This War of Mine Review: Are You a Sociopath?

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 22 September 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
This War of Mine Review: Are You a Sociopath? - Hry
This War of Mine Review: Are You a Sociopath? - Hry

Obsah

In this latest game from 11 Bit Studios, the story of war is writ small - through the eyes of a small band of civilians simply trying to survive in a besieged city. In this dreary, wartorn landscape, the snipers outside prevent you from leaving your shelter during the day, and at night you are forced out into the streets and other people's homes to scavenge for items that will help you stay alive.


' what's='' mine='' is='' mine.='' ...and='' what's='' yours='' is='' also=''>
-- Priateľ

Prezentované spôsobom, ktorý nie je na rozdiel od unavenej šošovky Papiere, prosím, táto moja vojna vás zasiahne sériami rozhodnutí o živote a smrti riadených vašim vlastným svedomím. Ochraňujete všetkých vo svojom prístrešku k svojmu maximu alebo obetujete niektoré z nich pre dobro druhých, aby ste vydržali?

Táto hra pomáha zdôrazniť rozmazanie etických línií, ku ktorým dochádza, keď je civilizácia vtiahnutá do vojny. Podľa 11 bitových štúdií:

"Neexistujú žiadne dobré ani zlé rozhodnutia, je len prežitie. Čím skôr si to uvedomíte, tým lepšie."

"Nebude klamať, pravdepodobne by som aj všetkých ostatných zabil."
- Ďalší priateľ

Pokiaľ Táto moja vojna je znepokojený, víťazný znamená zostať nažive, aby ste videli úsvit posledného dňa, na čo sa stretnete s rekapituláciou všetkých vrcholov vašej cesty - keď ste niekoho prvýkrát zabili (často brutálne, s provizórnymi zbraňami) alebo keď ste prvýkrát pomáhali niekto, kto príde k vašim dverám.


Ako to robíte, je na vašom vlastnom svedomí.

Urobil som všetko, čo bolo v mojich silách, aby som udržal zdravých ľudí - hoci na začiatku som si neuvedomil, aké ťažké by to bolo, a koľko spôsobov, ako na ne hľadel. Niekoľko zlých možností z mojej strany v jednej playthrough spôsobilo, že všetky moje postavy boli strašne depresívne a stratili všetku nádej v živote - zabili sa. V inom som stratil jednu chorobu a hlad. A v iných mojich postavách sa stali pustošiacimi zvieratami - ticho plížiacimi sa do iných útulkov a vraždiac majiteľov domov v ich spánku za pár vecí, ktoré sa im podarilo spoločne schúliť a ktoré moja malá rodina zúfalo potrebovala.

Tieto rozhodnutia mali vplyv na mňa - a mali byť. Podobným spôsobom Spec Ops: The Line spýtal sa ma na svoju pozíciu ako dobrý chlap, Táto moja vojna mi položila otázku, do akej miery som bol ochotný ísť na záchranu života.


Skrutky a matice

Prezentovaný ako bočné rolovanie point-and-click dobrodružstvo, pozadie príbehu je len formálne zhmotnené - vojna môže byť deje, ale nie ste jej súčasťou. Váš svet sa zmenšuje na trvalý život popravcu a to je všetko, čo potrebujete vedieť. V kontexte tejto hry, nedostatok informácií funguje dobre, pretože napodobňuje obmedzené vedomosti, ktoré by mal skutočný civilista.

Je pravdepodobné, že príchod Telltale Chodiaci mŕtvy a jeho prevzatie morálky ("Clementine si to bude pamätať.") ovplyvnilo tvorbu tejto hry. Keď sa rozhodnete, nedá sa zmeniť. Bez možnosti rýchleho ukladania je do denného cyklu zabudovaná funkcia automatického ukladania. Výsledkom toho je, že sa tam nevráti - ak váš mrchožier zomrie pri nocovaní v noci, je to pre majiteľov.

(Ak nie ste Alt + F4 a skúste to znova, ale to by bolo pixing z ducha hry. A nikdy by som to neurobil.

Okrem toho, hra nie je pre vás ľahké. Aby sme sa mohli vyjadriť, a tak urobiť akúkoľvek skutočnú hrateľnosť, nemohla by to urobiť. Táto hra bola tvrdá. Nesmiete to dokončiť, ale určite na to nezabudnete.

V súlade s prístupom k hre, ktorý je v súlade s jeho následkami, je v tutoriáli veľmi málo. Naučíte sa robiť, a to môže byť frustrujúce dozvedieť sa, že niektoré z akcií, ktoré urobíte na prvý deň, zatiaľ čo ešte všetko, čo sa bude diať vážne ovplyvní vás v budúcnosti (napr. Umiestnenie spotrebičov a upgrady). Systém point-and-click zlyhá trochu, ale len počas boja proti iným banditom - kde kliknutie na malý kruh nad hlavou súpera sa môže zdať neohrabané a nepresné.

To, čo nakoniec spája hru, je však pozitívne báječný soundtrack, ktorý vás sleduje napätej chvíle ohňa, krvi, nočného násilia a studenej, beznádejnej ničoty, ktorá prechádza vašimi dňami. Počúvate a cítite sa.

(Autor: Piotr Musial, môžete si soundtrack kúpiť výhradne na Games Republic za 2,99 USD.)

Finálny

Toto je skúsenosť, ktorá si vyžaduje určitý stav mysle - to znamená všímavosť pomalého štartu, otvorenosť k trochu sebavedomiu a ochotu byť ponorená do niečoho depresívneho a provokatívneho provokovania naraz. Tam je veľmi málo nájsť zlé s touto hrou - boj nie je prvkom tejto prežitie hry, ani to nemá pocit, že by mal byť - a nevýrazný príbeh je viac než vynahradený tým, že jeho minimálny príbeh dáva všetky moc rozhodovania do vlastných, často nekompetentných rúk.

Ľudia sa hádzali okolo slov "Hra roka" v súvislosti s touto hrou. Ťažko sa snažím nájsť niečo, čo by dokázalo, že sa mýlia. Definitívny základ pre môj zoznam odporúčaní, je možné nájsť na Steam pre 10% zľavu práve teraz (17,99 dolárov USD).

Naše hodnotenie 9 Kde Spec Ops: The Line ma priviedlo k otázke, že je to dobrý chlapík, táto hra ma prinútila položiť otázku, do akej miery som bol ochotný ísť na záchranu života. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean