Vlak Jam Post Mortem

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 5 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Classic Game Postmortem: NBA Jam
Video: Classic Game Postmortem: NBA Jam

Minulý víkend som mal veľkú česť zúčastniť sa na inauguračnom Train Jam. Udalosť začala Adriel Wallick, tento rok to bolo 58 alebo tak vývojári hier, dve filmové štáby a dvaja novinári, všetci cestujú 52 hodín vlakom z Chicaga do Emeryville, Kalifornia a na ceste robiť niektoré neuveriteľné hry. Vývojári z Kanady, Veľkej Británie, Austrálie, Holandska, Nemecka, Fínska, Talianska, Dánska, Saudskej Arábie, Brazílie a USA sa stretli na jednom z najinovatívnejších herných džemov, aké som kedy počul.


Nie je známe, ako som ja a môj kolega Kentucky, vývojár Matt Hudgins, boli súčasťou takejto preslávenej skupiny. Podivný sútok udalostí zistil, že som objavil na poslednú chvíľu pípanie od Adriela v dôsledku "troch lístkov." Matt a ja sme nešli do GDC. Ako hyper-indies, malý čas od štátu, že zatiaľ čo vlastniť fantastické vývojári ide do značnej miery bez povšimnutia na tech scéne, boli sme nadšení z možnosti nového prostredia pre vytváranie hier, a možnosť pracovať s vývojármi inak by sme nemali.

Tak sme sa zaregistrovali. Šesť hodín jazdy od Lexingtonu, KY do Chicaga sme mohli začať 52 hodinovú jazdu vlakom. Tam boli niektorí fantastickí a talentovaní vývojári, ktorí sa tiež prihlásili, vrátane Vlambeer Rami Ismail, Depresia Quest developer Zoe Quinn, ako aj vývojári, ktorí na takýchto tituloch pracovali Call of Duty a Grand Theft Auto.


Zobrali sme našu tému na deli v termináli Chicaga. "Odpojené," dobrá téma, pretože väčšina z nás by bola odpojená od mobilnej služby, wifi a našich pracovných miest po väčšinu cesty. Mal som veľkú radosť z práce s malým tímom rôznorodých vývojárov: Alicia Avril, Eric Chon a Andrew Gleeson, aby pomohli pri hre pomocou nástroja VR Oculus Rift. Tiež som pracoval s iným tímom, vrátane ľudí uvedených predtým, rovnako ako Eric Robinson, existenciálny rybársky hra s názvom "Čakanie na Ganandot." S malým časom na rozptýlenie, tento džem bol zďaleka jedným z najviac chladných a priateľských zážitkov, ktoré som kedy mal.

Život a práca v takýchto blízkych priestoroch vytvára úplne iný druh zážitkov z džemu. Viete, ako vonia (keďže väčšina z nás nemala prístup k sprchám počas celých 52 hodín, áno), ale máte aj možnosť hovoriť o iných veciach, aby ste sa nadšili z malých miest v Kalifornii, ako je napríklad Truckee, a hrať sa s nimi. veľké píšťalky. Celá skúsenosť bola definovaná priateľským a kolaboratívnym prostredím vytvoreným Adrielom a ostatnými vývojármi. Aj keď som mal jednu z najnižších úrovní v skupine, mal som pocit, že by som mohol prispieť.


Keď vlak konečne prišiel do Emeryville, začal som si želať, aby som rok prešiel o niečo rýchlejšie. Ak je to možné, rád by som opäť zažil Train Jam a pracoval s kolegami vývojármi, keď ideme po celej krajine.