Tomb Raider & dvojbodka; Opätovné vytvorenie ikony

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 1 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 23 November 2024
Anonim
Tomb Raider & dvojbodka; Opätovné vytvorenie ikony - Hry
Tomb Raider & dvojbodka; Opätovné vytvorenie ikony - Hry

Talent Rab Raider sa dnes ráno posadil s účastníkmi PAX East.


Časť výzvy prišla z kultúrnych aspektov takmer akéhokoľvek vývoja hier. Tomb Raider je dodávaný v 15 jazykoch, vďaka čomu je hra komplexným zážitkom pre hráčov na celom svete. Japonské vydania sa museli upravovať tak, aby namiesto nich bolo menej krvavých končatín a viac spálených, spálených končatín.

Jeden panelista uviedol, že osvetlenie v Tomb Raider sa tiež ukázalo ako zložité, pretože osvetlenie je kľúčom k tomu, aby hráči pomohli napredovať, a nie celé hodiny. Chýbajúce mesto, napríklad, by mohlo udržať hráčov niekoľko hodín. Pokračovaním na tejto poznámke sa ukázalo, že dizajnéri a umelci mali veľa späť, aby vytvorili súdržný a jasný priestor boja a dejov. "Je to dosť dynamické."

Všetci panelisti hrali hry po vydaní a loď, zistili, že sa im to naozaj páčilo. "Keď sa vrátiš a zahráš si, máš rád ... Wow."