otvorilo. Zdalo sa, že je to veľmi realistické a bude to očakávaná reakcia priemerného človeka. Ako už bolo povedané, v lese je mnoho ďalších jeleňov a keď Lara zabije jedného z nich, ani neváha zbierať mäso.
Podobný problém sa objaví krátko potom, kultový člen útočí na Laru a pokúsi sa ju zabiť, ale podarí sa mu otočiť zbraň a zabiť ho. Lara je rozrušená, plače a odchádza a musí sa vyrovnať s tým, čo urobila. Avšak doslova o minútu neskôr si vezme zbraň a celkom šťastne zabije ďalších 3 ľudí bez výčitiek svedomia. A krátko po hre podporuje stealth zabíjanie tým, že praskne nepriateľské krky. Hra by mala zaviesť viac zabití pomalším tempom namiesto indukcie mnohých rôznych spôsobov, ako sa môžete zbaviť svojich nepriateľov.
Ako bolo uvedené vyššie, rozvoj Lary je na špičkovej úrovni.
To isté sa bohužiaľ nedá povedať o podporných postavách hry. Nie sú dostatočne zobrazené a sú dosť všeobecné pre akúkoľvek drámu / sitcom. Máte blbca, podozrivého, krátkeho temperamentného, veľkého a priateľského a otcovu postavu, ktorá prevezme kontrolu nad situáciou. Mathias, vodca kultu, je veľmi tajomný, ale neviete o ňom toľko, koľko chcete. Napriek tomu, že má veľký potenciál, je vo všeobecnosti plochý a necitlivý.
Graficky je hra lepšia ako ktorákoľvek iná hra Tomb Raider a atmosféra ostrova nemôže byť o nič lepšia.
Hra ponúka veľa skúmania, niečo, čo sme vždy milovali v povolení Tomb Raider. Hra je revolučná v tom ohľade, že AI (umelá inteligencia), nenechá Laru skryť za krytom, hodia Molotovovcov, aby ju vyprázdnili a krycí systém je perfektný, pretože hráč nemusí robiť nič, čo Lara bude mať kryt, ak je to potrebné. Hra zaviedla funkciu Camp, kde hráč mohol upgradovať Lara's Skills, rýchlo cestovať do iných táborov a aktualizovať svoje zbrane, ak zozbieral dostatok záchrany, ktorá funguje ako mena hry.
Hra je príbeh pôvodu a zúfalý boj o prežitie, takže nie je veľa tradičných „hrobových nájazdov“, ale hra má početné skryté hrobky po celom ostrove, a to je odhodlané riešiť hádanky, takže Lara môže nájsť artefakty a pozerať sa v úžase. Zatiaľ čo hra priniesla franchisingu toľko nových funkcií, bolo sklamaním, že v hre nebolo žiadne kúpanie, ktoré bolo v každej inej hre. Vykrádač hrobov a je to krok nesprávnym smerom pre sériu.
Všetko vo všetkom, Vykrádač hrobov je solídny a fantastický reštart, zatiaľ čo tam sú niektoré nedostatky, tieto sú ľahko improvizovateľné a dúfajme, že nová hra vytvára základy pre ešte väčšie dobrodružstvo prísť.
+ Ohromujúce vizuálne efekty
+ Predefinovanie Lary Croft
+ Veľké bojové sekvencie
- Naratívne chyby
- Menej rozvinuté podporné postavy
- Zákaz plávania
Tomb Raider je vysoko odporúčaná hra a uchádzač o zápas roka a ja som to skóre 8/10.
Naše hodnotenie 8 Lara Croft je späť, ale má prvá dáma hier stále čo potrebuje?