Tomb Raider & dvojbodka; Reboot Done Right

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 24 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
Tomb Raider & dvojbodka; Reboot Done Right - Hry
Tomb Raider & dvojbodka; Reboot Done Right - Hry

Obsah

Keď som sa prvýkrát dozvedel o novom reštarte Tomb Raider, moja zvedavosť bola ohromená. Od posledného Zjavenia som nehral na Tomb Raider. Dokonca aj potom, sotva som sa dostal kamkoľvek do tých starých, pretože som bol dieťa, ktoré nasávalo puzzle hry. Vždy som sa chcel vrátiť k seriálu a tento reštart sa zdal ako perfektná príležitosť.


Či sa to už nejaký čas poskakovalo v mojej mysli, ale potom, čo som videl predsériové bonusy na vyzdvihnutie hry na Steam, ako aj príves a nejaké zábery z hry, išiel som tam. dlho, pretože som urobil také dobré rozhodnutie o kúpe.

znieť

Bol som príjemne prekvapený soundtrackom Tomba Raidera. Aj keď nie sú žiadne hudobné kúsky, ktoré by sa natrvalo uviazli vo vašej hlave, hudba sa používa spôsobom, ktorý vytvára úžasnú atmosféru. To by mala byť hudba na pozadí. Nie je to príliš viditeľné, ale pomáha robiť scény a hrateľnosť cítiť viac filmový.

Hlas pôsobiaci v Tomb Raider sa pohyboval od veľmi dobrého k tomu, aby bol taký. Hlasy hercov Alexa a Reyesa to pre mňa naozaj neurobili, ale Lara, Sama a Rothove hlasové herca boli vynikajúce. Zvlášť Lara. Hlasová herečka, ktorú dostali pre ňu, má prízvuk, ktorý je medzi anglickým a americkým prízvukom, takže to znie celkom dobre pamätný.Croft má vo svojom čase dosť málo herečiek. Dúfam, že toto sa bude držať okolo všetkých pokračovaní.


Jeden gripe, ktorý pripustím, že som mal s hlasom, bol ich výslovnosť názvu Himiko. Keďže tieto postavy sú dobre vzdelané vo východoázijských kultúrach a jazykoch, mali by ste si myslieť, že by sa postarali o to, aby urobili semi-slušnú prácu vyslovovať veľmi jednoduché znejúce japonské meno.

grafika

Táto hra mala veľa to ide vizuálne, Grafika samotná bola celkom dobrá, s výnimkou požiarnych efektov, ktoré vyzerali trochu zvláštne. Textúry vyzerali dobre, neskoro do konzolovej životnosti grafiky.

Čo sa týka dizajnu charakteru a prostredia, Tomb Raider to urobil. Všetky postavy majú veľmi pamätné vzory. Či už je to Lara je nový vzhľad, darebák Mathias, alebo sassy škótsky Grim, všetky postavy sú vizuálne odlišné.

Pokiaľ ide o prostredie, bolo ťažké nebyť prekvapený, ako krásni vývojári urobili prirodzený svet videohry. Keď ste presunuli Laru na extrémne vysokú platformu a pozrite sa na svet okolo vás, je to dosť pôsobivé. Každá oblasť Tomb Raider vystupovala ako niečo jedinečný a svieži.


príbeh

V niektorých ohľadoch je to jeden z najsilnejších bodov hry a zároveň jeden z jeho najslabších bodov. Pre mňa bolo všetko o tejto hre ako veľmi dobre urobený akčný film. Stimulácia je skvelá, dej je zaujímavý a spôsob, akým kamera pracovala v Tomb Raider počas mnohých scén, sa zdal byť veľmi filmový.

Hlavnou kritikou, ktorú by som loboval proti písaniu v Tomb Raider, je dialóg od dobre napísaných trápne a ostré, Nepomohlo to, že niektoré z hlasu pôsobili pod parou, takže niektoré línie sa cítili veľmi zastarané a chýbali emócie.

Niečo, čo ma zaujalo na tom, čo písal Tomb Raider, bolo, že, ako uviedla Katy vo svojom posudku, zámerom developera bolo, aby ste chceli zachrániť Laru, akoby to nebola schopná sama. Pridanie k tomu bol spor o upravenú verziu jednej zo scén v hre, ktorá sa zdala znamenať sexuálny útok (hoci skutočná verzia v hre nebola nič takého).

