Obsah
- Better Arena (PvP)
- Nádoby na dušu
- Vyvážené sankcie za smrť
- Lepšie používateľské rozhranie
- Lepšie štatistiky
- Prepojený svet
- Zaujímavé NPC
- Lepšie zmluvy
- Prispôsobenie prevodov
- Viac obsahu
- Liečenie položiek
- Náročné šéfy
Temné duše 3 oficiálne oznámila na tohtoročnom E3. Takéto skoré oznámenie, len niekoľko mesiacov po vydaní krvou, zmiasť mnoho hráčov, ktorí začali znepokojovať, že milované štúdio sa zmenil na ďalšie Ubisoft a Activision, známy pre výrobu mierne odlišné verzie rovnakej hry každý rok. Hidetaka Miyazaki, tvorca seriálu, však uistil, že nie je čoho obávať. Temné duše 3 pracuje už dva roky.
Na E3, Od Software, vývojár hry, ukázal a nový herný systém s názvom Weapon Arts, ktorý je teraz známy ako bojové umenie, alebo jednoducho bojové umenia. Toto je určite jeden z najzaujímavejších nových prvkov v hre, ktorý umožňuje oveľa silnejšie útoky. Tiež to povedal Hidetaka Miyazaki Temné duše 3 vôľa odhaliť oveľa viac príbehu prvky tentoraz a budú úzko prepojené s udalosťami prvého Temné duše hra. Ako vieš, Temné duše' lore je jednou z najzáhadnejších a najrozšírenejších tém medzi fanúšikmi.
Mimochodom, je to dobrý začiatok, ale za závesmi stále ostávajú mnohé nezvratné otázky. Samozrejme, je to skvelá marketingová stratégia, ktorá pomáha budovať viac humbuku, ale fanúšikovia sa chcú dozvedieť viac a práve tam začínajú špekulácie. Tento zoznam zdôrazňuje niektoré z najdôležitejších vecí, ktoré chce komunita vidieť Temné duše 3.
ĎalšieBetter Arena (PvP)
Temné duše Arena nebola tak osídlená len preto, že bola vydaná s DLC, ale fungovalo to skvele, mala 3v3 režim a ste neopustili Arénu, ak vás niekto zabil - mali na to bod a práve ste boli späť v boj. Tento systém fungoval oveľa lepšie ako ten, ktorý sme videli Temné duše 2, kde to bolo len vy proti ostatným hráčom a ak ste zabili, okamžite ste vyhodili.
Chceme vidieť niečo podobné Temné duše 1 Aréna v Temné duše 3 ako v pokračovaní.
Nádoby na dušu
Boli to skvelé, pretože vám umožnili opraviť chyby, ktoré ste urobili vo svojej zostave. V opačnom prípade by ste museli buď pokračovať v hraní svojej zostavy týmto spôsobom, alebo spustiť hru od nuly, čo nikdy nie je príjemné. Temné duše 2 vám umožnilo plete svoju stavbu úplne a opravte tieto chyby na akomkoľvek mieste v hre.
Bohužiaľ, tam nebolo nič podobné Soul Vessels in krvou, ale určite ich chceme vidieť späť Temné duše 3.
Vyvážené sankcie za smrť
Každá hra v sérii Duls, vrátane krvou, mal určitý systém sankcií za umieranie. Najvyváženejší z nich bol v Temné duše 2a najhoršie v Démonove duše, Jediná vec, ktorá bola príliš veľa Temné duše 2 bol fakt, že po smrti ste nemohli byť napadnutí, pretože ste sa stali dutými. Toto by sa malo zvážiť v roku 2006. T Temné duše 3 a stále by sme mali mať možnosť napadnúť a byť napadnutí do dutých foriem, a ak nechcete byť napadnutí, potom jednoducho prejdite do režimu offline.
Lepšie používateľské rozhranie
UI v Temné duše 2 Nebolo to zlé, ale určite by sa to mohlo zlepšiť. Navigácia by mala byť rýchlejšia a jednoduchšia. Určite by mali byť zahrnuté klávesové skratky a prispôsobiteľné klávesy pre kombá a podobne. Menu by malo byť tiež menšie, takže môžete vidieť zmenu charakteru, keď sa pokúsite vybaviť niečo namiesto zapínania a vypínania menu.
Lepšie štatistiky
Veci, ako je vybavenie nákladu a pamäť duše, by sa určite mali odstrániť a o tom, čo prichádza od samotného Hidetaka Miyazaki, sa už hovorilo. Vybaviť záťaž len robí veci veľmi obmedzené pre ľahké a stredne veľké postavy, ktoré začínajú vykrúcať príliš skoro v hre. Ostatné štatistiky by mali byť vyváženejšie a špecifickejšie pre rôzne druhy stavieb. Ďalšia vec, ktorú je potrebné riešiť, je akýkoľvek pokus o zveličovanie zo zrejmých dôvodov.
