Titanfall 2 teaser príves uvoľnený & comma; na celom svete sa objavili 12. júna

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 26 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 15 November 2024
Anonim
Titanfall 2 teaser príves uvoľnený & comma; na celom svete sa objavili 12. júna - Hry
Titanfall 2 teaser príves uvoľnený & comma; na celom svete sa objavili 12. júna - Hry

Respawn Zábava vydala krátky teaser príves pre veľmi očakávaný Titanfall 2, a potvrdil, že hra bude tentokrát multiplatformová, s celosvetovým odhalením hry naplánovanej na 12. júna.


To príde ako vítaná správa ako pre fanúšikov pôvodnej hry, tak aj pre hráčov PlayStation 4, ktorí prišli o kriticky uznávaný a viacnásobne ocenený Titanfall pretože je to Xbox a PC exkluzívne.

Kým pôvodná hra bola multiplayer first-person strelec, ktorý mal hráči beží pozdĺž stien a pilotné obrie mech-ako "Titans", pokračovanie vyzerá nielen zlepšiť na konkurenčné multiplayer akcie, ale aj plný kampaň pre jedného hráča.

Keď už hovoríme o svojich plánoch na kampaň pre jedného hráča v rozhovore s Forbesom vo februári, vedúci spisovateľ pre hru Jesse Stern to povedal:

"... robíme všetko, čo je v našich silách, aby sme poskytli víziu veľkého globálneho koloniálneho boja, ktorý by rozprával príbeh Americkej revolúcie a americkej občianskej vojny vo vesmíre. Predstavovali sme si, že budúca generácia prisťahovalcov sa presunie na novú hranicu obývateľnej planéty Namiesto tradičného sci-fi prístupu sme sa chceli pozrieť na to, čo by sa stalo prakticky, ako by lode vyzerali a so strojmi, ktoré boli navrhnuté na výkop a výstavbu, demoláciu a prácu na zemi a čo sa stane, keď sa to stane. sú premenené na nástroje vojny.


„Čo nás inšpiruje, je spojenie technologického pokroku s nevyhnutnosťou konfliktu a vojny a ako by mohla vyzerať ďalšia vojna. v Titanfall 2 tam bude veľa [scén], kde sa veda stretne s mágiou, ale udržiava ju uzemnenú a špinavú a ľudskú a skutočnú.

V tom istom rozhovore Stern tiež oznámil, že štúdio sa spojilo s Lionsgate TV, aby vytvorilo televízny seriál založený na hre, ktorý sa dá predpokladať len vtedy, ak sa bude zhodovať s vydaním hry.

Zdá sa, že štúdio sa skutočne venuje vytváraniu nezabudnuteľného zážitku pre jedného hráča a nie je spokojný s tým, aby sa venoval kampani s jedným hráčom, čo sa zdá byť až príliš bežné u iných strelcov z prvej osoby, kde sa jasne zameralo na fokus. nastaviť na multi-player aspekt hry.