Tri hry Wii U, ktoré by mali byť

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 11 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Tri hry Wii U, ktoré by mali byť - Hry
Tri hry Wii U, ktoré by mali byť - Hry

Obsah

S obrovským úspechom Nintendo Switch, všetci rýchlo zabúdajú na sužované Wii U, čo je trochu smutné vzhľadom na to, koľko Nintendo miloval konzolu. Obmedzený katalóg mal v každej hre hmatateľné množstvo lásky, od crossoveru Hyrule Warriors na Mario Kart 8 najväčší Super Smash Bros. vôbec.Napriek tomu, že mnohé z najlepších hier Wii U sú prenášané na Switch, je v ňom nálada smútku.


Ale ani tie najlepšie franšízy nevyužili možnosti Wii U s dvojitou obrazovkou. Významnou výnimkou je zombie, Ktorý sa stal dvoma rôznymi hrami počas multiplayer: hráč jeden hral horor prežitie FPS v televízii, zatiaľ čo hráč dva hrali strategickú hru na tablete.

V poslednej dobe som však premýšľal o tom, čo by sa mohlo stať, keby sa do tohto mechanika zaplietlo viac vývojárov. Aké hry sme mohli vidieť? Tu je niekoľko nápadov.

Zelda Wii U

Je to pravda Dych divočiny bola vyvinutá (a vydaná) ako hra Wii U, ale nevyužíva možnosti dvojitej obrazovky.

Avšak Twilight princezná remaster ponúka pohľad na to, čo mohlo byť. Obrazovky s mapami a položkami, tradične odsunuté na obrazovku pauzy, sú prístupné v reálnom čase na radiči Wii U.

Nintendo nie je nič, ak nie je vynaliezavé, takže si môžete len predstaviť, čo mohli urobiť s hrou, ktorá mala tento mechanik od začiatku vývoja. Prepínanie položiek bolo vždy dôležitou súčasťou Zelda hry, ale v reálnom čase by to mohlo vytvoriť rýchly bojový systém, ktorý by bol skutočne svojho druhu.


Metroid Prime 4

Koľkokrát sa Nintendo vtipálek Metroid hra pre Wii U? A zatiaľ čo štvrtý vstup do hlavný seriál prichádza do Switch v tomto roku (možno), s touto druhou obrazovkou by sa hra mohla rozšíriť.

Metroid mal vždy veľkú prieskumnú zložku. hlavný hry mali stovky snímateľných položiek, ktoré nemali skutočný účel okrem budovania sveta v hre - nehovoriac o informáciách o nepriateľoch a mechanizmoch.

Pri umiestňovaní priehľadného skenera do kontroléra by pravdepodobne vznikol neohrabaný zážitok zo hry, pretože cenovo výhodným prínosom by bola ľahko dostupná databáza mimo menu pauzy.

Ditto na mapu. Mapy v hlavný hry sú zložité labyrinty, ale mini mapa HUD je takmer nerozluštiteľná. Umiestnenie mapy na druhú obrazovku by odstránilo veľa bolesti hlavy.


Madden Wii U

Pravda, Wii U nemala veľkú podporu tretej strany. Väčšina vývojárov sa nepredávala na konzole a Nintendo ich neurobila veľa, aby ich presvedčila.

Ale predstavte si multiplayerový futbalový zápas, kde jeden hráč pôsobí ako tréner, zatiaľ čo ostatní hrajú hry. Máte perfektný recept na rodinnú videohru. Čo by tá táta so svojimi deťmi nemala rád?

---

Napriek najlepšiemu úsiliu Nintendo nie sú dve obrazovky lepšie ako jedna. Ale s trochu viac predstavivosti, Wii U mohol mať nejaké neuveriteľne intuitívne hry.

A čo vy? Aké hry by ste chceli vidieť pre Wii U? Zrušte riadok v komentároch.