Tomb Raider Definition Edition & hrubého čreva; Jednoduchý Ploy pre viac príjmov a quest;

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 21 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Tomb Raider Definition Edition & hrubého čreva; Jednoduchý Ploy pre viac príjmov a quest; - Hry
Tomb Raider Definition Edition & hrubého čreva; Jednoduchý Ploy pre viac príjmov a quest; - Hry

Obsah

Keď som prvýkrát počul o Tomb Raider Definitívne Vydanie pre konzoly next-gen som nebol príliš prekvapený. Koniec koncov, nie je abnormálne, aby vývojár vytvoril novú lesklú verziu existujúcej hry pre nový hardvér.


Čím viac sa však o tejto situácii dozviete, tým viac sa vo vašej mysli začína vytvárať skepticizmus ...

Zoberme do úvahy nasledujúce faktory a potom sa rozhodnite, či táto pripravovaná „Definitívna edícia“ existuje len kvôli vážnemu podnikateľskému plánu Square Enix. Je tu niečo zle, napriek všetkým oceneným aktualizáciám, ktoré uvidíme v iterácii PlayStation 4 a Xbox One.

Táto zelenáč stojí viac ako 100 miliónov dolárov ?!

Niet pochýb o tom, že Crystal Dynamics odviedol skvelú prácu s týmto reštartom. Netušil som však, že námestie Enix pomohlo do projektu vyťažiť viac ako 100 miliónov dolárov. Rovnako ako som miloval hru, nie som si istý, či hral ako 100 miliónov dolárov, a ja som celkom to bolo spôsob cez rozpočet. To viedlo k úplne šialeným očakávaniam predaja: Square Enix chcel predať 5-6 miliónov kusov v prvom mesiaci. Je mi to ľúto, ale ak nie je vaše meno Call of Duty, Assassin's Creed, bojisko, rozčúliť, alebo Grand Theft Auto, to pravdepodobne nie je realistické.


Vykrádač hrobov je ikonické meno v priemysle, ale hovoríme o reštarte. Povolenie bolo v posledných rokoch na ústupe av skutočnosti sme naozaj nevideli dobrý Lara Croft dobrodružstvo na dlhú dobu. Keby som bol pri kormidle, keby som bol zapojený do tvorby rozpočtu pre tento projekt, v pekle by som nemal šancu investovať viac ako 100 miliónov dolárov.

Úžasný predaj a stále žiadna ziskovosť, takže ...

Práve z tohto dôvodu trvalo väčšinu roku 2013 (po spustení začiatkom marca) za účelom dosiahnutia ziskovosti. Hra sa podarilo predať 3,4 milióna v prvých 30 dňoch, čo je úplne fantastické, a mal byť viac ako dosť. Ale pretože Square Enix zdalo tento celý proces zdesený, vývojár Crystal Dynamics nemohol zmeniť zisk, kým sa neobjavil. December.

Preto, odpoveď: Nová verzia pre konzoly next-gen, aby pomohla ďalej poraziť šialené náklady. Developer urobil veľa hluku o tom, ako Definitívne vydanie je viac ako len vizuálny upgrade a množstvo vylepšení a vylepšení robiť zvuk impozantný. Som si istý, že to bude elitná verzia tejto hry.


Stojí to 60 dolárov, hoci ...? Možno možno nie. Je to 60 dolárov, pretože v skutočnosti musia zarobiť viac peňazí na túto hru. Áno, hovoria, že začali pracovať na tom minútu, keď verzia PS3 / 360 zasiahla regály.

Musíte však predpokladať, že každý, kto vedel, že náklady boli poburujúce. Museli vedieť, že by to bola výzva len na rozchod. Keby hra nebola zasiahnutá veľká, nikdy by si ju nezlomili. Preto toto nové vydanie konzol next-gen kričí dve slová: Kontrola škôd.

Nikto vás neobviňuje, Námestie Enix

Nie, rozhodne nie. To znamená, že ste úplne zle spravovali celú túto záležitosť (aspoň ste to urobili v mojom odhade), ale robíte potrebné kroky, aby ste spravili loď. Crystal Dynamics pravdepodobne vykonal bang-up prácu s upgrade. Nemusí to stáť 60 dolárov pre tých, ktorí to už hrali, ale stojí za to tým, ktorí to neurobili, nie? Okrem toho, pre zberateľov, ako som ja, ktorí chcú najlepšie verzie skvelých hier vo svojich knižniciach, by mohli skončiť pruženie pre najlepšiu možnú iteráciu.

Zároveň by som ocenil, že nie ste tak zrejmí. Len to priznaj. Je to v poriadku. Hra stála príliš veľa, vaše počiatočné očakávania predaja boli úplne mimo rany, a naozaj ste flirtovali s katastrofou. Veci sa však pozerajú a teraz máte možnosť zarobiť si o niečo viac. Ak spotrebiteľ odpovie, veľký. Je to opodstatnené.

Že všetko bolo povedané, stále sa cítim trochu ... zmanipulovaný. ja nie som šialený o tom. Je to zábavnejšie ako čokoľvek iné.