Top 10 Fallout Mods Chceme vidieť vo Fallout 4

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 9 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 5 November 2024
Anonim
17 Crazy Russian Military Inventions That You Never Thought Existed
Video: 17 Crazy Russian Military Inventions That You Never Thought Existed

Obsah



Fallout 4 nepotrebuje žiadny úvod, pretože je to jedna z najznámejších strelcov prvej osoby na svete. Ale ani svetoznámy produkt nemôže potešiť každého. Len týždeň pred oficiálnym vydaním 10. novembra 2015, hra už dostala nejakú kontroverznú kritiku po nedávnom úniku screenshoty z hry a videa. Verte tomu alebo nie, fanúšikovia neboli radi, keď videli tak nízku kvalitu grafiky.

Avšak, Fallout 3 a New Vegas boli vždy kritizované za to, že majú zlú grafiku. A pri pohľade na predajné čísla týchto hier a úroveň očakávania Fallout 4Vyzerá to, že nadchádzajúca splátka nebude mať žiadny problém stráviť novú pomoc kritiky. Ani samotní vývojári sa neobťažujú so všetkými negatívnymi komentármi. Možno preto, že vedia, že komunita bude vynakladať všetko úsilie na úpravu hry v plnej miere, ako to bolo v prípade predchádzajúceho spad hry z Bethesda.


To by malo byť naozaj zaujímavé, akonáhle vývojári povoliť použitie mods, tiež k dispozícii pre PS4 a Xbox One. Poďme teda trochu špekulovať a pokúsiť sa zistiť, ktoré druhy modov sú potrebné na dokončenie Fallout 4 skúsenosti - samozrejme, s príkladmi.

Ďalšie

Oprava chýb

Bethesda je známa tým, že vydáva hry s množstvom chýb. Ale existuje spôsob, ako to môže spoločenstvo riešiť. Takmer každý majiteľ Fallout 3 . t

neoficiálne Fallout 3 Patch - najobľúbenejší patch z nich a Mission Mojave - podobný typ náplasti New Vegas, Obidve opravy opravili stovky chýb v oboch hrách.

Fallout 4 s najväčšou pravdepodobnosťou budú mať svoje vlastné problémy. To ešte nie je fakt, ale očakávame, že v najbližších mesiacoch budú od používateľov počítačov tony sťažností. Toto je miesto, kde komunita moddingu vstúpi do scény.

Vylepšenie prostredia

Fallout 3 a New Vegas boli niektoré bezútešné hry. Zatiaľ čo väčšina puristov absolútne milovala zelenkastú a žltkastú farebnú paletu (čo by ste očakávali od postapokalyptického sveta, hovoria), iní menej zanietení hráči chceli vidieť farebnejší svet. Vynikajúci mod s názvom

Výpredaj bol prepustený pre ľudí, ktorí preferujú iný druh spad.

Doteraz obmedzená paleta bola jedným z dôvodov, prečo Bethesda dala svetu Fallout 4 veľa jasných farieb. Ale nevidíte tu rozpor? Tentokrát sa situácia nebude líšiť pre puristov, ktorí budú pravdepodobne musieť počkať na ďalšie vylepšenie prostredia, aby sa svet sveta Fallout 4 späť do bezfarebnej púšte zúfalstva.

Modernizácia textúry

Fanúšikovia seriálu museli čakať celé roky

NMC Texture Pack videl svetlo dňa. Tento mod vzal kvalitu textúr v Fallout 3 a New Vegas na inú úroveň. Aj dnes hra vyzerá neuveriteľne s touto textúrou modernizácie mod.

Fallout 4 Samozrejme, vyzerá slušne, ale nedávne snímky obrazovky nie sú nijako veľkolepé. Ľudia si všimli, zaťaženie a veľa málo detailov chýba v hre textúry oddelenia. Zdá sa, že Bethesda chcela vydať hru čo najrýchlejšie a nechala modders obťažovať s textúrami.

Animácia a fyzika

spad Reanimated, vydaný na Nexus Mods pred pár rokmi, dramaticky zlepšuje spôsob, akým sa postavy pohybujú, držia zbrane a strieľajú. Tvorcom tohto mod je profesionálny animátor. Bohužiaľ, nemohol dokončiť svoj projekt, ale aj práca, ktorú urobil, je oveľa lepšia ako pôvodné animácie Fallout 3.

Aj keď hrateľnosť videa pre Fallout 4 ukázať vylepšenú hru fyziky a animácií, fanúšikovia stále považujú za chýbajúce potrebnú flexibilitu charakter pohyby, ktoré možno nájsť v mnohých ďalších súčasných hier. Takže toto je ďalšie oddelenie pre modelárov, aby zvážili budúci vývoj.

