Obsah
Tento článok by sa dal nazvať aj: Ako som sa naučil milovať konzoly radiče pre PC hry
Ako dlhoročný hráč série Elder Scrolls, hier RTS a mestských staviteľov som bol spolu s inými hráčmi, ktorí odmietali zaostrenie na klávesnicu a myš v používateľských rozhraniach, ktoré majú veľa povolení a nových hier. Nedávne skúsenosti ma však viedli k začnem spochybňovať moju jednu veľkosť pre všetky postoje.
Mojím cieľom je byť čo najviac nestranný pri uvažovaní o kontrolných schémach pre rôzne hry. Tak, buďme jasné, existujú hry, ktoré majú veľký úžitok z rozhrania myši a klávesnice, Myši majú vyššiu presnosť a laditeľnú presnosť. Okrem toho pohyby na klávesnici sa neprekladajú priamo na myš, ako to robia na jednodielnom ovládači. Pre hry s množstvom zamerania, ako sú hry FPS alebo hry, kde kliknete na malé položky opakovane ako RTS alebo dokonca mestskí stavitelia.
Pokiaľ ide o hry ako Skyrim, verím tomu niektoré UI bolo stratené, aby poskytlo schému regulátora, UI, ktoré nemá hierarchiu, nie je možné vytvoriť a pracovať napríklad dobre. Takže, viac starej školy UIs kliknutím na hlavu postavy vybrať helmu alebo pretiahnutie nefunguje obzvlášť dobre.Zdá sa však, že porovnateľné UI, ktoré sú postavené, sú funkčné alebo takmer funkčné.
V prípade hry ako Skyrim Začnem si to myslieť v skutočnosti je veľmi málo UI stratené, Hral som Skyrim s ovládačom Rock Candy XBox 360 zapojeným do PC a musím povedať, že sa mi tento zážitok naozaj páči. Zdá sa, že som o hru trochu viac ustúpený, páči sa mi, ako vyzerá vyzerať hlava a strafing je oveľa viac tekutý. Interakcia pociťuje viac tekutín, pokiaľ ide o chôdzu. Okrem toho existuje dostatok tlačidiel pre všetky hlavné možnosti rozhrania ... väčšinou.
výhody a nevýhody regulátorov vo vašom PC rozdeliť takto:
Pros
- Veľké pohyby, ako je chôdza a strafing, sú viac tekuté s paličkou
- Ergonomická výhoda: Menšia vzdialenosť pri určitých stlačeniach tlačidiel
- Môžete sa ľahšie opierať o stoličku alebo si dať nohy hore
- Som na klávesnici a myši pracujú celý deň, kontrolér je pekná prestávka
- Určité používateľské rozhrania boli vytvorené pre radič
Zápory
- Presné zameranie si vyžaduje oveľa viac praxe. Nehovorím, že to nemôžete urobiť. Hovorím, že je to oveľa ťažšie a vyžaduje viac praxe
- Ergonomická výhoda: Ruky blízko pri sebe môžu byť nepríjemné
- Položky používateľského rozhrania, napríklad zadávanie textu, bye-bye
- Komplexné používateľské rozhrania, ktoré vyžadujú veľa tlačidiel nefungujú, ale na rozdiel od sveta konzoly má počítač určite k dispozícii klávesnicu
- Nebude fungovať veľké nehierarchické rozhranie, ako je to v prípade leteckého simulátora
- Musíte si kúpiť iné zariadenie
Stručne povedané, Som naozaj rád hrá na mojom PC s radičom, Nemyslím si, že je ideálny pre každú hru, ale zdá sa, že pre mnohých z nich je to dobrá voľba. Co si myslis? Dajte mi vedieť v komentároch!