Ubisoft potvrdil, že blížiaci sa stredoveký hack-and-slash Na počesť bude mať kampaň pre jedného hráča, napriek mnohým špekuláciám, ktoré sú opakom.
Na počesť bol určite jedným z vrcholov E3 2015, pretože prisľúbil boj s mečom, stredovekú hru, ktorá sa odklonila od typického fantasy prostredia a zamerala sa viac na realistický boj. V ukážke ukázali, že multiplayerový element bol ťahaný do popredia, takmer bez zmienky o aspekte pre jedného hráča. Toto vyústilo v mnohých ľudí veriť, že hra by bola takmer výlučne multiplayer, a jediná sólová hra k dispozícii by mali roboty nahrádzajúce zvyčajne ľudské bojovníkov.
V nedávnom videu Producer Highlights Na počesť výrobca Stephane Cardin uviedol: t
"Jedna z veľkých otázok, ktoré dostávame v spätnej väzbe, je o sólovej kampani. Povedali sme, že budeme mať samostatnú kampaň a môžem vám sľúbiť, že budeme mať samostatnú kampaň. Je to jeden z kľúčových predmetov, na ktorých pracujeme, Nemôžem sa dočkať, kým ti ukážem veci, a urobíme to čo najskôr, ako sme to urobili s multiplayerom.
Ako niekto, kto má tendenciu uprednostňovať jedného hráča pred multiplayerom, ma táto správa obzvlášť teší. Ako zábavné, ako to vyzerá, že sa mi podarilo prejsť cez bojisko rytierov, samurajov a Vikingov s inými ľuďmi, teším sa na to, aké príbehy sa Ubisoft rozhodne dať každému z týchto stredovekých bojovníkov v sólových kampaniach.