Lepšie AI

Mart je Mutant Mod pre Fallout 3 pridáva mnoho nových nepriateľov, vrátane známych nepriateľov z prvých hier v sérii a celkovo zlepšenú AI. S pomocou tohto mod, monštrá môžu teraz bojovať proti sebe, zatiaľ čo lupiči môžu vybaviť lepšie brnenie a zbrane, a korisť mŕtve NPCs, čo z nich robí oveľa nebezpečnejšie v boji.

Toto je pravdepodobne jediná vlastnosť, ktorú tentoraz dostala Bethesda. AI v novej hre sa správa oveľa lepšie v porovnaní s Fallout 3, kde nepriatelia jednoducho vyskočili z úkrytu. Ale veľa fanúšikov stále dúfa, že AI mod bude mať vplyv na nepriateľov aj spoločníka v niektorých nezvyčajných spôsoboch. Počkajme a uvidíme, čo komunita príde.

Hardcore režim

Fallout 3

Wanderers Edition, mod kompenzujúce absenciu hardcore módu v hre. Tento mod prináša veľa zmien do hry a zvyšuje jej zložitosť. Tak, v Wanderers Edition musíte jesť a piť, ale množstvo dodávok a munície roztrúsených po celom svete je veľmi obmedzená, čo výrazne komplikuje hru. Tento mod tiež rozširuje obsah hry na úkor nového brnenia, liekov a rôznych zbraní, vrátane zbraní z prvých hier série.

Ak vezmeme do úvahy, že v týchto dňoch, ani hry s tvrdými režimami nie sú v skutočnosti také ťažké, vyzerá to Fallout 4 bude určite potrebovať hardcore mód navrhnutý mod komunity.

Účinky počasia

Úprava Nevady Skies pre Fallout: New Vegas prináša niekoľko významných zmien v poveternostných vplyvoch v púšti Mojave, ako sú dažďové zrážky, búrky, piesočné búrky a dokonca aj rádioaktívne víry. Nevada Skies tiež zavádza komplexnejší systém pohybu mraku, ktorý do hry pridáva realizmus.

Fallout 4 pravdepodobne už má nejaké skvelé vstavané efekty počasia, ale vždy chceme vidieť, s čím komunita prichádza. Môže to byť čokoľvek: zima, povodne, iné nezvyčajné environmentálne javy ako polárne žiarenie atď.

Nové vzrušujúce príbehové kampane

Ak ste o tom nikdy nepočuli

Projekt Brazília, je to najambicióznejší spôsob príbehu New Vegas, skladajúci sa zo 16 obrovských hlavných úloh a ešte viac vedľajších úloh. Teraz je skvelý čas, aby sme si to prezreli pred vydaním Fallout 4, Mod sa vyvíjal viac ako dva roky: prvá epizóda bola vydaná v roku 2013 a plná verzia bola vydaná v októbri.

Bethesda to priznala Fallout 4 má stovky hodín hrateľného obsahu, ale ďalšie príbehy mods sú nevyhnutné.

Ďalšie hardcore režimy

Fallout 4 bude mať šesť rôznych režimov obtiažnosti, ale žiadny z nich sa nebude dať porovnať s tvrdými režimami vyvinutými moddermi Fallout 3 a New Vegas, Viac ako,

Josh Sawyer, bývalý vedúci dizajnér, vytvoril vlastný spôsob ťažkostí New Vegas, Bolo to tak ťažké, že ľudia s ním nemohli dosiahnuť úroveň 50, maximum, čo fanúšikovia dosiahli, bola úroveň 35. Takže pravdepodobne uvidíme vydania niektorých ďalších hardcore módov pre Fallout 4, tiež.

Jeden obrovský svet

Príbeh dvoch pustatín je mod, ktorý spája svety Fallout 3 a New Vegas do jedného. S týmto mod hráči môžu ľahko cestovať medzi dvoma pustinami so všetkými ich vybavenie, zručnosti a výhody. V skutočnosti, Príbeh dvoch Wastelands robí spad do jedného veľkého super-RPG.

Možno sa pýtame na príliš veľa, ale nebolo by skvelé, keby sa všetky tri hry spojili do jedného obrovského sveta. Pravdepodobne to bude buď príliš ťažké, alebo dokonca úplne nemožné, ale v budúcnosti existuje pocit niečoho takého.

Dajte nám vedieť o svojich vlastných predstavách a očakávaniach Fallout 4 mods v sekcii komentárov nižšie.