Titanfall a hrubého čreva; Moja lekcia v trpezlivosti

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 7 August 2021
Dátum Aktualizácie: 10 December 2024
Anonim
Titanfall a hrubého čreva; Moja lekcia v trpezlivosti - Hry
Titanfall a hrubého čreva; Moja lekcia v trpezlivosti - Hry

Obsah

Páči sa mi premýšľať o sebe ako o pacientovi všeobecne, keď príde na nové verzie hier a na tých, ktorí majú dobrý záujem o kvalitu. Z mojich nových akvizícií sa mi páči získavanie nadhodnoty a to má s cenou veľa práce. Je pravda, že urobím výnimku, ak som 100% istý, že hra bude naozaj dobrá. Skyrim, Posledný z nás a Zaklínač 3: Divoký lov sú niektoré z týchto hier. Ale musím priznať moment slabosti a jeho meno je Titanfall.


Pre-Release Hype Train

Nie, ja som nespadol za humbuk počas E3 2013, keď bol Titanfall prvýkrát odhalený, ale v týždňoch, ktoré viedli k vydaniu hry. Vidíte, pôvodne som nemal v úmysle kupovať Titanfall na 1. deň. Nebol som príliš ohromený, keď Microsoft trval na tom, že to bolo to, čo mal vyzerať ďalší generátor. Iste, mal obrovské mohutné roboty a rýchly, plynulý pohyb, ktorý odrážal odtiene Modern Warfare 2 (posledná veľká výzva IMO). Ale bolo to, akoby niečo chýbalo.

Ale musím priznať moment slabosti a jeho meno je Titanfall.

Videl som štýl, ale necítil som podstatu. Tiež by som rád hral takmer všetko, čo by som mohol dostať do rúk, aby som mohol racionálne formulovať nejaký názor, ktorý by som dal ľuďom. Takže môj pôvodný plán bol čakať. EA Games sú lacnejšie ako väčšina, určite Titanfall by bolo rovnaké. Potom sa Beta stala.


Nakoniec som po hraní Bety ignoroval moje črevné pocity, o ktorých som si myslel, že je celkom dobrý, ale nie úžasný. Kriedoval som to, aby som bol rozmaznaný a ťažko zapôsobiť (čo som, najmä ten druhý). Skončil som sa spať do humbuk okolo mňa a pre-objednal hru na Amazon za plnú cenu, ignorovať všetko, čo som cítil na vnútornej strane a moju "pravú hru, správnu cenu" vnútornej mantry, ktoré nosím.

Povedal som si: "Stále sa vraciam k Modern Warfare 2. Titanfall Bude to len moja najnovšia verzia. "Teraz je to o rok neskôr a online komunita Titanfall, život krvi online hier, je mesto duchov. Nielen to, Titanfall ani sa k čuchaniu nedá priblížiť Modern Warfare 2, A cítim sa ako idiot.

Deflácia po uvoľnení

Nechápejte ma zle, Titanfall je zďaleka nezaslúži si označenie, "zlá hra." Je to dobrá hra; Nie je to len skvelá hra. Namiesto 9,5, je to skôr ako 7. Inými slovami, to nebolo celkom stojí za plnú cenu vstupu. Veľa ľudí, ktorí píšu o zlyhaniach hier len pre viacerých hráčov, má tendenciu krieda to až k emocionálne klišé ideály ako "ľudia očakávajú viac zo svojich hier, takže zaobchádzať so svojimi hráčmi s úctou." Áno a nie.


Nehanebne som sa prikláňal k zážitkom naratívnym spôsobom s jedným hráčom, ale nikdy som nebol dosť naivný, aby som veril, že medzi oblasťami jedného a viacerých hráčov, ktoré by boli „na rozdiel od všetkého, čo som kedy videl“, by bola skutočná fúzia. často počas tlačovej konferencie Microsoftu E3 2013 (Vážne chlapci, Thesaurus.com je váš priateľ). Titanfall muselo sa hrať ako multiplayerová hra, to bolo všeobecne známe. Ale ja som chcel, aby to nebolo ničím iným, než konkurenčným multiplayerovým strelcom a nečakalo sa, že by v tom nič nebolo. A to bolo presne to, čo som dostal. Tak prečo som mal problémy s návratom do hry za posledný rok?

Titanfall ani sa k čuchaniu nedá priblížiť Modern Warfare 2, A cítim sa ako idiot.

Je to preto, že žiadny z mojich priateľov nemal alebo nechcel Xbox One a nemohol so mnou hrať? Nie naozaj. To ma nikdy nezastavilo Modern Warfare 2, Bol to nedostatok skutočného zážitku jedného hráča? Aj keď to bola pravda, že "Kampaň" bola o niečo viac ako mierne oblečená sada módov Team Deathmatch a Control Point, bolo to presne to, čo som očakával. Titanfall stále mal odomknuté zbrane, ktoré boli preslávené spojením moderného boja vojny Role-Playing do ťažkej akcie multiplayerových strelcov.

Je to pre mňa ťažké položiť prst na neho a položiť sériu konkrétnych dôvodov, prečo som sa zamiloval do Titanfall ako ja Modern Warfare 2, Nikdy som nemal inštanciu Titanfall kde "len jedno kolo" sa zmenilo na ďalšie tri hodiny, keď som to povedal sám sebe. "Len jedno kolo" vždy znamenalo "len jedno kolo." Prepáč TitanfallMyslím, že budeme musieť byť len priatelia.