Svet končí s vami a dvojbodkou; Final Mix Review

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 6 September 2021
Dátum Aktualizácie: 12 November 2024
Anonim
Svet končí s vami a dvojbodkou; Final Mix Review - Hry
Svet končí s vami a dvojbodkou; Final Mix Review - Hry

Vydané v roku 2007, Svet končí s vami Rýchlo kultivovala kultovú fanbase vďaka svojej jedinečnej prezentácii anime, urban-street-culture a originálnemu použitiu dotykového displeja DS.


Odvtedy, TWEWY bol prepustený na iOS a postavy sa objavili Kingdom Hearts: Dream Drop Distance.

Bol som jedným z mnohých ľudí, ktorí prišli o JRPG, keď to pôvodne vydali, a ja som si myslel, že je to správny čas, aby sme zistili, či sa ešte drží, keď je na Nintendo Switch. Svet končí s vami: finálny mix edícia sa chváli ako definitívna verzia milovaného kultového hitu, doplnená HD grafikou a novou schémou kontroly.

Po hraní, môžem povedať, že je to jeden z najťažších rozprávaní o hrách, ktoré som kedy musel preskúmať.

TWEWY vám dáva do topánok Neku, váš typický angst-ridden, anti-socialite. Kým Neku začína ako mokrá deka, keď vidí, ako rastie z nenávistného misanthropu na (trochu) paragon, je jadrom príbehu - a je to väčšinou dobre vykonané.


Obsadenie farebných postranných postáv pomáha spestriť veci a urobiť z nich príjemnú antisociálnu osobnosť Neku. Písanie môže odhaliť a beží do klišé príbehu poraziť ste videli v nespočetných anime, ale je to stále slušne-rozprávaný príbeh.

Čo TWEWY robí dobre je prijať jedinečný štýl a prezentáciu.

Ulice mesta Shibuya sa tečú mestskou kultúrou a občania, ktorí obývajú mesto, dávajú život tomuto virtuálnemu prebudovaniu japonskej verzie Time Square.

Tetsuya Nomura, známa svojou prácou Srdce kráľovstva, nielen vyrábané TWEWY ale bol to umelec a dizajnér postavy. Jeho práca je na plnom displeji a dobre sa mieša s uličným štýlom TWEWY je známy. Farby sú o niečo viac tlmené ako v iných hrách v žánri, ale to len prispieva k celkovému ponoreniu hry.


Verzia finálneho mixu pridáva podrobnejšie pozadie a modely. Znaky, najmä, vyzerajú menej ako 16-bitové sprites a viac ako ručne-kreslil modely, podobne ako to, čo vidíte v manga alebo komiksu.

Prostredie tiež vyzerá oveľa ostrejšie a menej pixelovo ako v minulosti, čo dáva hru s množstvom osobností ešte viac.

Stále nie je žiadna hra, ktorá by sa zhodovala TWEWYzmysel pre mestskú módu, a to aj na HD TV, hra stále vyzerá skvele aj napriek jeho veku.

Pridanie k prezentácii hry je fantastický soundtrack. Od hip-hopu až po kúsky J-popu je hudba hry takmer 100% spevákom a nikdy sa necíti ako bezpredajná. Je to tak dobré, možno budete chcieť, aby si to na iTunes (bude to uviazol vo vašej hlave na týždeň.

Finálny mix obsahuje remasterovanú verziu pôvodného soundtracku s aktualizovanými skladbami a melódiami, ktoré sú ešte príjemnejšie na počúvanie. Ak však dávate prednosť pôvodnej verzii, môžete ju kedykoľvek zmeniť v ponuke možností, čo je príjemným dotykom pre vracajúcich sa fanúšikov.

Bojovať v TWEWY sa uskutočňuje v reálnom čase a bude využívať buď jeden z Joy-Cons prepínača, keď je ukotvený, alebo dotykový displej, keď je v ručnom režime.

Buď kontrolný štýl, ktorý si vyberiete, vás bude ťahať, pohybovať Neku a jeho partnera cez kolíky, ktoré zbierate. Tieto sily sa môžu pohybovať od jednoduchých lomiek až po rôzne formy kinesis. Nastavíte nepriateľov v plameňoch, zapnete ich bleskom, alebo dokonca hodíte predmety na pole. V boji môžete prepínať iba medzi tromi pinmi, ale môžete zmeniť, ktoré z nich chcete, keď ste na obrazovke pauzy.

Boj začína základne, ale pomaly narastá. Miešanie a zodpovedajúce kolíky na playstyle je vo všeobecnosti dobrý čas vďaka skvelej spätnej väzbe, ktorú dostanete. To všetko robí pre jedinečný bojový systém, ale ten, ktorý prosil buď o tradičnú kontrolu systému, alebo ten, ktorý využíva stylus.

Podľa mojich skúseností je lepšie nepoužívať Joy-Con vôbec. Schéma dokovaného ovládania je len hrozné, pretože Gyro-senzor Joy-Conu jednoducho nie je schopný reagovať na hektickú akciu.

Neexistuje žiadny spôsob, ako vypnúť ovládacie prvky pohybu, takže ste s nimi zasekli vždy, keď hráte na televízore. Neustále fúkanie ruky napodobniť stylus jednoducho nefunguje a robí hru takmer nehrateľné. Je to škoda, že pre systém, ktorý má moniker, "môžete hrať kdekoľvek", hry na TV je bolesť.

Našťastie môžete hrať s dotykovým displejom hry - a funguje to dobre. Hra občas zle interpretuje jeden dotyk pre druhého, ale nikdy sa nestane príliš veľkým problémom.

Čo môcť byť problematické, je však rozpor medzi príbehom a hrateľnosťou v prieskumných sekciách. Napríklad skoré poslanie vás bude pozerať na sochu a pokúšať sa prísť na to, čo je na nej zlé. Budete vedieť, čo s tým musíte urobiť, ale hra vám nedovolí komunikovať s ním, pokiaľ nehľadáte bublinu myšlienok, ktorá vám povie, čo už viete, čo máte robiť.

Napriek týmto nepríjemnostiam, TWEWY je stále zábavná hra hrať - aj po všetkých tých rokoch. Existuje len veľmi málo hier, ktoré obsahujú štýl a hrateľnosť, ktoré sa ešte len majú znovu vytvoriť a je ľahké vidieť, ako to získa také silné kultové pokračovanie.

Avšak, to sedí v tomto podivnom stave, kde je to ako najlepšia a najhoršia verzia hry. Je ťažké prijať, najmä na 50 dolárov cenovka. Hra vyzerá lepšie ako inokedy a hrá dobre, tak dlho, ako budete držať mimo doku režimu.

Ak máte iba Nintendo Switch, stojí za to vyzdvihnúť. Len si dajte pozor na nejaké nepríjemné rozhodnutia tu a tam.

Naše hodnotenie 7 Klasická kultúra DS je to cesta k Switch, aj keď vaše splynutie sa bude líšiť v závislosti od toho, ako ho prehrávate.