Top 5 hier, ktoré možno poraziť v jednom sedení

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 17 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Top 5 hier, ktoré možno poraziť v jednom sedení - Hry
Top 5 hier, ktoré možno poraziť v jednom sedení - Hry

Obsah


Hry zaberajú veľa času. Ktokoľvek, kto predtým hral hru JRPG alebo Bethesda, môže za to určite ručiť.

S cieľom poraziť niektoré z týchto kampaní môže trvať 10 hodín - av niektorých prípadoch dokonca 100 rokov. Na prípravu Fallout 4, , Ktorý bude určite 200 + hra, myslím, že by bolo dobré, aby sa zoznam hier na kratšej strane spektra.


To, čo ľudia považujú za "krátku hru", je relatívne závislé od toho, aký typ hier zvyčajne hrajú. Niektorí ľudia hovoria, že Nezmapovaný hry sú veľmi krátke, ale považujem ich za perfektnú dĺžku. Už dlhšie a ja by som asi dostať únavu z nonstop akcie.

Pre túto prezentáciu hovoríme o hrách, ktoré možno poraziť v jednom sedení. Aby tento zoznam bol, hra musí mať uzavretý zážitok, čo znamená, že existuje príbeh so začiatkom, stredom a koncom. Väčšina iOS alebo arkádových hier, ktoré môžu pokračovať neustále, sa nepočítajú. Nastavil som maximálny časový limit, aby som porazil hru na 5 hodín.

Ďalšie

1. cesta: 2 hodiny

"Svätý sh * t, táto hra je absolútne krásna."

To je zvyčajne prvá reakcia každého, kto hrá cesta, Hra začína v strede púšte, s vašou postavou oblečený úplne v červenom rúchu.


Ako sa pohybujete, jediným vizuálnym indikátorom, ktorým smerom by ste mali chodiť, je hmlistá hora v diaľke s veľmi jasným svetlom, ktoré svieti na vrchole. Celým účelom hry je dosiahnuť svetlo na vrchole hory. Tam je temný sprisahania, že som ešte stále úplne pochopiť, a to aj po hraní hry niekoľkokrát.

Skutočnou silou tejto hry je jednoduchosť hry, krásny štýl umenia a základné filozofické posolstvo. Za touto jednoduchou a zdanlivo neškodnou hrou je hlboký a hlboký význam. Samotná hra nemá žiadny jasný príbeh, ale pôsobí ako metafora pre samotný život. Zobudíte sa úplne bezradne, nájdeš si cieľ usilovať sa, nájsť priateľstvo, cítiť stratu a strach- odráža doslovnú „cestu“ života. Ako autorka Jenova Chen povedala:

„(...) naše zameranie cesta bolo, aby sa hráč cítil malý a aby sa cítil čudne, takže keď sa stretávajú v on-line prostredí, namiesto toho, aby premýšľali o tom, ako mám použiť svoju zbraň na druhého hráča, chceli sme, aby cítili spojenie s iným hráčom hráč. "

2. Portál: 3 hodiny

To je hra, ktorú väčšina z nás pravdepodobne veľmi dobre pozná. portál najprv vyšiel na Orange BoxBalík hier od spoločnosti Valve. Keďže to bola jediná pôvodná IP z partie, pre túto hru neexistovali žiadne očakávania. Samozrejme, že všetko, čo sa dotkne ventilu, bude automaticky na vrchole väčšiny hráčov.

portál vytvoril, čo by mohlo byť najlepšie herný mechanik, ktorý som videl pochádza z prvej osoby strelec v posledných 10 rokoch. Portál Portál umožňuje vytvárať prepojovacie portály z jedného miesta na druhé. Táto hra začína v laboratóriu, kde ste testovací subjekt, ktorý sa používa na experimentovanie s portálovou pištoľou a na to, ako ju ľudia môžu používať na to, aby sa dostali do hádaniek.

Vzhľadom k tomu, že tento príbeh hry sa spolieha hlavne na komunikáciu so ženskou AI, nazývanou GLaDOS, najzaujímavejšou časťou hry je interakcia a dialóg medzi týmito dvoma postavami - moreso ako akékoľvek body spiknutia. portál je doslova poháňaná osobnosťou a v priebehu rokov viedla k mnohým memom.

S úžasným dizajnom hry a kreatívnym využitím portálovej hry, spolu s veľmi písaným dialógom, to bol jeden z najpamätnejších herných zážitkov môjho života.

3. Nedokončená labuť- 3 hodiny

"Urob si svet plátnom."

Táto hra trvala doslovne. Začnete túto hru v úplne prázdnom, bielom priestore, bez značiek alebo označení, kam ísť. Potom kliknete na pravý spúšť a máte jeden z najkreatívnejších zážitkov v akejkoľvek hre.

