Unavený z civilizácie VI & quest; Vyskúšajte si tieto úžasné hry Stratégie Indie

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Unavený z civilizácie VI & quest; Vyskúšajte si tieto úžasné hry Stratégie Indie - Hry
Unavený z civilizácie VI & quest; Vyskúšajte si tieto úžasné hry Stratégie Indie - Hry

Obsah

Možno ste boli chytení v niektorých iných svetových udalostiach, ktoré sa vyvíjajú v rovnakom čase a zmeškali to, ale Civilizácia VI bol vydaný minulý rok na kritické uznanie. Možno sa cítil trochu ako iteratívne vydanie, než čokoľvek zásadne nové a odlišné, ale určite to bol leštený a okamžite pohlcujúci zážitok.


Ale keď ste o niekoľko desiatok hodín preorali do posledného Sida Meiera a potrebujete niečo - čokoľvek iné - na škrabanie tejto stratégie svrbiť, na čo by ste sa mali obrátiť?

Neboj sa. Je to otázka, o ktorú sme sa tiež pýtali sami, a hoci to môže byť ľahké poskytnúť obvyklý spoľahlivý zoznam pokračovaní a stratégií dedkov, prečo nie namiesto toho ponoriť prst do indie trhu a zistiť, čo drahokamy štipka na nohách?

Máme niekoľko návrhov, ktoré vás môžu osloviť.

Planetbase

Kolonizácia Marsu môže urobiť peknú zmenu a poslať svoje légie von, aby prevzali Zem Planetbase Vám ponúka presne to. Je to hra na budovanie sveta, takže je tu určitý posun v tempe a zameraní sa na civilizácie stratégie, ktorú očakávate. Ale vaše skúsenosti v oblasti riadenia a organizácie môžu určite nájsť domov na Červenej planéte.


Začínajúc s dostatočnými zdrojmi na vybudovanie značnej základne, musíte svojich kolonistov nasmerovať k plneniu úloh v rámci svojich odborov - biológa, inžiniera atď. Zdroje sú poradím dňa a budete ich potrebovať vytváraním vhodných štruktúr, ako aj ich nákupom od hosťujúcich obchodníkov, ktorí sa vás budú snažiť utekať so smiešne vysokými cenami.

Počiatočný štep potrebný na dosiahnutie úrovne sebestačnosti môže niektorých hráčov odradiť. Niekedy je to otázka šťastia, či ste schopní vytvoriť správne množstvo materiálov, aby ste mohli expandovať, ale akonáhle sa dostanete na úroveň autonómie, ktorej pomáhajú vaši pracovníci a roboti, z ktorých druhý môžete vybudovať viac - - hra sa vyvíja v uspokojivej zmesi stratégie a riadenia.


Príprava na prípadné katastrofy, ako sú napríklad úder meteoritu alebo neúspechy plodín, je obozretná (ako ktokoľvek, kto videl Marťan si uvedomia) a úspech uvidí, že sa presuniete za Mars, aby ste rozšírili svoje schopnosti kolonizácie na susedné nebeské telesá.

Madruga Works vytvorili premyslenejšiu alternatívu k laserovým ťažkým vesmírnym bojovým strategickým hrám na trhu, a to môže tiež poškriabať svrbenie týchto civ hráči, ktorí chcú miernejší úvod do galaktického svetového žánru.

Nekonečný priestor

Pokračovanie môže zasiahnuť skorý prístup koncom minulého roka, ale bez potvrdeného dátumu vydania je ideálny čas pozrieť sa na pôvodnú 4X vesmírnu stratégiu od francúzskeho developera Amplitude Studios.

Nekonečný priestor zaujíma holistickejší pohľad na vesmír, ktorý vám dáva úroveň makro-manažmentu nad jedným z ôsmich rôznych pretekov (alebo vám umožňuje postaviť vlastný kmeň). Ak hľadáte vysokooktánové vesmírne bitky, potom to nebude pre vás. Boj je zjednodušujúca záležitosť a zatiaľ čo cutscenes sú krásne vykreslené, mierne vzdialený prístup k bitkám nebude apelovať na každého.

Napriek tomu, ak ste na trhu pre tesne popravený sim, ktorý vám umožní kolonizovať, vyrábať, rozširovať a budovať, môžete to urobiť oveľa horšie ako toto. Rozhranie je intuitívne a prehľadné, upozorňuje vás na dôležité udalosti a ponúka užitočné tipy na prevrátenie.

