Obsah
- Aký je veľký problém o exkluzivite?
- Obchodné rozhodnutie môže byť spravodlivé aj nemé
- Dokonca aj Dumb rozhodnutia nie sú vždy veľký problém
V posledných dňoch bolo veľa rozhodnutí o rozhodnutí Deep Silver distribuovať Metro Exodus výlučne prostredníctvom Epic Games Store do februára 2020.
Napriek tomu, že je predčasné robiť predpovede o tom, ako sa to všetko podarí, niektorí hráči neberú dobre správy, ktoré kontrolujú bombardovanie Metro posledné svetlo a Metro 2033 na Steam.
Ostatní hráči nie sú tak nestabilní alebo rýchle.
Niektorí sú o jazzed Obchodný model spoločnosti Epic, Ktorý (niekedy) umožňuje hráčom platiť menej, zatiaľ čo devs viac. Iní sa však obávajú, že distribútori sa čoraz viac zaujímajú o vydavateľov, ktorí majú záujem, než o poskytnutie najlepších možných skúseností pre koncových používateľov.
Obidve strany majú dobré body a opodstatnené obavy, ale nakoniec sa status quo otočí jedným alebo druhým smerom, alebo možno v treťom smere nikto nedokáže predpovedať práve teraz.
Aký je veľký problém o exkluzivite?
Či výhradné obchody predstavujú problém alebo nie, závisí od toho, ako definujete „problém“. Len málo ľudí bude pravdepodobne tvrdiť, že tieto typy obchodov sú vždy kopacetické. To platí najmä vtedy, keď hra, ktorú naozaj chcú hrať, je k dispozícii len na platforme, ku ktorej nemajú prístup alebo ju nechcú riešiť.
Napriek tomu je to úsek tvrdiť, že takéto praktiky sú "nespravodlivé" alebo "anti-spotrebiteľa", ktorý žiadny malý počet internetových komentátorov v súčasnosti kričí zo strechy.
Nemalo by byť potrebné zdôrazniť, že videohra je formou majetku a patrí jej vývojárom a / alebo vydavateľom. Môžu robiť, čo sakra chcú s tým, stopka.
Ale to nie je hlavná otázka, aj keď niektorí hráči majú v skutočnosti nárok na určité videohry. Vývojári nebojácny a Divízia 2 Obaja podpísali dohody o exkluzivite v posledných dňoch a týždňoch, ale priťahovali oveľa menej opíc.
Tak čo sa to deje Metro Exodus?
Existuje spoločný logický omyl známy ako "balík obchodov", ktorý zahŕňa prijatie dvoch alebo viacerých konceptov, ktoré sú zásadne odlišné a spájajú ich dohromady, akoby boli rovnaké. Veľká väčšina ľudí to robí nepretržite - a hráči nie sú výnimkou.
V tejto súvislosti výrazy „spravodlivý / nespravodlivý“ a „pro-spotrebiteľ / spotrebiteľ“ nepatria ani do tej istej vety. Na koho sa presne vzťahuje exkluzivita?
Spravodlivé usporiadanie je akákoľvek dohoda, na ktorej sa všetky strany dobrovoľne dohodnú a v ktorej nie je spáchaný žiadny podvod.
Ak Deep Silver ponúka predať vás Metro Exodus v obchode Epic Games Store, ale nie v službe Steam, a tieto podmienky sa vám nepáčia, neexistuje žiadna dohoda. "Fair" nezadá rovnicu. Ak ste im zaplatili za hru a nedali vám ju, že by bolo nespravodlivé.
Koncepcia „spravodlivosti“ sa často zaoberá „rovnosťou“, ale obe tieto slová opisujú úplne iné veci. Spravodlivosť je to, čo si zaslúžite; rovnosť získava to isté, čo všetci ostatní dostanú.
Je to takmer nikdy v prípade, že sú zameniteľné.
