Čas do vývoja a hrubého čreva; Ventil Dumping Parný Greenlight

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 5 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Čas do vývoja a hrubého čreva; Ventil Dumping Parný Greenlight - Hry
Čas do vývoja a hrubého čreva; Ventil Dumping Parný Greenlight - Hry

Konferencia Valve's Steam Dev Days je dvojdňovou konferenciou pre vývojárov v Seattli pre profesionálov, ktorí sa stretnú v uvoľnenom prostredí mimo rekordného prostredia. Udalosť je uzavretá pred tlačou, ale podrobnosti o budúcnosti Steamu sa podarilo vykĺznuť - najmä Ventil je sľubný, že Steam Greenlight bude nakoniec "preč."


Tiež hovorí, že Greenlight zmizne, pretože bloky medzi vývojom a publikovaním na Steam sú odstránené ... #SteamDevDays

- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) 15. januára 2014

Doteraz bol Steam Greenlight Valveho spôsobom, akým sa deje v davových hrách, čo pomáha indie vývojárom vybojovať si miesto na trhu Steam. Ale Valve pripúšťa, že implementácia bola menej než dokonalá - a bola takmer od okamihu, keď bola spustená.

Od júla minulého roka, v reakcii na uvedenie notoricky hrozné hry Nákaza: Survivor príbehy ako denná ponuka:

"Uvedomujeme si, že v tomto ohľade zlyhávame a pracujeme na jeho náprave. Urobili sme určitý pokrok, ale nie sme tam, kde chceme byť," povedal Tom Bui. "Kvôli tomuto pokroku sme však v posledných mesiacoch Greenlighting viac titulov (s malou pauzou na Letný výpredaj), ale stále to nestačí a sme si toho plne vedomí."


Problémy však presahovali rámec nevyhnutných vylepšení na zadnom konci a rozhodnutie o vytiahnutí služby (prinajmenšom v jej súčasnej inkarnácii) sa dlhú dobu vznášalo.

Už vo februári minulého roka, počas rozhovoru na University of Texas, diskutoval Valve Gabe Newell o možnosti upustenia od Greenlight:

"Došli sme k záveru veľmi rýchlo, že sme mohli jednoducho odstrániť Greenlight, pretože to bol skôr problém, než spôsob, akým ľudia komunikujú s výberom. ... Greenlight je zlý príklad volebného procesu. ... My by mali prestať byť diktátorom a prejsť k oveľa participatívnejším metódam sankcionovania správania hráčov. “

Teraz, s viac ako 75 miliónmi registrovaných užívateľov, sa Steam presúva na nové obzory (konkrétne so svojimi SteamOS) a Greenlight je na ceste von, hovorí Newell, podľa VentureBeat:


"Naším cieľom je, aby Greenlight zmizol. Nie preto, že to nie je užitočné, ale preto, že sa vyvíjame."

Newell nešpecifikoval, čo by sa mohlo Greenlight vyvinúť (ak nejaká zdanie služby v skutočnosti zostane), ale poukazuje na priateľskejšiu platformu Para, ktorá umožňuje malým vývojárom ľahšiu cestu k publikovaniu ich hier.

Aby sme im ďalej pomohli dosiahnuť, všetci účastníci z 2000 vývojárov dostávajú bezplatný parný stroj, ktorý im pomôže s budúcim vývojom.

Tak Steam práve rozdával 2000 parných strojov všetkým vývojárom.

- Rami Ismail (@tha_rami) 15. januára 2014

Co si myslis? Bude vám chýbať Steam Greenlight?