Tropico 6 Beta Impressions & hrubého čreva; Malý blízko k Tropico 5

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 14 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Tropico 6 Beta Impressions & hrubého čreva; Malý blízko k Tropico 5 - Hry
Tropico 6 Beta Impressions & hrubého čreva; Malý blízko k Tropico 5 - Hry

Obsah

Odkedy Solzhenitsyn napísal „Súostrovie Gulag“ má takú skupinu ostrovov, ktorá bola taká významná vo verejnom povedomí, ale vydavateľ Kalypso Media a nový vývojár série Limbic Entertainment dúfajú, že zachytia predstavivosť hernej populácie, keď sa objavia. Tropico 6 v januári.


Posadil som sa s beta, veľkoryso poskytnutý Kalypso, dal pár hodín do neho, a naozaj si užil môj čas Tropico 5.1.

ja hovorím 5.1 pretože to je to, čo Tropico 6 aspoň tak ďaleko. Nový smer, ktorý predchádzajúci vývojári Haemimont Games zobrali do série s poslednou hrou, sa tu takmer nezmenil, len základná mechanika je iná.

Beta, ku ktorej máte prístup prednastavením hlavnej hry tým istým spôsobom, ako Kalypso odmenila tých, ktorí chcú staviť na Železničné impérium Začiatkom tohto roka ponúka štyri ostrovné reťaze a krátku mini-kampaň spolu s funkčným režimom karantény, ktorý Limbic používa ako testovacie lôžko, aby sa pokúsil dodať produkt bez chýb.


Na tomto fronte aspoň uspeli. V tejto hre nie sú žiadne hlavné problémy s funkčnosťou, a ak sa vôbec spustí s akýmkoľvek druhom poľského jazyka, malo by to byť veľmi dobré na to, aby sa vyhlo pádom z krabice.

Ak ste hrali niektorú z hier v Tropico série, od roku 2001 originálu do súčasnosti, presne viete, aký druh hry je.

Pre informáciu: Podľa Steamu mám 120 hodín Tropico 4 a 26 palcov Tropico 5, ktorá hovorí o relatívnej kvalite týchto dvoch hier a mojich chopoch so seriálom ešte pred zvážením stoviek hodín, ktoré som dal do prvých dvoch hier späť. Bol som Presidente viackrát, ako som mohol počítať.

Ako veterán do série, niektoré zmeny od Tropico 5 na 6 sú veľmi dobré. Ale niektorí sú rebríčky pre seriály a iní žijú na Vašom Boulevarde na Vašom kilometrovom máji.


Dobré

Milujem to, čo urobili s poľnohospodárstvom a farmárstvom tak ďaleko. Pri nákladoch na produktivitu budovy, ktorá vyrába zdroje, môžete teraz nastaviť svoje farmy, aby nevyčerpávali pôdu, na ktorej sú, čo spôsobilo nočné mory v Tropico 5 keď vaše kedysi produktívne farmy videli svoj kolaps výroby v lategame.

Ešte lepšie je, že vytvorili malé vtipy v systéme modernizácie budov, ktoré v rukách pacienta, umožnia strategickú vrstvu na výrobu surovín, ktorej séria do tohto bodu chýbala.

Tiež prehlbovali Koloniálnu éru. V predchádzajúcej hre bolo rozšírenie rozšírenia vášho viceroyshipu hlavne o čase nákupu pred tým, než bolo povstanie pripravené, ale teraz sa môžete hrať len na neurčito ako royalista. To vytvára úplne nový zážitok zo hry pre ľudí, ktorí dávajú prednosť pomalému pohybu.

Pre viac zlých-zmýšľajúcich Presidente tam, oni pridali veľa darebák možnosti, vrátane schopnosti ukradnúť zázraky sveta v pirátske nájazdy (bohužiaľ, všetky akcie sú mimo obrazovku a hráč kontrolu predovšetkým prichádza prostredníctvom zvyšovania zdrojov alebo hádzať peniaze na expedíciu) a ukradnúť zdroje z obrazovky mimo misií, ktoré fungujú rovnako ako pirátske nájazdy, Tropico 2.

Okrem toho, hra je krásna. Oni naozaj vytiahol z zastávok, aby druh grafiky do hry, ktoré nie sú zvyčajne vidieť v tomto žánri. Je to pravda, že je to zmiešané požehnanie, pretože v tomto náhľade uvidíme trochu ďalej, ale tento úspech (vrátane ukradnutej Sochy slobody!) Dokazuje:

Zlý

Efektívnosť zdrojov je otrasná spôsobom, akým prestavali stavebné kancelárie a tímové haly. Vyzerá to, že bez ohľadu na to, koľko pracovníkov v infraštruktúre máte, sa veci jednoducho nedostanú na ostrov dostatočne rýchlo, hromadia sa na výrobných miestach, ktoré zvyšujú náklady na údržbu.

To nie je pocit úmyselného výberu dizajnu, aspoň nie tak, ako je to v súčasnosti v beta verzii. Tropico 5efektívnosti využívania zdrojov.

AI je tiež tehla-hlúpy, pokiaľ ide o inteligentne vybrať, kde žiť. Ak nemáte domy postavené prakticky vedľa vašich pracovísk, vaši pracovníci budú stavať chatrče alebo lollygag na svoje pracovné miesta, kde nebudú produktívni.

V podstate, zatiaľ čo herný engine sám je stabilný, existuje veľa vecí, ktoré môžem len dúfať, sú chyby. Ak skutočne pracujú tak, ako to bolo navrhnuté, ekonomický systém hry je priamo rozložený.

Navyše, súostrovie nie je obzvlášť premyslený dizajn.

Teoreticky si môžete stavať mosty (video prívesu je veľkým bodom tohto, v skutočnosti) a trajekty medzi ostrovmi. Ale ak by sa mal cítiť ako prepojené hospodárstvo v mnohonárodnom štáte - akýsi tropický havaj - potom padne na tvár. AI je jednoducho neschopná pochopiť, ako funguje jej vlastný systém.

Mosty sú úzkymi miestami obmedzenými premávkou, takže to, čo skončíte, bude budovať veľa nezávislých mini ekonomík, ktoré jednoducho nefungujú dobre.

Trochu doladenie buď na tok prevádzky, alebo na spôsob, akým hra robí ostrovy s jeho terén generácie systému, takže nie sú len príčiny frustrácie pôjde dlhú cestu, ako sa dostať bližšie k uvoľneniu.

Vaše najazdené kilometre sa môžu meniť

Nechcem zraziť hru príliš tvrdo, pretože je to stále v beta verzii, ale táto vec chugs ako blázon, keď je príliš veľa na obrazovke.

Koľko z toho je spustený na dva-rok-starý notebook, ktorý nebol nikdy šelma v jeho prvočíslo a koľko z toho je zlá optimalizácia je diskutabilné, ale to nie je Far Cry 5, Ostatné hry v tom istom žánri, ktoré som bežal na tejto plošine a ktoré sú z približne rovnakého času (minulý rok) bežia v pohode - vyššie uvedené Železničné impérium beží na 60 fps na stredne vysokej úrovni 1080p.

Existuje veľa optimalizácií, ktoré je ešte potrebné vykonať, a ak, ako sa domnievam, väčšina motora je recyklovaná z predchádzajúcej hry a repurposed pre Tropico 6, že hra nikdy bežal obzvlášť dobre, a to najmä v lategame.

Optimalizácia hry je najdôležitejšia vec, ktorú potrebujú pred vydaním opraviť. Ak by jeho optimalizácia zostala v súčasnom stave, nebolo by prekvapením, že naklonenie kontrolných bodov do „by mohlo byť dobré, ale nikto ho nemôže prevádzkovať“.

Plus, nie všetci páčili Tropico 5, Štvrtá hra v seriáli, najmä s modernými Times DLC, sa cítila ako konečná realizácia všetkého, čo seriál túžil byť cestou späť, keď vyšla prvá hra.

Piata (a teraz šiesta) hra si kladie za cieľ rozprávať časovo náročný príbeh. Je pekné vidieť spôsob, akým sa ostrov môže vyvíjať naprieč obdobiami, s rôznymi mechanizmami, ktoré často ukladajú odpad do najpripravenejších plánov, Tropico 6 Nebude viesť odpadlíkov späť do kŕdľa, ak posledný zápas bol jednoducho nie je váš šálka čaju.

Verdikt

Stojí to za to, aby ste sa dostali do beta verzie? Pravdepodobne nie, ak sa vám to nepáčilo Tropico 5.

Má potenciál byť úžasnou hrou, ak mu dá nejaký charakter? Absolútne.

Ak sa vám páči tieto druhy hier, mali by ste pridať Tropico 6 do zoznamu Steam wishlist a sledujte jeho vývoj. Určité aspekty hry sa určite zmenia, keď sa hrany priblížia k vydaniu, ale ak ste si naozaj užili posledný vstup do seriálu, je pravdepodobne lepšie počkať na celú hru.