TotalBiscuit Diskutuje o vývoji role žurnalistiky hier vo svetle nedávnych udalostí

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 17 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
TotalBiscuit Diskutuje o vývoji role žurnalistiky hier vo svetle nedávnych udalostí - Hry
TotalBiscuit Diskutuje o vývoji role žurnalistiky hier vo svetle nedávnych udalostí - Hry

Obsah

"Pokus o umlčanie kritiky nie je pro-spotrebiteľ." - TB 2014


Toto je predstava, v ktorú osobne verím - a je tu veľa iného o videu TotalBiscuit, s ktorým súhlasím. V tejto súvislosti by som však rád uviedol, že video spoločnosti TB nie je reprezentatívne pre oficiálne politiky spoločnosti GameSkinny.

Skôr, ako sa rozhodnete pre tento príspevok, odporúčam vám, aby ste si trochu prečítali video. Toto video je komentárom, ktorý je dôležitý pre aktuálnu širokú diskusiu o úlohe žurnalistiky hier a všeobecnom význame spravodajských médií vo svete verejne dostupných tlačových správ a obvinení z korupcie. Súhlasím alebo nesúhlasíte s tým, čo sa stane, keď sa strany prezentujú, pojem priemyselnej kritiky a sebahodnotenia je ten, ktorý by sa mal brať vážne.

"Prečo je to relevantné? Som z tejto diskusie chorý! Hrať hry!"

Kultúra hier je priamo ovplyvnená hernými médiami a diskusia sa stala nevyhnutnou. Konverzácia sa stala trochu meta, a je teda často ťažké zvážiť v celom rozsahu - dokonca TotalBiscuit video nie je úplne zapuzdrené všetky otázky alebo obavy, ktoré môžu byť vznesené. Vyzývam čitateľov a divákov, aby sa pýtali aj na názory TB. Buďte skeptickí, učte sa, rozvíjajte informované názory.


TotalBiscuit prináša niekoľko špecifických bodov, ktoré budem parafrázovať a mierne extrapolovať:

  • Aká je úloha spravodajských médií, keď sú tlačové správy často verejne dostupné?
  • Ak sú správy z nejakého dôvodu zastarané, potom, čo si spotrebitelia želajú od hier žurnalistiky?
  • Ak novinári prejdú k väčšiemu redakčnému a názorovému pokrytiu, je to v poriadku? Je zameranie na op-eds žiaducou formou vyšetrovania?
  • Cieľom žurnalistiky je slúžiť záujmom informovať čitateľa, ako sa bude musieť priemysel vyvíjať?
  • S vydavateľmi a PR firmami, ktoré často disponujú enormným množstvom moci nad prístupom, ako môžu malé predajne prežiť bez toho, aby sa dostali k potenciálnym tieňovým hrozbám, že budú na čiernej listine?

To všetko sú vynikajúce otázky bez jednoduchých odpovedí. Žiadne hashtaging alebo clicktavism nemôže napraviť masívne zložité stavy súčasnej žurnalistiky masmédií. Outlety sa môžu snažiť robiť to najlepšie, učiť sa, keď idú, a stať sa aktívnymi poslucháčmi s ušami k zemi.


Diskutovať. Diskutujte a uskutočnite informované akcie. To je to, čo robíme.

Nemáme všetky odpovede, ale na GameSkinny zvyčajne povzbudzujeme našich spravodajcov k tomu, aby kopali trochu hlbšie, aby poskytli niečo nové a čerstvé, či už je to citácia, obrázky, účty spotrebiteľských reakcií, alebo ďalší výskum a náhľad. Mnohí z našich spisovateľov sú členmi komunity nadšencov, ktorí dostávajú svoju novinku z druhej ruky, dychtiví písať o svojom koníčku - aby zostali relevantné, otázka, ktorú zvyčajne žiadam komunitných spisovateľov na GameSkinny je toto: Aký je váš článok, ktorý ponúka, že článok inej predajne ?

Myslím si, že kladenie tejto otázky je dobrým krokom správnym smerom a pozitívnym začiatkom posilnenia kvality a rôznorodosti pokrytia, ktoré táto pobočka predstavuje. Táto otázka povzbudzuje spisovateľov k tomu, aby kopali a našli hladké dobré veci, ktoré by iné predajne mohli nechať na ceste, keď sa pokúšali dostať svoje správy na prvé miesto.

Tento prístup však len lechtá na vrchole ľadovca, ale stále existujú ďalšie otázky - oveľa viac ako TotalBiscuit, ktorý sa objavuje v jeho videu - ktoré je potrebné diskutovať v rámci odvetvia dôkladným a informovaným spôsobom. Haštagovia a myšlienka špecifického „hnutia“ môžu zaniknúť do temnoty, ale diskusia o úlohe žurnalistiky v nových médiách a hrách sa nezmizne.