Obchodujte s vašimi zbraňami Arcane Warfare je budúcnosť FPS

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 25 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 12 December 2024
Anonim
Obchodujte s vašimi zbraňami Arcane Warfare je budúcnosť FPS - Hry
Obchodujte s vašimi zbraňami Arcane Warfare je budúcnosť FPS - Hry

Obsah

Od vývojárov Chivalry: Stredoveká vojna prichádza s novou vzrušujúcou cestou do žánru FPS - plný mágie, mečov a naklonených hláv. Kvôli uvoľneniu 23. mája v službe Steam a momentálne v otvorenej verzii beta, Mirage: Arcane Warfare je najnovší vpád Torn Banner Studios do žánru slasher prvej osoby.


Na rozdiel od iných strelcov z prvej osoby, ktorí sa predpovedajú na hraní hry a smiešnych záťažiach, fatamorgána obchoduje s high-tech zbraňami pre kúzla a scimitary, palice a hrozné chaos. Kde rytierstva je skôr cvičením v hrubej sile, fatamorgána berie na seba tímový vzorec a na ňom sa výrazne vylepšuje, pričom podnecuje hnusné bitky hlbokou taktickou stratégiou.

Potom, čo strávil asi 10 hodín s Mirage: Arcane Warfare Beta, to je bezpečné povedať, že tento multiplayer FPS vedie poplatok do budúcnosti zručnosti založené na boji zblízka.

Bojovať v fatamorgána je Frenetic, ale plný taktickej stratégie

Športovci majú šesť tried smrti, o ktorých budeme hovoriť viac v niekoľkých bodoch, hráči majú množstvo spôsobov, ako poslať svojich protivníkov do posmrtného života. A hoci bojuje v Mirage: Arcane Warfare trvá si na to, že si zvyknete - najmä ak ste svoje schopnosti nezlepšili rytierstva alebo sú nové pre žáner - to trvá len pár zápasov v zákopoch, aby si zavesiť blokovanie, útočiť, riposting a špízovanie. Odtrhnutie ramena so scimitarom alebo vypálenie pokožky z vášho súpera s presne umiestnenou meteorickou ohniskou sa zdá byť intuitívne a prirodzené - akoby ste boli vždy vraždiacim strojom.


Hranie s protivníkmi nebolo nikdy zábavnejšie. Páči sa mi to Chivalry: Stredoveká vojna pred ním, váš najväčší spojenec v fatamorgána bitiek je trpezlivosť. Tu sú šarvátky rýchlejšie a frenetickejšie. Ale čakať, kým príležitostný moment na štrajk alebo parry je základnou zručnosťou, musíte sa naučiť čoskoro a často ju implementovať, požičať si aj tie chaotické stretnutia s baletickým odlivom a prúdom. Hry mačky a myši sú samozrejmosťou - s hráčmi útočiacimi a ustupujúcimi, vždy súperiac o navrch. Kým vás obrovská ohnivá guľa alebo kopijník špicatá zozadu.

Ale čo naozaj robí boj v fatamorgána je hra, ktorá je plynulá a intuitívna. Všetky štandardné útoky sú namapované na myš, zatiaľ čo všetky právomoci sú mapované na tlačidlá QEF na klávesnici. Pre hráčov s menšími rukami je toto usporiadanie optimálne pre rýchle a nenápadné vyvolanie v boji. Znamená to tiež, že nikdy nezneužijete útok v zlej situácii, ustúpite, keď nie ste pripravení, alebo že by ste mali zahodiť útok AOE, aby ste narušili ofenzívu nepriateľského tímu.


Mirage: Arcane WarfareEclectic trieda predajcov škôd

Každá trieda v Mirage: Arcane Warfare je jedinečný, prináša na bojisko vlastnú sadu výrazných útokov, zbraní a schopností. Okrem toho, každá trieda má dve bojové predvoľby, každý športový rôzne zbrane a špeciálne útoky. Od roztrhaných zápaliek po silné útoky AOE a obranné manévre - vrátane kickass lietajúceho koberca - tieto triedy poskytujú svoje vlastné silné a slabé stránky v boji, pričom plnia špecifické tímové úlohy, ako je tank a podpora.

Pozrime sa na každý a na to, čo prinášajú do boja Mirage.

Entropist

Pravdepodobne najrozmanitejším bojovníkom na bojisku je Entropist, ktorý je hybnou silou podpory / útoku, ktorá je schopná liečiť spojencov s Healing Well a Healing Grenade, ako aj riešiť škody zďaleka so schopnosťami ako Projectile Teleport.

Nie je to tank, takže up-close hack-and-slash nie je jeho silnou stránkou. Namiesto toho je veľmi vyhýbavý a postavený na bojové techniky pomlčky-útoku-pomlčky. Oh, a on má bláznivý zábavný čarovný koberec, ktorý ho môže ľahko odtrhnúť od bezprostredného nebezpečenstva.

