Top 5 najviac neocenených hier poslednej generácie

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 25 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Top 5 najviac neocenených hier poslednej generácie - Hry
Top 5 najviac neocenených hier poslednej generácie - Hry

Obsah


Posledná generácia videohier mala určite veľa fantastických titulov. Existuje však mnoho skvelých titulov, ktoré jednoducho nedostali pozornosť alebo predaj, ktorý si zaslúžili, alebo boli neželané. Tu sú naše Top 5 Najviac neocenené hry poslednej generácie.


Ďalšie

5.

To nie je poprieť Duke Nukem Forever nebola skvelá hra. To malo svoje problémy, ako sú dlhé časy načítania, grafické závady, datovaná grafika, zlá úroveň dizajnu, a to sa len príliš snažilo byť kontroverzné. Dôvod, prečo som sa brániť, je to, že z hry, ktorá mala vývoj pekla trinásť rokov - bol Duke Nukem Forever, niekedy bude skvelá hra?

Napriek tomu, že je to očividné, krásne zachytila ​​podstatu Duke Nukema a bolo skvelé prevziať úlohu štýlu „90. rokov“, nad vrcholom, egoistikou, jednou líniou, akčným hrdinom po toľkých rokoch bez prvej osoby Duke Nukem strelca. Po uvoľnení Duke Nukem Forever priemerné skóre 50% alebo menej. Hra predala len 376 300 kusov po prvom mesiaci vydania, polovica pôvodných očakávaní vývojára a vydavateľa.


4.

Modrý drak bola jedna z prvých hier, ktoré si pamätám hrať na konzole Xbox 360. Dobrý staromódny JRPG v žilách Konečná predstava, so zaujímavým príbehom a nádherne navrhnutým svetom. Cez jeho charakter vývoj a boj je trochu starý, to bolo celkovo veľmi príjemný titul s množstvom skrytých tajomstiev nájsť.

Po prepustení bol prijatý s veľmi zmiešaným hodnotením skóre. Niektorí sú v 70. rokoch, zatiaľ čo iní v 40., 50. alebo 60. rokoch. V Amerike predalo necelých 200 000 kusov. Napriek tomu, že je to cieľ predaja spoločnosti Microsoft a developer Mistwalker, cítim to Modrý drak si zaslúžil oveľa viac ako výsledky a tržby, ktoré dostal.

3.

Znepokojuje ma, prečo Stratená Odyssey bola taká neocenená hra. To má jeden z najkrajších príbehov z každej hry a krásny svet ísť s ním. Pripúšťam, že jeho bojový systém a mechanika boli trochu otrhané všeobecnými štandardmi RPG svojej doby a občas sa cítili trochu zastaraní, o to menej, že to bolo menej príjemné a originálne IP.

Ak by bola hra, ktorú by som chcel mať pre túto generáciu videohier remake, Stratená Odyssey by to bolo. Napriek tomu, že je dobrá hra a vysoko chválený kritikmi, nepredáva sa veľmi dobre typickými štandardmi AAA. Od 17. februára 2008 predalo v Japonsku len 104 447 kusov, niekoľko mesiacov po jeho vydaní a do roku 2009 predalo v Amerike len 348 000 kusov.

2.

Tieňov zatratených bola mimoriadne divná hra, prinajmenšom, možno až príliš podivná až do tej miery, že dala hráčom z titulu. Keď hovorím podivne, táto hra bola úplne mimo koľajníc do tej miery, ako keby vývojári jednoducho nechali lietať svoju fantáziu.

Bolo to hrozné, úplne na vrchole, plné odkazov, temných a niekedy nezrelých humorov, tony nadávky, nikdy sa nebrali vážne a každú minútu som to miloval. To bolo trochu to staré školy '90. akčné dobrodružstvo k nemu v boji aj pri zhromažďovaní drahokamov pre upgrady. Je smutné, že napriek tomu, že kritici dávajú dobré skóre, hra predala len veľmi málo kópií podľa všeobecných štandardov AAA. Len 24 000 kusov sa predalo v Amerike, v kombináciách Xbox a PS3 a 9 145 kusov v Japonsku do týždňa od jeho vydania.

Po predaji, bolo oznámené, že s najväčšou pravdepodobnosťou nebude pokračovanie tejto skvelej hry. Je to škoda, pretože by som rád videl pokračovanie vyvinuté pre konzoly súčasnej generácie.

1.

Miloval som ľudí ako Can Fly ako vývojár skôr, než sa začali rozvíjať Bulletstorm po ich úžasnej starej škole FPS titul liek proti bolesti, Kedy Bulletstorm bol prepustený, bolo to pre mňa potrebné a bolo to jedno, čo som neľutoval.

Bolo to všetko, čo milujem akčné filmy 80. a 90. rokov, ale vo videohre. Bolo to smiešne, na vrchole, akčné zbalené, hrozné a viac prisahalo, ako som mohol povedať za niekoľko mesiacov. Pridanie systému šikovnosti, ktorý povzbudil hráča k tomu, aby zabil nepriateľov v najvýraznejšom a najstrašnejšom móde s každou dostupnou zbraňou, bol zábavný ako peklo.

Ak by existovala logická úvaha o tom, že táto bytosť je tak neocenená, je to s najväčšou pravdepodobnosťou spôsobená multiplayerom bez konkurenčného režimu. Od júla 2011 Bulletstorm predal za menej ako 1 000 000 kusov číslo oveľa nižšie, než by sa dalo očakávať od takejto fantastickej hry. Bola to hra s pevným bojom, ktorá bola niečo iné ako norma a stále zostáva jednou z mojich najobľúbenejších hier všetkých čias.

To je moja top 5 najviac nedocenených hier poslednej generácie.

Súhlasíte so zoznamom? Všetky tituly uvedené v zozname sú hry, ktoré som hral. Môže tam byť mnoho ďalších, o ktorých jednoducho neviem. Poznáte nejaké tituly z poslednej generácie, ktoré sú vysoko nedocenené? Prečo ich neuvádzať v komentároch?