Ak ste umelec alebo niekto, kto sa zaujíma o vývoj hier, potom musíte sledovať video vyššie! Ak ste hráč, musíte sa na to pozerať aj vy!
Epické hry Senior Technical Artist Jordan Walker hovorí cez niektoré z úžasných nových funkcií Unreal Engine 4, ktoré prináša na stôl. Začína hovoriť o Infiltrátor demo, ktoré ukazuje niektoré z potenciálov motorov. Ale pretože je technický umelec, zaoberá sa textúrou a osvetlením - v podstate to, ako vyzerá pancier v hre.
S Unreal Engine 4 je možné vytvoriť rôzne textúry od tradičného prístupu, ale teraz sa dajú použiť aj s vrstvami materiálu. To znamená, že naprieč doskami budú materiály ako plátno, kov a čalúnenie konzistentnejšie vo všetkých dielach. Walker dokonale uvádza, že máte povolené informácie o povrchu, ale stále je to vysoké rozlíšenie a je veľmi podrobný.
Grafika našich hier sa len bude viac rafinované, a čoskoro hry budú vyzerať ako skutočný život, najmä s vecami, ako je Oculus Rift vyjde. Takže aj keď nie ste dizajnér, budete stále môcť oceniť životnú kvalitu, ktorú Unreal Engine 4 prináša na stôl.