& LPAR; Tip & RPAR; Dos a Don'ts z Assassin Creed & hrubého čreva; jednota

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 19 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
& LPAR; Tip & RPAR; Dos a Don'ts z Assassin Creed & hrubého čreva; jednota - Hry
& LPAR; Tip & RPAR; Dos a Don'ts z Assassin Creed & hrubého čreva; jednota - Hry

Obsah

Ubisoft ho rýchlo nasledoval pred rokom Assassin's Creed IV: Čierna vlajka s Unity, ďalšia splátka série, ktorá reinvents ako hráči ovládajú historicky vplyvný vrah. Doba obratu medzi titulmi neobmedzila nové pridané funkcie. Tu je sprievodca, ktorý vysvetľuje, ako navigovať Francúzsko s novými schopnosťami.


Vykonajte: Použite funkciu posledného známeho umiestnenia


Použite A.I. proti sebe. Pred navigáciou po mape naplánujte trasu, ktorú chcete použiť v misii. Ak sa vám pravdepodobne podarí zachytiť, alebo si všimnete, silueta je dobrým indikátorom, kde zmeniť smer alebo skryť. To mení úmysel kradmej obrany na protiútok.

Nepoužívajte: Hrajte cez vedľajšie misie ako pre-vrah Arno

Aj keď sa môže zdať múdre zarábať peniaze tým, že robíte vedľajšie misie, aktivity sú ťažšie bez schopností a agility post-vraha Arna. Toto je obzvlášť viditeľné pre tých, ktorí hrali predchádzajúce tituly. Nielenže budú bočné misie príjemnejšie pri úsvite obleku vraha, ale skúsenosti a krédové body sa môžu zbierať okrem peňazí.


Urobte: Prejsť vertikálne

Otvorené miestnosti a okná nie sú pridanou funkciou Jednoty, ktorá sa objavuje striedmo. Jediná cesta úteku alebo prenasledovania už nie je obmedzená na rímsy, strechy, ulice a úkryty. Prechádzanie otvorenými oknami pomáha aktivovať poslednú známú funkciu umiestnenia a skracuje čas potrebný na prechod budovy. Otvorené miestnosti tiež ponúkajú možnosti na dosiahnutie cieľa kradmým spôsobom.

Nepoužívajte: Choďte paralelne

jednota približne 60 rokov po ňom Čierna vlajka, Počas tej doby, pokroky sa konali vo vojne, ktoré robia zbrane spoľahlivejšie a spoločné. Nielen, že pušky zaujmú pozície na strechách a balkónoch po celom Francúzsku, ale strážcovia mečov ovládajú aj pištole.


Vyhnutie sa stráži v priamej línii bude pravdepodobne mať za následok zoradenie v ich nitkových krížoch. Šanca získať výstrel sa tiež zvýši s množstvom nepriateľov Arno upozornení naraz, a nebudú čakať na boj zblízka na konci pred streľbou (niekedy z viacerých strelcov).

Robte: Buďte k sebe úprimní

Predchádzajúce tituly Assassin's Creed sa zameriavali na rôzne štýly hry vrátane útoku na combo, použitia gadgetov a stealth. Jednota sa postará o hráča namiesto funkcií. V kombinácii s rozsiahlou a dynamickou mapou to ponecháva každému hráčovi možnosť prispôsobiť si svoj štýl. Hráči, ktorí dávajú prednosť bojovým oponentom, by mali využiť vylepšené prispôsobenie, aby sa zamerali na oblečenie, ktoré zvyšuje zdravie a ťažké zbrane, zatiaľ čo tí, ktorí dávajú prednosť plíženiu, by sa mali držať ľahších zbraní a kradmého oblečenia.

Nepoužívajte: Predpokladajme, že ovládacie prvky sú rovnaké

Kým charakter je pohyb v Assassin Creed série je hladký a oslobodzujúci, myšlienky Ubisoft zostal v jednota, niekoľko ovládacích prvkov, ktoré pridali, pridáva detail pohybu bez toho, aby to bránilo navigácii. Naučiť sa používať spúšťač L2 alebo ľavý spúšť na verziách konzoly zjednoduší prehľadávanie oknami a pomocou možnosti obálky pri prechode nezisteným v malých oblastiach. Cvičenie rôznych variácií kvapiek môže tiež znamenať rozdiel medzi únikom alebo smrťou v hre, kde je dôležitá stratégia.

Spoločným menovateľom medzi novými kontrolami je fyzika založená na hybnosti jednota, Ak hráči nevytvoria dostatok hybnosti, nebudú mať dostatok energie na to, aby skoky boli potrebné na pohyb. Bez toho, aby vedeli, ako správne udržať hybnosť, mohli nepriatelia znovu získať vzdialenosť, ktorú stratili s Arnom počas prenasledovania.