Obsah
- Breaker, Breaker, One-Nine
- Správa najhorších policajtov
- Boj proti zločinu v Sharpwood
- Misie SWAT
- Spodný riadok
Riadenie policajnej stanice môže viesť k niektorým poburujúcim okolnostiam a Toto je polícia 2 neťahá žiadne razníky. V tomto riadení sim, zistíte, že ste hliadkovanie smiešne temný a brutálny hlavný príbeh, a zároveň klopýtanie na niektoré svetlo-veselý humor a bolestivé voľby.
Sharpwood PD jazdí na valčekovej dráhe emócií.
Ako policajný šéf titulárnej stanice budete riadiť policajtov a vysporiadať sa s kriminálnym podsvetím, ktoré sa krúti pod týmto mestečkom. Hoci tvrdé rozhodnutia pomáhajú Toto je polícia 2 vyniknúť ako zábavné riadenie sim, príbeh sám cíti trochu ohromujúci, pretože sa rýchlo deflácia do zrkadla prvej hry.
Breaker, Breaker, One-Nine
Pri prvom spustení Toto je polícia 2, budete oboznámení s najvýraznejšou črtou pokračovania hry XCOM- ako bojové plavecké misie (o ktorých budeme hovoriť podrobnejšie neskôr). Ale potom, akcia rýchlo príde na screeching zastaviť, ako ste hodil do dlhého cutscene, ktorý sa cíti, ako by ste boli hodený do malého filmu, ktorý nemôžete dostať von.
Bohužiaľ, toto je trend Toto je polícia 2; každý nový deň začína krátkym výrezom, ktorý nemôžete preskočiť. Ak ste fanúšikom prvej hry, ste na to pravdepodobne zvyknutí a nemusíte byť obťažovaní, ale ak ste niekto, kto sa chce dostať do akcie rýchlo (a nehral prvú hru) , Je to niečo na vedomie.
Sledujúc protagonistu z prvej hry, Jack Boyd, Toto je polícia 2 ponorí sa do špinavého podsvetia viac či menej tradičného policajta. Je tu intriga, je tu podozrenie, je tu vydieranie. Gangy a obchodníci s drogami robia veci a ľudia sú nesprávne (?) Obvinení. Je tu vražda, je to zločin, je tu korupcia.
Aj keď sú tu všetky kusy pre napínavý príbeh - ako Jack zistí, že jediný spôsob, ako uniknúť zúrivým okolnostiam okolo neho je osloviť ľudí okolo seba - hra sa namiesto toho zameriava na v podstate retelling toho, čo sa stalo v prvej hre. Je to nakoniec lenivá forma rozprávania, ktorá robí tie najlepšie časti Toto je polícia 2 menej zapamätateľné.
Správa najhorších policajtov
Akonáhle dokončíte hru relatívne dlhý úvod, dostanete hodený do skutočného mäsa hry: stať sa šéfom polície Sharpwood. Väčšinu svojho času strávite sústredením na tieto povinnosti a reagovaním na hovory pomocou obmedzených zdrojov.
Funguje to takto: na konci každého dňa si vyberiete zo zoznamu dôstojníkov, ktorým pridelíte zmenu na druhý deň. Každý dôstojník má portrét s podrobnosťami o šiestich štatistikách. Tieto štatistiky ukazujú, aký talent je každý dôstojník založený na ich vlastnostiach sily, inteligencie, rýchlosti, stealth, streľby a vyjednávania.
Ako by ste mali podozrenie, vaši dôstojníci využívajú tieto zručnosti vo svojich každodenných úlohách a ich zručnosti určujú, aká pravdepodobná je pravdepodobnosť, že príslušní dôstojníci zastavia trestnú činnosť alebo budú slúžiť verejnosti. Okrem toho, niektoré hovory budú vyžadovať viac dôstojníkov s určitým skóre, pridanie zaujímavý vrások na vašu celkovú stratégiu.