Systémy, ktoré chcete dobiť, sú rôznorodé a rozhodnutia, ktoré musíte urobiť, sú plné - opustíte vývoj planéty, pretože to vyzerá viac ako zmätky? Môže to znamenať, že vám unikne zdroj, ktorý by vás mohol stáť hru ...

Escapists

Ak máte chuť na trochu ako Andy Dufresne, potom Escapists vám umožní hrať sami Shawshank Vykúpenie fantasy. Ako uväznený ne'er-do-well, budete potrebovať svoje nous a trochu šťastia uniknúť z jednej zo šiestich rôznych väzení.

Pochádza z hry ako Civilizácia VI môže sa to zdať trochu nepríjemné, ale hry sú v mnohých ohľadoch komplementárne. Prechod z makroregulácie ríše na jedinečne zameranú úlohu, ako je napríklad prestávka vo väzení, udrží vašu perspektívu čerstvú. Strategické prvky sú však stále v hre - môžete mať užší účel, ale žonglovanie s rôznymi pracovnými miestami, ktoré povedú k vášmu úniku, sa nelíši od vyváženia mnohých cieľov, ktoré musíte dosiahnuť pre slávne víťazstvo na ihrisku.

Predpoklad je dostatočne jednoduchý. Preskúmajte väzenie po celý deň, aby ste si všimli potenciálne únikové cesty, predmety, ktoré vám môžu pomôcť dostať sa von, a ľudia, ktorým môžete podplácať, vyhrážať sa alebo pohltiť do pomoci vám. Krása systému je, že neexistuje žiadne jediné riešenie, ako sa dostať z akéhokoľvek väzenia, čo vám dáva flexibilitu, aby ste boli tak kreatívni, ako chcete. Odoberanie odtlačkov kľúčov, obchodovanie s (alebo krádežou) väzňov, alebo dokonca vytváranie vlastných únikových prostriedkov - je to všetko možné, pokiaľ sa uistíte, že skryjete svoje kontrabandy a zakrývate svoje stopy.

Odroda v Escapists je to, čo z neho robí radosť hrať. Existuje niekoľko RPG prvkov, ktoré vám pomôžu stať sa viac zdatnými v bojoch, schopnejšie vytvárať zložitejšie nástroje a rýchlejšie v tých časoch, ktoré potrebujete na to, aby ste ich mohli vrátiť späť do bunky. Ale nakoniec, hra je o plánovaní. Andymu Dufresnovi trvalo devätnásť rokov, aby unikol uväzneniu. Týchto šesť väzení nemusí trvať tak dlho, ale je tu pokračovanie na ceste, takže by ste mali začať cvičiť.

Nekonečná legenda

Znova sa vraciame do Amplitúdy, ale tentoraz v prostredí fantasy a s viac pocitom na stole. Vzhľadom na ich malú veľkosť, štúdio čerpalo niektoré naozaj vynikajúce tituly - a to plne realizované a návykové vstup do ich katalógu nie je výnimkou.

zvážiť Nekonečná legenda byť mish-mash medzi civilizácie a Vek divov a budete na správnych linkách. Existujú rôzne frakcie, ktoré poskytujú rôzne bonusy, ako je napríklad vylepšená technológia alebo lepšie výmenné zručnosti. Je tu brilantne podrobná mapa, ktorá vám umožní okamžite rozpoznať oblasti taktickej výhody a potom sledovať, ako ich vojaci bojujú. Hra o tróny bolo skutočné bojisko, s ktorým ste mohli interaktívne pracovať.

Najdôležitejšie je, ako jeho súrodenec s tematikou vesmíru, existuje skutočný pocit hrateľnosti, Amplitude naozaj vedieť, ako navrhnúť rozhranie. AI bola o niečo pasívnejšia, než sme dúfali pri jej vydaní, ale vďaka neustálym aktualizáciám od vývojárov sa to odvtedy zlepšilo. Neexistuje však žiadna náhrada za hranie proti človeku, takže ak dávate prednosť vysokej fantazii pred galaktickým bojom, vezmite si kamaráta a žite tu svoju westerosiánsku drámu. Hviezdne veci.

***

Máte konkrétnu obľúbenú indickú stratégiu? Dajte nám vedieť v komentároch!