Titanfall a hrubého čreva; Nie je to nové

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 5 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 13 December 2024
Anonim
Titanfall a hrubého čreva; Nie je to nové - Hry
Titanfall a hrubého čreva; Nie je to nové - Hry

Obsah

Zistil som, že som dnes hovoril s mojím priateľom, novinárom prichádzajúcim do priemyslu, o pripravovanej strelcovi Respawn Entertainment sci-fi. Titanfall, Strávili sme dobrú hodinu diskusiou o hre a ako ju médiá chvália za to, že sú tak jedinečné a „budúcnosť strelcov“.


Rant začína.

iste, Titanfall vyzerá dobre. Dovoľte mi, aby som to vyjadril z cesty. Tento článok nie je o tom, ako dobre Titanfall Vyzerá. Nie, namiesto toho je to o tom, ako dobre to nevyzerá, a ako ho ľudia chvália za to, že sú takí vynaliezaví a napínaví. Naozaj to nie sú ľudia. V skutočnosti je to celkom jednoduché.

Nič, čo som videl, mi neukazuje dobrú hru. Všetko, čo nám Respawn povedal, čo nie je veľa, poukazuje na tie isté staré aspekty, ktoré sme všetci tak unavili. Call of Duty, V poriadku, takže v hre sú mechovia známy ako Titáni. Koho to zaujíma? Ak chceme skutočnú mech-bojovú hru, Hawken práve vydané na Steam Early Access. Nie je to priekopnícka funkcia, aby ste mali vo svojej hre obrie mechanické chôdze, ani vás neinformujú.

Začneme s AI / botmi, ktoré sa samy o sebe stali obrovskou kontroverziou.


6v6 je v poriadku so mnou; Na to, aby bola hra dobrá, nie je potrebné veľké množstvo hráčov. V skutočnosti som sa v poslednej dobe ocitol na ceste k menším herným režimom v hrách Battlefield 4; jednoducho sa spravujú.

Ale naplnenie celej hry robotmi ovládanými AI nie je dobré. Nielen, že je to len čisté krmivo pre dialo, až príliš ľahko zabiť, chýba mu podstata a ťažkosti. Nebude však príliš ťažké nájsť iných hráčov; Mám pocit, že aj tak skončia v Titanoch, pred tým, ako budú používať nohy.

Videl som hrateľnosť, kde väčšina hráčov bola v Titans - bol som pod dojmom, že boli vzácni a mohli byť povolaní len za určitých okolností. Nie. Na jednom tíme boli 4 a na druhom tíme 2 alebo 3. Opäť hovorím Hawken, prečo nie len urobiť mech hru a dostať sa s ním, Respawn?


Nedostatok marketingu v hre ma tiež urobil trochu podozrivým. Respawn tvrdí, že nechce rozdávať príliš veľa informácií o ich strelcovi, namiesto toho, aby hráč mohol objaviť to prostredníctvom hry. A napriek tomu Tlač je jesť hru hore a chváliť ho ako "odvážna nová vízia budúcnosti multiplayerových hier." Prečo? Beta s niekoľkými zbraňami a mapou alebo dvoma ... videli sme to všetko predtým.

Nie je to ... nové.

Chýbajúca kampaň pre jedného hráča ma tiež rozbehla. Strávim 60 dolárov za hru; Chcel by som o niečo viac, ako len rebashed multiplayer s niekoľkými mapami a pár triedami. „Momenty pre jedného hráča“ sú v poriadku a dobre, ale nie sú to hráči s jedným hráčom. Je to hra len pre viacerých hráčov, ktorá by bola oveľa lepšia ako titul na stiahnutie na trhu Xbox. To je v podstate to, čo dostávame za plnú cenu.

Nakoniec, $ 250 Collector's Edition.

Nemôžem namietať, že na to nie je trh, kupujem Collector's Editions jednoducho za extra tovar v nich. Ale $ 250? Pre hru nikto nikdy predtým nehral? „Skutočný fanúšik“ Titanfall určite to bude chcieť, nie, Respawn? Bohužiaľ, títo skutoční fanúšikovia ešte neexistujú. Niečo podobné by bolo lepšie zachrániť pre druhú položku v plánovanom povolení.

Mám v úmysle hrať Titanfall, pravdepodobne pri štarte. Je to moja práca, aby som to urobil, a počas hry si budem držať hlavu. Kritická časť môjho mozgu príde do hry a moje vlastné názory sa vypustia. Toto je len malá reč nad hrou, ktorá si nezaslúži toľko humbuku alebo chvály, aspoň ešte nie.

Rant uzavrel.