Obsah
- Warlord Blackhand
- Prvá fáza: Blackrock Forge
- Druhá fáza: Skladový sklad - 70% zdravie
- Fáza 3: Železný téglik - 30% zdravie
- Schopnosti fázy 3:
Blackrock Foundry je nelineárna, štvorkrídlová inštancia, ktorá umožňuje Svet Warcraftu hráčom čeliť viacerým šéfom v akomkoľvek poradí. Táto príručka je navrhnutá tak, aby poskytovala čo najoptimálnejšie voľby na základe toho, ako zložitý je každý šéf v každom krídle.
Niektorí šéfovia môžu požadovať, aby boli preskočení jednoducho preto, že sú navrhnuté tak, aby boli konfrontované neskôr, než aby jednoducho vymazali celú sekciu. Warlord Blackhand je posledným šéfom nájazdu Blackrock Foundry. Dvere do jeho Crucible sa otvoria až po porazení všetkých predchádzajúcich šéfov.
Medzi ďalšie krídla patria: Slagworks, Čierna kováreň a Železné zhromaždenie. Nasledujúce hodnotenia sú založené na prvom dojme a porážke každého šéfa.
Warlord Blackhand
Warlord Blackhand je trojfázové stretnutie s jedným cieľom, ktoré bude vyžadovať vysoké povedomie o nájazde a ťažký pohyb. Podlaha sa rozbije pod nohami hráčov a privedie ich do nového priestoru stretnutia. Blackhand získa nové schopnosti v závislosti od miestnosti, v ktorej sa objavuje, rastie v sile z jeho ohnivého hnevu na vniknutie.
Blackhand má tri schopnosti, ktoré budú pretrvávať počas všetkých troch fáz: Throw Slag Bombs, Shattering Smash a Marked for Death.
Najmä Melee hráči sa budú musieť vyhnúť svojej prvej schopnosti, kde bude Throw Slag Bomby, Bude skutočne hodiť 3 Slag Bomby okolo miesta, kde stojí. Hráči by sa od nich mali rýchlo vzdialiť, aby sa vyhli akémukoľvek spúšťaniu a riešili požiarne škody do 10 ylov od explózie.
Na 100 Energy, Blackhand bude swing jeho Forgehammer s Shattering Smash na jeho terajšom terčom ohrozenia, hlavná nádrž. Hráč bude zrazený a ohromený, stratí všetku hrozbu.
Označené pre smrť je debuff, ktorý ovplyvní aspoň jedného hráča, väčšinou Range a Heals. Značení hráči budú mať 5 sekúnd na LOS (líniu pohľadu) Blackhand z jeho Impaling Throw. Veľký oštep sa stále objaví a zasiahne čokoľvek medzi ním a jeho cieľom. Všetci hráči sa budú chcieť vyhnúť postaveniu medzi Blackhandom a Marked for Death.
Prvá fáza: Blackrock Forge
Prvá fáza proti Blackhandu sa bude konať v rámci kováčstva Blackrock Clan. Je vyrobená predovšetkým z kovu s veľkými žľabmi pozdĺž vonkajšieho okraja plochy stretnutia. Akonáhle sa zapojí, zavolá na roztavenú trosku, aby spomalil ohrev podlahy zvonku do stredu. Hráči, ktorí nebudú stáť na vyhrievanej podlahe, budú spálení.Ranged a Healers budú chcieť začať boj v centre stretnutia. Pre tanky bude veľmi dôležité, aby pomaly rozbehli Blackhanda okolo skupiny s každým Smashing Blow a hodili Slag Bomby.
Počas prvej fázy bude Blackhand obsadiť demolácie v náhodných častiach oblasti stretnutia, ktoré spôsobujú, že zo stropu padajú trosky a poškodzujú všetkých hráčov, ktorým sa to nepodarilo vyhnúť. Demolácia prichádza v dvoch rôznych veľkostiach: Demolition a Massive Demolition. Hráči budú vedieť povedať, ktoré padajú na víriacich ukazovateľoch na zemi. Demolácia je malá, hnedastá oblasť, zatiaľ čo Massive bude viac oranžovo-žltá.
Masívne demolácie bude dôležité pre hráčov, ktorí sú označení za smrť. Opäť budú mať 5 sekúnd na umiestnenie veľkej hromady nečistôt medzi seba a Blackhand, aby sa vyhli impaled.
Druhá fáza: Skladový sklad - 70% zdravie
Keď Blackhand zdravie dosiahne 70%, on klesne Explodujúca železná hviezda od stropu. To bude výbuch obrovský otvor v podlahe, núti hráčov k pádu do ďalšej oblasti stretnutia.
