Obsah
Všetci sme to urobili - urobíte to až do konca videohry a zrazu. Koniec je hlúpy časť celej hry. Cítite sa úplne pustil a sľub nikdy kúpiť hru, že developer znova.
Mnoho hier trpí koniec-hra-sklamanie. Niektorí jednoducho nie sú, ako by ste ako hráč radšej pracovali. Ale hry na tomto zozname všetky podnecovali dosť hnevu, aby väčšina hráčov skončila - aspoň by mali, keby hra nebola taká istá. Možno ste sa dokonca obrátil späť len na zúrivosť prestať a získať svoju spokojnosť. Nehnevajte sa prestať na tento post skôr, ako si ho prečítate všetko!
Ďalšie
VEĽKÝ SPOILER VAROVANIE
Tu uverejnené videá môžu obsahovať skutočné konce.
Nechcete pokaziť hru? Nepozerajte sa! Kliknite sem a vráťte sa na domovskú stránku GameSkinny. (Ale chýbaš ti to!)
Stále tu? Poriadku. Poďme.
Vražda Smrť Zabíjanie ... Myslím Misia: Dodať láskavosť
Ľahko jeden z najviac Killey McStabby hier svojej doby, Misia: Dodať láskavosť bola jednoduchá hra. Všetko, čo ste museli urobiť, bolo zabiť v podstate všetko.
Aj keď by ste očakávali, že na konci veľkého dobrodružstva zabíjania a bodnutia by ste boli odmenení zábavným filmom alebo minigame, alebo dokonca len nič ... to, čo máš, bolo veľmi odlišné.
Na samom konci hry si váš protagonista zrazu uvedomí, že je celý čas v obrovskej aréne. Bez akéhokoľvek náznaku, že by sa to dalo ... "Non, Non, Rien N'a Change, " Billy ze Kick, začína hrať. Samotná pieseň je o vojne vo Vietname, o preklade názvu "Nie, nie, nič sa nezmenilo." Ideálne pre videohru. Je to ešte horšie, keď sa všetci mŕtvi šéfovia zrazu stanú členmi kapely. A ešte horšie, keď sa začnú vracať k životu a znova a znova umierajú ako zlý sen alebo flashback.
Skutočné ukončenie tejto hry nebolo také zlé, bolo to to, čo sa stalo potom, čo kredity, ktoré boli šialené. Ako môžete vidieť vyššie, môžete náhle vidieť písanie na stenách. Väčšina z nás si pravdepodobne myslela „Ooooh. a šli všetky Blue's Clues a snažili sa zistiť, čo to znamená. Možno ďalšiu úroveň? Niečo iné na práci?
Nikdy sa to nedozviete, pretože hra vám to nehovorí.
Heavy Rain - Bad Ending
Táto hra mala niekoľko výsledkov, ale toto bolo určite najhoršie. Celá hra sa snažíš zistiť, kto je vrah. Hra vyvodzuje, že len vykonaním určitých rozhodnutí zistíte, kto to je. Tiež vás vedie k presvedčeniu, že odpoveď poznáte viackrát.
Okrem toho na konci zistíte, že vrah bol vždy ten istý človek a nič, čo ste mohli urobiť, by to zmenilo. Nič z toho, čo ste urobili v hre, nevyvolalo žiadny vplyv na koniec. To je motivácia.
Odolnosť 2
Celú hru ste strávili bojovaním a na konci ste očakávali vyliečenie. Konečne sa dostanete na koniec a budete odmenení strihom. Bohužiaľ, všetky cutscene vám je konečne podľahne vírusu a potom dostať výstrel do tváre svojho kamaráta.