Prepojený svet
Temné duše 1 mal úžasne prepojenú úroveň dizajnu a toto je niečo, čo chceme vidieť Temné duše 3, tiež. krvou a Démonove duše urobil to celkom dobre; Avšak neustála potreba vrátiť sa do centra bola naozaj nepríjemná. Teleportačný systém medzi táborákmi Temné duše 2 Bolo to skvelé a malo by to tak zostať.
Zaujímavé NPC
To je niečo Temné duše vývojári musia zvážiť, ako všetky predchádzajúce duše hry, možno okrem Darks Duše 1, boli naplnené NPC, ktoré neurobili nič iné ako nás. Bolo by pekné, keby sme tentokrát videli viac súdržnosti a vzrušenia a možno aj mierny náznak romantiky - nikdy neviete, že?
Solaire z Astory, väčšinou označovaný ako Sunbro, je pravdepodobne najlepším príkladom dobrého NPC v duše série - pozrite sa na všetky odkazy a memy na webe.
Lepšie zmluvy
Zmluvy musia dávať zmysel - musia vám dať niečo podstatné, aby vás motivovali, aby ste sa s nimi skutočne držali, Napríklad by to urobila nekonečná orbita červených očí.
Pokiaľ ide o existujúce zmluvy, potom Darks Duše 1 má to najlepšie z najlepších (napr. Darkwraith). zatiaľ čo krvou mohol by bez nich urobiť úplne, pretože v hre vôbec neexistoval žiadny skutočný zmysel.
Prispôsobenie prevodov
Bolo by naozaj pekné mať možnosť hlbšieho prispôsobenia výstroja, ale možno by sme sa o to mohli pýtať. Avšak, ak by sme mohli aspoň zmeniť farebné odtiene jednotlivých častí nášho zariadenia, bolo by to jednoducho úžasné, Ako často ste mali na vás statný súbor brnení, ale nesúlad farieb niekedy spôsobil, že ste vyzerali ako klaun. Niektorí ľudia nemajú radi jasné farby a bolo by skvelé, keby sa veci javili tmavšie alebo naopak.
Viac obsahu
Hry sú čoraz drahšie a investíciu chceme oceniť. V porovnaní s Temné duše 2, krvou, aj keď skvelá hra, bola naozaj krátka. ale Temné duše 3 by mal byť väčší alebo aspoň taký veľký ako Temné duše 2, s prísľubom ďalšieho obsahu v budúcnosti. To tiež znamená viac položiek a nie len príbeh.
Liečenie položiek
Estus Flasks by mali zostať a nikdy neopustiť duše seriál ... vždy! Temné duše 2 mal lifegems, pripomínajúce byliny z Démonove duše, ktoré boli tam, aby vás sprevádzali predtým, než ste sa dostali na ďalšiu táborák, ak ste boli náhle z banánov Estus. Boli však občas príliš pomalé, kým sa liečili Démonove duše bol rýchly. Takže, ak sa vývojári rozhodnú pridať nejaké nové liečivé položky Temné duše 3 mali by byť rovnako účinné ako bylinky z Démonove duše.
Náročné šéfy
Bossov možno prirovnať k pilierom, na ktorých svet Temné duše stojí pevne. Dostalo sa to trošku roztrasené Temné duše 2 kde šéfovia boli omnoho jednoduchší ako v Temné duše 1, Ale čo naozaj zvýšilo situáciu v USA. T duše seriály boli v šéfe krvou, Boli rýchle, nepredvídateľné a nemali nič z toho Temné duše 2 Boss bojuje. Podľa náhľadov, môžeme očakávať viac krvou úroveň výzvy v roku 2006. t Temné duše 3. Dúfajme, že to tak zostane.
Temné duše 3 je stále dosť ďaleko od dátumu vydania, ktorý je stanovený na apríl 2016 pre Severnú Ameriku a Európu. Skúsenosti tiež ukazujú, že verzia pre PC môže dokonca dostať novšiu verziu, takže predpokladajme máj alebo jún 2016.
V tejto fáze hra už vyzerá skvele a aktualizovaný motor jasne robí všetko lepšie. Mierne vylepšený a zrýchlený bojový systém tiež vyzerá dobre. Nepochybne sme videli len veľmi malú časť Temné duše 3, ale aj táto malá časť by sa mohla považovať za pôsobivú. Ak táto úroveň kvality zostane v celom playthrough, potom všetci môžeme očakávať ďalšiu skvelú hru v duše series. Na druhej strane, hra je už mnohými považovaná za zbytočnú kópiu krvou.
Povedzte nám v časti komentáre, o čom si myslíte Temné duše 3 a aké ďalšie prvky v ňom chcete vidieť!