Unreal Engine 4 umožní devs budovať VR, zatiaľ čo vnútri VR

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 4 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Unreal Engine 4 umožní devs budovať VR, zatiaľ čo vnútri VR - Hry
Unreal Engine 4 umožní devs budovať VR, zatiaľ čo vnútri VR - Hry

Virtuálna realita sa mohla zdať spočiatku ako prechádzajúca šialenstvo, ale teraz sa zdá, že je tu zostať - ako o tom svedčí najnovší nástroj Epic Games pre Unreal Engine 4, editor VR.


Tvorcovia jedného z najpoužívanejších herných motorov, ktoré boli k dispozícii, už boli silne investovaní do vytvárania nástrojov pre rozvoj VR; vrátane vytvorenia Unreal Engine 4 VR-natívnej vývojovej platformy. Ďalším logickým krokom pre vývojárov je presunúť sa od ukážky svojej práce vo virtuálnej realite k vlastnému budovaniu v nej - niečo, čo Epic Games sľubuje, že jej používatelia budú čoskoro schopní urobiť.

V súčasnej dobe, Unreal Engine 4 je kompatibilný so všetkými hlavnými VR zariadenia, vrátane Samsung Gear VR, HTC Vive, Steam VR, Leap Motion, PlayStation VR, a samozrejme, Oculus Rift. To znamená, že hry vytvorené pomocou motora je možné zobraziť pomocou zariadenia, pre ktoré boli navrhnuté. Zmeny však nie je možné vykonať v rámci hry. Nadchádzajúce aktualizácie sa zmenia, čo umožní vývojárom používať ovládacie prvky pohybu HTC Vive alebo Oculus Rift na manipuláciu s hrou zvnútra.


Epic Games diskutovalo o niekoľkých aplikáciách pre VR mimo hrania v ich dokumentárnej sérii Zmysel prítomnosti, vrátane použitia v architektúre a dizajne, biológii a medicíne. Byť schopný rozvíjať sa zvnútra by mohol mať svoje využitie aj v týchto a ďalších oblastiach, čím by sa editor VR stal cenným nástrojom ako samotný Unreal Engine.

Hoci v súčasnosti neexistuje dátum vydania, bude 16. marca na konferencii Game Developers Conference 2016 k dispozícii podrobnejšia ukážka a dátum vydania.

Ako užitočné si myslíte, že táto schopnosť bude pre vývojárov hier? Ako si myslíte, že to zefektívni proces vývoja? Povedzte nám svoje pripomienky v komentároch.