Tripwire je Maneater, akčné RPG pre jedného hráča, v ktorom hráči preberajú úlohu žraloka, sa plánuje spustiť na PC cez internet Obchod s epickými hrami neskôr v tomto roku. Keď sa hra spustí, bude obsahovať podporu pre NVIDIA Ansel, ktorá hráčom ponúka možnosť vytvárať vysoko kvalitné snímky obrazovky.
Použitie Ansel, Maneater hráči budú môcť snímať zábery z akéhokoľvek smeru, pričom budú môcť ich upravovať v post-spracovaní pomocou filtrov pri snímaní HDR snímok vo vysokom rozlíšení. A aby boli veci ešte zaujímavejšie, hráči budú môcť zdieľať 360-stupňové zábery cez mobil, PC alebo VR.
Poskytnúť hráčom predstavu o tom, čo môžu robiť pomocou NVIDIA Ansel na vytváranie snímok v Maneater, Tripwire sa rozhodol zdieľať niektoré screenshoty. Keď si ich prezeráte, majte na pamäti, že tieto hry sú z pred-alfa zostavenia hry a že toto je jeden z prvých pohľadov, ktoré mala verejnosť v hre, pretože bola minulý rok ohlásená na E3.
Ak vezmeme do úvahy jedinečný predpoklad hry a nastavenia, hráči by nemali mať žiadne problémy s vytváraním zaujímavých obrázkov pod vodou, pretože sa snažia prežiť nebezpečenstvá otvorenej vody a zároveň sa snažiť pomstiť ľudí, ktorí ich ohrozujú.
Pri hraní ako žralok Maneater, hráči budú schopní spôsobiť katastrofu pozdĺž pobrežia, roztrhať plavcov a potápačov, plížiť sa na ne v močiaroch, preskúmať potopené vraky a ďalšie.
Ako každý hráč robí svoju cestu cez hru, ich žralok sa bude vyvíjať, čo umožní prispôsobenie. Prostredníctvom tohto systému budú žraloky vyrobené tak, aby sa zmestili do špecifických štýlov hry. Cieľ však zostáva rovnaký, jesť, terorizovať ľudí a pomstiť sa.
S nárastom režimov fotografií v hrách Horizont: Zero Dawn, Boh vojny, Pavúčí muža Metro Exodus, je to malé prekvapenie, že takýto režim bude zahrnutý Maneater.