Pod každým portrétom je malá čiara s podrobnosťami o energetických úrovniach dôstojníka. Ak je táto lišta príliš nízka, dôstojník nemôže vykonávať žiadne ďalšie úlohy a vezme si deň voľna.Aj keď, ak pošlete dôstojníka domov s nízkoenergetickou bar, je pravdepodobné, že sa vrátia do služby, keď sa večer dostali k nedbalému opitiu - a to z nich robí hnev a ťažko sa s ním pracuje.
Samozrejme, ako sa to stane, je to len jeden riadok, ktorý dostanete. Rýchlo zistíte, že je tu naozajstný smajlík s výhovorkami, ktoré čakajú na to, až sa prehltnú.
Keď prídu niektorí dôstojníci, aby oznámili, predvedú svoje odborné znalosti v súvislosti s chromými, absolútne absurdnými výhovorkami, prečo v ten deň nemôžu pracovať. Niektorí dôstojníci sa príliš opijú doma alebo na šťastnú hodinu alebo inú zdanlivo nelegitímnu ospravedlnenie, zatiaľ čo iní majú pocit, že nechcú dnes pracovať.
Či tak alebo onak, to kladie trochu rozrušujúce zaťaženie na hráča, keď som očakával 10 policajtov ukázať do práce jeden deň a môže začať deň s piatimi. Stalo sa to veľa na začiatku hry, a to viedlo k odpovedí volania nočnú moru skôr, než boli najatí ďalší dôstojníci k sile.
Boj proti zločinu v Sharpwood
Keď máte pripravenú silu, prídete na mapu Sharpwood a strávite deň telefonovaním.
Potom, čo dôstojníci dorazia na scénu, budete čeliť niekoľkým rozhodnutiam, z ktorých každý vám poskytne jedinečný spôsob, ako zvládnuť súčasnú situáciu. Práve tu prichádzajú do hry zručnosti úradníka, pretože určité činnosti závisia od určitých zručností. Napríklad, možno budete potrebovať policajta, aby sa prepašoval na starého muža, ktorý sa pokúsi vyprázdniť na bankárskom stole (áno, toto sa stalo viackrát), a ak neprejde jeho kontrolou, tak ...
Inokedy sa stretnete s niektorými dôstojníkmi, ktorí hovoria, že nemôžu volať, pretože si zdriemnu, alebo nechcú volať so ženou - výhovorky sa nikdy nezastavia v Sharpwoode a oni len zhoršiť. Keď sa to stalo, bolo to ako ďalšie nepríjemné, prekážajúce funkcie vyvinuté len preto, aby vám ešte ťažšie situácie.
Iste, vo svete sú leniví misogynisti, ale toľko ľudí sa nemusí cítiť ekologicky.
Po vašej zmene dostanete vrcholy hliníkových plechoviek sódy - alebo tabliet - ktoré fungujú ako mena hry. Na základe toho, ako dobre váš tím počas dňa urobil, dostanete určitú sumu, aby ste pridali ďalších dôstojníkov k sile a poskytli svojmu tímu viac vybavenia.
S dostatočným vyvážením, mali by ste pridať dostatok nových tvárí k sile, aby vydržali tie drsnejšie (ahem, lenivejšie) dni a nakoniec získali lojalitu so svojimi dôstojníkmi, ktorá sa stáva užitočnejšou, keď sa hlavný príbeh uvoľní.
Misie SWAT
Hra SWAT misie ukazujú, rovnako ako každý iný hovor robí. Priradíte dôstojníkov a keď prídu, vaši policajti majú možnosť hovoriť s tromi svedkami. Budú hovoriť, ale len vtedy, ak sa vzdáte jedného z zabavených predmetov, Jack má vo svojej kancelárii. Niekedy je to dobré, inokedy je to zbytočné.