Obchodné rozhodnutie môže byť spravodlivé aj nemé
Aj keď nemôžete povedať, že dohody o exkluzivite sú nespravodlivé, vy môcť argument, že nie sú veľké marketingové stratégie.
Ak chcete citovať polygón"Ľudia sa môžu sťažovať na načasované predajne exkluzívne na sociálne médiá av komentároch, ale Epic a Deep Silver sa starajú o to, či sa ľudia nakoniec rozhodnú kúpiť hru, nie, či to robia."
Tento druh anti-obchodného cynizmu je typický pre niektoré z najväčších herných žurnalistických outfitov, ale je toto vyhlásenie pravdivé? Sú (prinajmenšom niektorí) vývojári a vydavatelia viac znepokojení krátkodobými ziskami než budovaním trvalých vzťahov s ich zákazníkmi, čo je doslova jediným spôsobom, ako udržať dlhodobé zisky?
Možno, ale to je vážne obvinenie a je to ťažké dokázať. Človek by musel mať dosť intímne vedomosti o mnohých konkrétnych ľuďoch, aby sa takéto tvrdenie bralo vážne.
Myšlienka, že dohody o exkluzivite sú jednoducho jedným zo spôsobov, ako vydavatelia, vývojári a distribútori reagujú na trhové podmienky vytvorené hráčmi, je menej zlovoľná a oveľa pravdepodobnejšia.
Ako som zdôraznil tento článok tuAk by väčšina dolárov, ktoré prúdia do vreciek herných tvorcov, boli odradené od obranných pästí hráčov proti ich vytí protestom, odvetvie videohier by neexistovalo.
Nemusíte rásť - oveľa menej udržateľný - multi-miliardový dolár spoločnosti v prevažne neregulované priemyslu naštvaný viac zákazníkov, ako uspokojíte. Nikdy sa to nestalo a nikdy nebude.
Nepríjemnou skutočnosťou je, že zatiaľ čo existuje veľmi hlasná a veľmi šialená skupina hráčov, ktorí nenávidia to, čo E. A. urobil Star Wars, sú menšinou.
Pre záznam som s nimi súhlasil. Ale rovnako ako to absolútne naštve aby som to povedal, pokračujúca existencia E.A je dôkazom toho, že v celku sú milovaní viac ako nenávidia. Stále existuje viac ľudí, ktorí si kupujú - a prinajmenšom druh sympatií - svoje výrobky, ako sú disidenti.
Len nepočúvame od spotrebiteľov, ktorí nemajú problém s nákupom od spoločnosti E.A .; spokojní zákazníci sú omnoho tichší ako tí naštvaní.
E.A, Deep Silver, Epic Games a každý ďalší hráč v priemysle robia tú istú základnú vec: snaží sa uspokojiť čo najviac hráčov. Či to robia účinne je samostatná otázka.
Sľubujem vám, že Epic si je plne vedomý, že naštvali milióny ľudí tým, že sa zaplietli Metro Exodus všetkým. Oni to neurobili, pretože chcú svoje peniaze dnes a zajtra s peklom. Urobili to preto, že sú si celkom istí, že sa tento rok bude agresívne pohybovať, aby ich v budúcom roku získali viac hráčov a spôsob viac ako 10 rokov.
Považujem za veľmi nepravdepodobné, že Epic a Deep Silver sa nestarajú o to, či ste pri nákupe Metro.
Myslím si, že oni a väčšina ostatných vývojárov sa veľmi starajú. Myslím si, že sú to všeobecne dobré spoločnosti, ktorých zamestnávajú všeobecne dobrí ľudia, ktorí sa vo všeobecnosti starajú o dobrú prácu a robia vás šťastnými.
Neberte to osobne, pretože sa to stalo hre, na ktorej vám záleží.
Dokonca aj Dumb rozhodnutia nie sú vždy veľký problém
Všetko, čo bolo povedané, zostáva otázkou: je táto konkrétna exkluzivita riešením dobrého obchodného rozhodnutia? Bohužiaľ, je to asi najťažšie odpovedať.