Každá hra na tomto zozname má svoj vlastný vizuálny štýl, ale ten sa cítil naozaj výnimočne. Použil svoj umelecký štýl a šikovný herný mechanik, aby ľuďom umožnil objavovať svet. S každým krokom do tohto prázdneho bieleho sveta odhaľujete niečo nové: rybník, strom, dokonca hrad. To nemusí vyzerať ako veľa, ale nemôžete si pomôcť, ale zízať na krásu všetkých, kontrast čiernych striekance v nekonečnej bielej.

Nedokončená labuť spoliehať sa na trik? Robí. Ale slovo „trik“ nesie zbytočne negatívnu konotáciu, pretože šoférovanie pohybu. Triky sa používajú ako spôsob, ako zabaviť hráča, ale nevýhodou je, že väčšinu času zábavná hodnota netrvá dlho.

Pre krátku hru, ako je nedokončená labuť, ktorá sa neustále snaží nájsť nové spôsoby, ako pre nás implementovať mechaniku paintballu, sa vždy snaží znovu objaviť a pokračovať v zábavnej hre. To sa podarí pre drvivú väčšinu hry, len s krátkymi momentmi spomalenia.

4. Limbo- 4 hodiny

Toto je jedna strašidelná hra. Nezávisí od vystrašenia skok alebo gore, len čistej a jednoduchej atmosféry. Hráte ako malý chlapec, ktorý pristane uprostred tejto hmlistej, zahmlenej lesy, bez akéhokoľvek kontextu alebo vedenia. Ste hádzaní uprostred toho všetkého, a pretože hráte ako dieťa, je tu zvýšený pocit strachu a zraniteľnosti.

Limbo je logická plošinovka a herní dizajnéri sa necítili povinní vás sprevádzať všetkými malými detailmi hry. To vám umožní zistiť hádanky von, väčšinu času vo vysokých stresových situáciách s pavúky alebo monštrá naháňa po vás. Tam je zúfalstvo, ktoré sa cítite, keď sa pokúsite ponáhľať cez hádanky.

Táto hra má naozaj chytrý dizajn. Takmer všetky hororové hry sú buď tretia osoba alebo akčné hry prvej osoby. Umožňuje ľuďom, aby sa cítili, ako keby boli sami naháňaní, ale s perspektívou bočného rolovania existuje určitá odlúčenosť od postavy. Využívali fakt, že hráte ako dieťa a máte pocit, že sa neustále ponáhľate, aby ste tento problém obišli, a tiež sa cítite nepríjemne.

5. Superbrothers: Sword a Sworcery: 4,5 hodiny

Toto je jediná mobilná aplikácia na tomto zozname a prvá hra iOS, ktorú som kedy hral a ktorá sa odohrávala - namiesto nejakého 5 minútového rozptýlenia. Vlastne som si sadol a hral túto hru, akoby som hral konzolovú hru. Išiel som do guiet rohu môjho domu s mojím iPad a slúchadlá, a hral cez túto hru v 3 alebo 4 hodiny.

Hudba je dôležitou súčasťou všetkých hier, ale pre hru, ako je táto, kde je veľmi málo akcie, ovládacie prvky sú bod a kliknite, a príbeh povedal veľmi vizuálnym spôsobom, hudba je životne dôležitá. S sklamaním, nesmiernou hudbou by bolo pre túto hru nemožné podnecovať vôbec žiadne emócie. Našťastie, hudba je úžasná a hra má jednu z najlepších soundtrackov, ktoré som počul v rokoch. Je schopný bezchybne kombinovať hip hop, techno a klasiku, a trochu sa vráti k jednoduchým melódiám z 8-bitových alebo 16-bitových období. Melodie sa držia s vami, do tej miery, že ich podvedome začnete bzučať bez toho, aby ste si toho všimli.

Príbeh je skutočný príbeh body boli stratené na mňa, ale štruktúra sprisahania kopíruje slávny "Cesta hrdinu" takmer vo formáte T. To nasleduje ženský bojovník, Scythian, a jej využije, keď nájde staroveký poklad, uvoľní veľké zlo Príbeh je dokonalým javiskom na zobrazenie skvelej hudby a veľkého štýlu starej školy.

Jedinečné veci o hrách sú rôzne skúsenosti, ktoré môžu zahŕňať. Môžeš hrať Nahnevané vtáky pre takmer navždy, ak chcete, nie je potrebný žiadny príbeh a stále si užívajte zážitok.

Potom sú hry ako Hmotnostný efekt: Epic 30-40 hodín skúseností, ktoré môžete jednoducho ponoriť do a byť úplne ponorený do príbehu. Ale niekedy aj dlhšie hry sa môžu cítiť ponad. Nemôžete ich dokončiť naraz, bez ohľadu na to, koľko chcete. Nakoniec sa musíte prinútiť, aby ste si oddýchli a spali alebo jedli. Takže zážitok je rozbitý a rozprestretý po dobu najmenej niekoľkých dní.

Filmy a televízne programy majú v tomto ohľade výhodu a tieto kratšie hry vám umožňujú mať podobný (aj keď interaktívnejší) zážitok.

Aké sú vaše obľúbené krátke hry? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!