Nálet by sa mal pokúsiť naskladať do stredu priamo pred tým, ako kvapká Iron Star, aby sa vyhlo poškodeniu zo Slagových bômb. Hráči nebudú mať žiadne poškodenie pádom, keď pristanú v sklade.
Po pristátí v sklade skladu Blackhand zavolá Siegemakers pomôcť mu. Budú veľké, železné tanky, ktoré budú fixovať na náhodnom hráčovi. Nádrže budú musieť byť rozmiestnené okolo miesta stretnutia a fixovaný cieľ bude musieť zabrániť tomu, aby bol zasiahnutý jeho ramenom.
Na 100 energie, Siegemakers budú strieľať malta, Pri náraze sa bude oheň na drevenú podlahu s blčať a všetci hráči chytení v ňom budú horel, S prvou maltou oheň, nádrž pôjde do overdrive, čo spôsobuje, že oheň Mortars častejšie.
Keďže Marked for Death bude stále pretrvávať vo Fáze 2, tí, ktorí sú zacielení, budú teraz používať Siegemakers na LoS od bytia Impaled. Oštepy namiesto toho odtrhnú Blackiron Plating a znížia brnenie Siegemakers.
Okrem tankov, Železní vojaci sa objaví na hornej rímse pri výzve Blackhand. Oblasť ríms je v skutočnosti rozdelená na polovicu, čo spôsobuje, že sa jedna alebo druhá strana objaví na ohni Výbušné kolá o nájazde. Range a Heals sa budú chcieť šíriť, aby sa zabránilo zdieľaniu škôd s ostatnými bližšie ako 6 yardov.Teraz Blackhand Shattering Smash bude veľký červený kruhový indikátor okolo hlavnej nádrže. Tri silné DPS (cleave / multi-DOTs) a liečiteľ budú musieť byť pridelení, aby sa postavili do Shattering Smash, ktorý bude spustený smerom k Železným vojakom. Táto strana bude musieť čeliť (postava čelia), kde chcú byť spustené a postaviť sa voči tanku.
Hráči na rímse získajú kopy Zápalný výstrel, Tieto zásobníky budú klesať, keď strana klesne, takže tá istá skupina sa bude môcť opakovane vracať do ríms.
Fáza 3: Železný téglik - 30% zdravie
Akonáhle Blackhand dosiahne 30% zdravie, bude obsadiť Rozbité poschodie ktoré sa budú zaoberať veľkým poškodením celého nájazdu, pretože sa prepravujú na vrchole prehriaty plošina. Prehriatie je nevyhnutné pri požiari na železnom kelímku.Nálet bude musieť byť opatrný, aby sa nezrážal z plošiny, pretože nie je žiadna stena. Nádrže potom budú musieť spomaliť kite Blackhand pozdĺž vonkajšieho okraja, čím uvoľnia centrum pre bezpečné pristátie z akéhokoľvek spätného nárazu.
Tri hlavné schopnosti Blackhanda sa stanú splnomocnenými pri dosiahnutí Iron Crucible. Vyriešia viac škôd novými mechanickými zákrutami.
Schopnosti fázy 3:
Massive Shattering Smash Vyrieši viac škody na hlavnom tanku, takže na nich hráči budú potrebovať stack, aby ho rozdelili. Tam, kde zabuchne, Forgehammer opustí Slag Crate, ktorý spôsobí obrovské Slag Eruptions zaoberajúce sa ťažkými požiarnymi škodami.
Tí, ktorí sú zasiahnutí Massive Shattering Smash, budú zrazení späť a mali by sa vyhýbať tomu, aby boli vyradení z platformy. Tam, kde budú zrazené bude závisieť na tom, kde stoja okolo tanku, takže bude dôležité, aby bol otočený smerom k stredu alebo vonkajšiemu okraju pred dokončením Smash.
Namiesto upustenia troch Slagových bômb, Blackhand teraz pripojí dvoch z nich k náhodným členom nájazdu. Tí s Priložené Slag Bomby bude mať päť sekúnd na to, aby sa odklonili od zvyšku nájazdu skôr, ako explodujú. Tieto výbuchy opustia Slag Hole.
Pre hráčov nie sú k dispozícii žiadne objekty Označené pre smrť, Namiesto toho budú musieť prejsť od nájazdu do jasného miesta pre Impaling Throw, ale stále relatívne blízko Blackhandu, pretože budú tiež zrazení. Imunity alebo teleportačné schopnosti by mali byť vyhradené pre Impaling Throw.
Táto fáza bude závod v poškodení a troskové debny / troskové diery, ktoré zaberajú miesto stretnutia, takže Bloodlust / Heroizmus / Time Warp by mali byť zachránené.
Slagworks | Black Forge | Železné zhromaždenie