Naklonil som sa k "nie."
Nepochybujem o tom, že aspoň väčšina ľudí zapojených do programu metro majú dobré úmysly, ale dobré úmysly môžu stále vyvolať zlé obchodné rozhodnutia. Okrem toho je dôležité objektívne posudzovať motívy ľudí a dávať im prospech z pochybností, kým nebudete mať skutočný dôkaz o asatérii.
Nie som fanúšikom, že na mojom PC je nainštalovaných deväť rôznych klientov a odpaľovačov a pravdepodobne nie ste ani jeden. Milujem Valve z mnohých dôvodov, v neposlednom rade je to fakt, že mám rád všetky svoje hry pod jednou strechou.
Ale moja oddanosť Valve nie je ani svojvoľná, ani nezničiteľná; Milujem ich, pretože sú v súčasnosti najlepším hráčom na trhu, ale ak niekto príde a ponúkne mi celkovo lepší produkt, poviem adieu Gabe.
Nemyslím si, že exkluzívne obchody sú súčasťou toho lepšieho produktu, hoci - aspoň nie vo väčšine prípadov. Ak to ešte nie je zrejmé, som voľný chlapík od začiatku do konca. Verím, že nechať spoločnosti súťažiť bez zásahov (alebo stimulov) od politikov a že najlepší, najjasnejší, najinovatívnejší konkurenti by mali ťažiť z najväčších odmien.
Nemusím mať rád exkluzivitu obchodov, ale nie sú tiež "bug" trhovísk, sú to vlastnosť. Nie každý produkt alebo myšlienka bude úžasná - bolo by absurdné to očakávať. Skutočnosť, že niektoré spoločnosti sa darí, zatiaľ čo iní zlyhávajú (ale dúfajme, že sa nabudúce učia a robia lepšie), je súčasťou toho, čo robí voľný trh tak úžasným a vzrušujúcim.
Či už ste multimiliardový medzinárodný konglomerát alebo malý nezávislý vývojár väčšina základné a väčšina dôležité pravidlo podnikania je rovnaké: robiť skvelú prácu a nechať svoj produkt hovoriť sám za seba.
Najlepší a najjasnejší podnikatelia sú motivovaní túžbou dosiahnuť, nie túžbou poraziť iných. Ak je vaša platforma naozaj kolená včiel, hráči to uvidia a hrnú sa k nej. Skutočne nepotrebujete triky, aby to bolo veľké.
Ponaučenie z príbehu? Niektoré spoločnosti urobia správne rozhodnutia a niektoré nebudú. To sa nikdy nezmení. Môžete kritizovať rozhodnutia, o ktorých si myslíte, že sú zlé, bez toho, aby ste ich osobne alebo znepokojujúco, že každý hlúpy marketingový nápad sa týka konca herného priemyslu.
Možno toto Metro Exodus dohoda bude znamenať smrť Epic a / alebo Deep Silver. Vážne o tom pochybujem, ale ak sa tak stane, z popola vzíde ďalší, múdrejší vývojár, poučí sa z chýb svojich predchodcov a poskytne vám lepší produkt. Sľubujem.
Po tom všetkom, povzbudzujem vás, aby ste si mysleli o videohry priemyslu ako nádherné miesto, kde sa dejú vzrušujúce veci a zvážiť možnosť, že valcovanie so zlými časmi je vlastne súčasťou toho, čo robí dobré časy zábavy. Je to vzdelávacia skúsenosť pre nás všetkých.
Súťaž je chaotická a nepredvídateľná, ale pokiaľ to nie je nečestné alebo pomstychtivé (toto správanie je vždy spravodlivé pre odsúdenie), bavme sa s ním.
Hlasujte s peňaženkami a nebojte sa príliš veľa, ak niektoré hlasy nejdú tak, ako by ste chceli. V hernom svete je veľa zlých vecí, ale je to ešte viac. Choď nájsť to, čo máš rád a propagovať. Takto meníte odvetvie.