Myslíte si, že s úmyslom vytvoriť emocionálnu pripútanosť, v ktorej chcete zachrániť Laru, by sa mohlo zdať trochu sexistické. Cítim sa však, že spôsob, akým táto hra skutočne hrá, sa zdá byť veľmi ťažký na to, aby nebol pre ženy sexistický. Všetci vaši nepriatelia v tejto hre, okrem Himiko, sú muži. Všetky ženy mimo hlavného obsadenia boli zabité rituálnym obetovaním.

Lara, na rozdiel od iných žien, ktoré prišli na ostrov pred ňou, prežije a úplne zmiasť tie bláznivé kultové chlapíci 'shiz hore. Bez toho, aby sme sa do toho dostali príliš ďaleko, Tomb Raider sa určite cítil, ako keby bol vytvorený zlý zadok ženskej postavy, ktorá prekonáva svoje slabiny a nepodľahne obvyklým klišé ženského akčného hrdinu. Chcem poukázať aj na to, že jej podpisová zbraň je luk a šíp; ona zabíja chlapíkov s hriadeľom a tip, len hovorí.

gameplay

Bol som ohromený tým, ako zábava Tomb Raider je. Išiel som bez skutočných očakávaní, ale vyšiel absolútne milujúci túto hru.Nie kvôli zvuku, grafike alebo príbehu, ale preto, že hra je výbuch hrať.

Boj je zaujímavý a môže byť dosť náročný, čím je o to viac odmeňované, keď konečne vyčistíte priestor. Hádanky sa pohybujú od pomerne jednoduchých až po niektoré, ktoré vám zaberú dobrých desať minút. To poskytuje správnu úroveň výzvy a frustrácie, aby sa zabránilo byť buď nudné alebo frustrujúce.

Prieskum v Tomb Raider je vzrušujúci. Je tu skutočný pocit vzrušenia a nebezpečenstva keď zrušíte skok len tak, že ho chytíte za rímsu. Tento pocit adrenalínu prišiel na mňa najviac v strede zápasu, kde Lara musí uniknúť z horiaceho paláca. V tejto scéne sa zvuk, scenéria, uhly kamery atď. Spájajú a vytvárajú dokonalý príklad toho, čo by hra mala byť.

Tomb Raider má niekoľko veľmi opakujúcich sa prvkov; Tomb Raiderov vzorec sa zmenšuje na boje s ohňom, plíženie sa okolo, lezenie, skákanie a riešenie hádaniek. Avšak, spôsob, akým je to vykonané v hre je veľkolepé a žiadna z chýb hry pochádza z toho.

najväčšie nedostatky v Tomb Raider pochádzajú z niektorých relatívne moll veci. Ako Katy zdôraznila vo svojom preskúmaní, bolo dosť frustrujúce, že musela sedieť v kinematike znovu a znovu, ak ste zlyhali v oblasti. Jedným z mimoriadne nepríjemných príkladov toho bolo, keď som si nebol istý, aké tlačidlo má stlačiť a kedy ho stlačiť počas scény, keď Lara napadne jeden z ruských bratov. Musel som vidieť, že Lara sa graficky škrtila asi päťkrát alebo šesťkrát predtým, než to spravila.

Ďalším bodom, s ktorým súhlasím, je, že občas to vyzeralo, že tlačidlo na stlačenie, buď E alebo F, nebol presne jasné. Nemám však problém so samotnou klávesnicou a dávam prednosť pred gamepadom. To sa však redukuje na rôzne ťahy pre rôznych ľudí.

multiplayer

Toto je oblasť, o ktorej sa ešte nemôžem vyjadriť. Nemal som šancu hrať multiplayerovú časť hry. Ak to však nie je veľmi hrozné, nemyslím si, že by to znemožnilo kvalitu reštartu Tomb Raider.

záver

Táto hra je včela kolená a pyžamo mačky súčasne. Ak chcete hru, ktorá vás vtiahne do akcie a udrží vás na okraji vášho sedadla, Tomb Raider je ten, ktorý je pre vás ten pravý. Má niekoľko drobných nedostatkov, ktoré bránia tomu, aby boli perfektnou hrou, ale určite by som to ohodnotil vysoká 9 z 10.

Naše hodnotenie 9 Strieľal cez srdce a ste na vine. Dal si Croftovi dobrú hru.