Vigilist

Vedľa Entropist je Vigilist Mirage ArcanePodporu. Vigilista je schopný blokovať a negovať prichádzajúce útoky a tienenie spojencov pred istou smrťou a je agilný a energický. Táto trieda dav ovláda ako nikto nie je v podnikaní pomocou zručností, ako je Iron Dome a Disperse, a je zbehlý v rýchlom spracúvaní prichádzajúcich melees, aby vytvoril ničivé protiútok.

drotár

Táto trieda je fanúšikom FPS. Špecializovaný na pasce a vysoko mobilný, Tinker je schopný ponoriť sa, ponoriť sa, kačať, a vyhnúť sa okolo a preč súpera s ľahkosťou pri útoku v krátkom, začarovanom výbuchu. Okrem toho, táto trieda je schopná položiť ničivé pasce pre každého nepriateľa, ktorý je dosť nešťastný na to, aby sa do nich dostal, pomocou schopností, ako je Stasis a Proximity Mine, na rozdeľovanie škôd. Sila tejto triedy tlačí nepriateľov z bojov a vraždí ich za zapojenie všetkých spojencov.

Alchemancer

Ah, Alchemancer. Skutočná trieda mágov, je schopná prinášať ničivé škody prostredníctvom adeptového použitia kúziel ako Chaos Orb a Piercing Shot. Alchemancer je schopný odosielať nepriateľov v dosahu a je pomerne ľahko expedovateľný v úzkych priestoroch, ale skutočný strelec, keď zostáva v otvorenom poli.

Vypress

Táto trieda je naozaj zlá. Či už v strede, alebo blízko, Vypress sa spolieha na vyhýbanie sa a presnosť zabiť svojich nepriateľov. Táto trieda je naozaj agresívna a vysoko zameraná na útoky na blízko v blízkosti. Vypress, ktorý ovláda scimitar a blade-whip, sa tiež najlepšie používa tajne a od tieňov. Môže byť skutočnou bolesťou v krku ... ak nie si ten, kto si vytrhne bolesť.

Taurant

Ten chlap je tank. Športová ťažká zbroj a strašne obrovská palcát, trieda Taurant je býk na bojisku. Získanie blízko a osobné je jeho M.O. - najmä so špeciálnymi útokmi, ako je Charge, Boulder a Leapslam, ktoré dopĺňajú jeho brutálny repertoár pohybov. Táto trieda, ktorá je schopná prijať a pohltiť veľké množstvo škôd, je menej náročná než iné triedy a je dobrým východiskovým bodom pre nováčikov v bojovom systéme Mirage Arcane.

Mapy a režimy: Mirage Arcane Dodáva v Spades

Boj medzi Mirage: Arcane WarfareV súčasnosti sa dve frakcie hrajú v 10 divadlách vojny. Rôznorodá ponuka zabíjania podláh - od široko otvorených púštnych máp až po takmer klaustrofóbne chrámy s bohatou vertikálnosťou - sú naplnené rozhodnutiami o zastavení dizajnu, z ktorých mnohé poskytujú hráčom viacero ciest k zabitiu (alebo zabitiu). Neexistuje nič, ako by ste sa ponáhľali do miestnosti s Taurantom a vraždili všetkých vo vnútri - alebo sledovali tých, ktorí mali to šťastie, aby unikli vášmu hnevu a prešli cez úzke vstupné body a chodby ako vystrašené krysy.

Každá mapa tiež poskytuje hráčom jedinečné taktické výhody, ktoré hrajú v silných a slabých stránkach každej triedy.Takže nielenže hráči musia používať svoje schopnosti na porážku nepriateľov, ale musia tiež použiť vtip a guile, aby využili výhody a pochopili nevýhody akéhokoľvek jazdného pruhu alebo cesty.

Okrem toho, Torn Banner výzvy hráčov prostredníctvom režimov, ako je Team Deathmatch, CTF, a Push - šialený režim, v ktorom glyfy (alebo zachytiť body) pohybovať po mape, ako tímy sa snažia zachytiť. Aj keď sa tieto režimy môžu na prvý pohľad javiť ako pasé, Torn Banner každý z nich naplnil jedinečnosť - prostredníctvom úrovne dizajnu a vývoja triedy - ktorá udržiava hráčov na hrane a hádajú pri hraní.

---

Stretnutie na „križovatke medzi blízkymi štvrťrokmi a bojom na diaľku“, Mirage ArcaneVývojári sľúbili, že hráči budú pociťovať chrumkavosť tiel proti kosti a zápach tlejúceho mäsa zapáleného čarodejníkovým plameňom. A s fatamorgánaFyzika ragdoll a gore-centrické fantasy boje v centre pozornosti, môžeme oficiálne povedať, že splnili svoj sľub. Táto hra poskytuje mocne tesný balík konkurenčnej hry, ktorá nadchne a zapojí akýkoľvek ventilátor FPS.

Každý, kto chce obchodovať so svojimi zbraňami pre strategickú alternatívu založenú na zručnostiach voči dnešným moderným vojenským prostriedkom, by mal vziať na vedomie Mirage, ako jeho občianska vojna je povinná prijať veľa FPS fanúšik, keď sa spustí 23. mája.