Po krátkom rozhovore sa dostanete na scénu zločinu a pozorujete misiu z nadradenej perspektívy. Tu budete riadiť svoje policajtov, rovnako ako by ste riadiť vojakov v XCOM poslanie. Hoci XCOM vojaci boli pravdepodobne ďaleko lepšie disciplinovaní a oveľa užitočnejší.
Ak ste pridelili dôstojníkov, ktorí nie sú lojálni k Jackovi, alebo tých, ktorí ho nemajú radi, urobia počas misie všetko, čo chcú. To neznamená, že ignorujú vaše príkazy každých pár otáčok. Nie, to by bolo príliš ľahké. Títo rogue dôstojníci rovno hore majú krvilačné A.I. ovládať ich, mať zastreliť každého páchateľa (ov), do ktorého narazia.
Toto sa stáva obrovským problémom na začiatku hry, pretože chcete zatknúť týchto zločincov, nie ich zabiť, pretože ak sú mŕtvi, dostanete menej pobytových kariet.
Samozrejme, že je to pravdepodobne ťažkosť. Hra chce zabrániť vám dostať sa príliš veľa pobyt-karty čoskoro, takže je trochu o niečo ťažšie obrátiť Sharpwood PD okolo. Ale v niektorých ohľadoch to vyzerá ako frustrujúci dizajn viac ako čokoľvek iné.
Nakoniec, na základe trestného činu, ktorý sa odohráva v misii SWAT, sa menia parametre úspechu. Opäť, pretože polovica vášho tímu vás na začiatku pravdepodobne nepočúva, pravdepodobne budete nasledovať A.I. dôstojníkov cez mapu, pretože rozpútajú ničivé krviprelievanie na nič netušiacich zločincov.
Je mi to naozaj ľúto - a trochu frustrovaný.
Spodný riadok
Toto je polícia 2 sa zameriava na rad rôznych funkcií naraz. Na začiatku hra vyzerá trochu ako keby ste sa dostali k vám. Hra je neprofesionálne policajti robiť nič, aby vám pomohol získať beh štart, a môžete ľahko výlet z odtiaľ ako ďalšie tupé funkcie volanie pre vašu pozornosť, ako hra postupuje.
Prvý cutscén v hre trval takmer pol hodiny a každá jednotlivá scéna po dlhom pretiahnutí. I keď to bolo počiatočné nastavenie a každý ďalší sa stal snappier, ako to prešlo do hry a dal vám väčšiu kontrolu. Akonáhle spravujete policajtov a zvládate situácie, príbeh poskytuje skvelý smer pre to, čo musíte urobiť a zanecháva vám skvelý čas v riadiacej časti.
Dve najhoršie časti hry sú misie SWAT a cutscenes. Kým cutscenes cítiť statný, hlas herci urobiť skvelú prácu prináša emocionálne chvíle a pridané fotoaparát chvenie zvýšiť prezentáciu, ako napätie zahusťuje. Sekcie SWAT sa cítia zbytočne nespravodlivé, pretože niektorí policajti sú kontrolované nepraktickým a nehanebným A.I., čo vedie k pocitu, že nikdy naozaj majú kontrolu nad údajne najlepšími jednotkami v hre.
Ak hľadáte tvrdý simulátor riadenia s ľahkými rozhodnutiami o hraní rolí, táto hra je určite vašou uličkou. Nie je to dokonalé, ale pre fanúšikov žánru, to poskytuje dobré množstvo zábavy, ak môžete prehliadnuť niektoré z jeho škvŕn.
Môžeš kúpiť Toto je polícia 2 na Steam za $ 14.99.
[Poznámka: Vydavateľ poskytol kópiu This Is The Police 2 používanú na túto kontrolu.]
Naše hodnotenie 7 To je polícia 2 sa ukazuje ako náročný simulátor riadenia s temným príbehom, ktorý sa niekedy trochu otravuje. Niekoľko čkanie držať ho späť, ale fanúšikovia žánru bude páčiť to isté. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean