Obsah
- Je to v podstate víťazstvo pre všetkých zúčastnených.
- Prečo to trvalo tak dlho, kým Amazon na Twitch implementoval?
Ak sa nad tým zamyslíte, nedávne oznámenie o predaji hier Twitch dáva zmysel. S viac ako 1,5 miliónmi streamerov, ktoré sledujú stovky miliónov divákov mesačne, je publikum zrelé na pitching hry - a kto lepšie inzerovať tituly ako ostatní hráči?
Jediné skutočné prekvapenie je, že tento krok sa tak dlho stal.
Twitch diváci si teraz môžu kúpiť hry z dvoch rôznych oblastí na webe - hra je podrobná stránka a samotnú stránku kanála, s nákupom odkaz zastrčený v hre je streamované. Pre partnerské streamy to ponúka ďalší tok príjmov - 5% všetkých predajov uskutočnených prostredníctvom ich kanála pôjde do vrecka. Twitch bude trvať štvrtinu výťažku a zvyšok pôjde na vývojára hier.
Je to v podstate víťazstvo pre všetkých zúčastnených.
Hráči dostanú zaplatené na prúd, a vyzývajú, aby zlepšili svoj obsah s cieľom prilákať viac návštevníkov a potenciálnych kupcov. Tvorcovia hier dostanú vystavenie svojej hry na Twitch ako predtým, ale teraz s pridanou výhodou ďalšieho obchodu predné značkované na - a tým vytvárať peniaze. Diváci budú mať rýchly odkaz na nákup, ak sa im páči, čo vidia, a bude mať Twitch prepravku na vrchole ako bonus. Nakoniec, Twitch (a teda aj ich materská spoločnosť Amazon) zrejme vytiahne 25% všetkého predaného.
Treba tiež poznamenať, že hry budú nainštalované prostredníctvom účtov prepojených cez Twitch, ako napríklad Uplay, namiesto toho, aby boli vykúpené prostredníctvom samostatných kľúčov. Ale ako Steam, oddelený odpaľovač udrží kupujúcich v Twitchverse.
Prečo to trvalo tak dlho, kým Amazon na Twitch implementoval?
V hre je niekoľko faktorov.
Po prvé, tento krok ich stavia do priamej konkurencie s firmou Steam, ktorá je lídrom priemyslu digitálneho sťahovania. Toto nie je niečo, čo by Amazon chceli len rozvinúť bez myšlienky alebo analýzy. Okrem toho bude služba závisieť od vydavateľov, ktorí sa zaregistrujú, aby umožnili prepojenie medzi streamom a obchodom, a keďže veľké mená ako EA majú vlastnú službu Origin na predaj titulov. Chýbajú tiež aktivity a námestie Enix, hoci sa to môže v budúcnosti zmeniť.
S Valvovou neprítomnosťou, ako napr DOTA 2 a Cs go bude mimo stôl - aspoň teraz - a liga legiend Developer Riot Games sa ešte nepodpísal, pričom na platforme uzavrel tri z najväčších streamových hier. Bude zaujímavé vidieť, ako to Twitch rieši.
Tu sa môže zapojiť aj etika. Amazon bude tiež zvážiť, ako rozostrenie čiary medzi streamingom hier a maloobchodom skutočne ovplyvní Twitch. Najväčšie fáborky by mohli byť potenciálne motivované, aby hrali len hry od vydavateľov, ktorí sú pridružení k Twitch, čo vedie k užšej šírke pokrytia hry - pamätajte, že Amazon Game Studios je okolo a Amazon vlastní Twitch. Vydavatelia by sa mohli snažiť ovplyvniť fáborky, aby mohli hrať svoje hry na úkor menších titulov, čo by zase bolo zlou správou pre menšie štúdiá aj divákov, ktorí sa chcú dozvedieť viac o nových, menej známych hrách. Tento krok je ďalším úderom aj pre fyzických maloobchodníkov v čase, keď predaj digitálneho sťahovania teraz prevyšuje kópie v krabici a počet obchodov s hrami v mestách a mestách sa zmenšuje.
Kým presne neuvidíme, čo je v nasledujúcich týždňoch zoradené, je nemožné presne povedať, aký vplyv budú mať zmeny na spôsob, akým Twitch a jeho streamery fungujú. Či Amazon bude dotovať hry predávané prostredníctvom Twitch, aby mohol súťažiť s frekvenciou predaja Parou, je ďalšie neznáme, ale hráči sú dosť pútaví na to, aby nakupovali za najlacnejšie ceny a nevymenia päťdesiat dolárov na hru, ak ju môžu získať. za polovicu ceny mimo Twitch. Je to však odvážna výzva pre dominanciu Valve na trhu, a na jar tohto roka budeme pozorne sledovať.