VA-11 HALL-A & dvojbodka; Cyberpunk Bartender Action Review - Hip Flask ľudského stavu

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 27 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
VA-11 HALL-A & dvojbodka; Cyberpunk Bartender Action Review - Hip Flask ľudského stavu - Hry
VA-11 HALL-A & dvojbodka; Cyberpunk Bartender Action Review - Hip Flask ľudského stavu - Hry

Obsah

OBMEDZENIA: Táto recenzia bude SPOILER-FREE. Zadajte s dôverou.


Som rád, že som konečne dostal šancu hovoriť VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action. Vyvinutý venezuelskými developermi Sukeban Games a nedávno priniesol na PlayStation Vita vďaka vydavateľovi Wolfgame, VA-11 HALL-A je vizuálny román / barmanský simulátor zasadený do fascinujúceho budúceho sveta Cyberpunku.

VA-11 HALL-A je naratívna hra plná pôsobivých ľudských tém, ako aj radikálneho cyberpunkového rozprávania. Je to hra, ktorá uprednostňuje rozprávanie a postavy pred hrateľnosťou, nechať písanie zaberať väčšinu screentime a umožňuje minimálnu hrateľnosť jednoducho fungovať a existovať hlavne preto, aby slúžila príbehu.

Hra bola pôvodne vydaná v roku 2016 a hra bola len nedávno prenesená do systému PlayStation Vita, čo prinieslo niekoľko drobných rozdielov, čo dáva ľuďom, ako som ja, ospravedlnenie na to, aby som o tom znova hovoril. Takže je VA-11 HALL-A tak dobré rozprávanie hry, že stojí za to hrať znova na vreckový počítač? Je to hra, ktorá stojí za váš čas vôbec, ak nie ste v tomto druhu "interaktívneho príbehu" druh hry?


Vytiahnite sedadlo a my o ňom budeme diskutovať. Je tu minimum troch nápojov.

Čo je v hre?

Chcel by som začať túto revíziu tým, že oslovíme ľudí, ktorí hovorili o tom, či VA-11 HALL-A je naozaj hra, alebo nie. Tento druh diskusie má tendenciu prísť s hrami, ako je tento (alebo Preč domov alebo Podobenstvo v Stanley), ktoré zdôrazňujú rozprávanie nad hrateľnosťou.

Pre mňa, aby som mohol byť hrou, niečo musí mať podmienku výhry a podmienku straty, ktorej presné definície sú v súlade s výkladom. V prípade VA-11 HALL-A, aj keď je veľmi ťažké skutočne "prehrať" hru, je možné získať to, čo tvorcovia nazývajú "dobrý koniec" a "zlý koniec", čo pre mňa znamená úspech aj neúspech. Takže v mojej mysli, VA-11 HALL-A je určite hra.


Sex, psi a rock and roll

VA-11 HALL-A je nabitý zaujímavými dialógmi o rôznych témach, počnúc senzačnými médiami, rasizmom, duševnými chorobami, rozširovaním ľudí, drogami, rodinou, láskou, strachom z budúcnosti, sexom (o sexe je dosť veľa) a tak ďalej.

Ak vás tento dialóg robí nepohodlným, potom to nemusí byť hra pre vás. Táto vec nie je konštantná, ale je veľmi rozšírená.

Hráte ako Jill, barman pracujúci v BTC-certifikovanom reťazovom bare VA-11 v Hall-A, bežne označovaný ako Valhalla, ktorý je zastrčený v rohu v jednej zo základných častí dystopického cyberpunkového prostredia Glitch City , Príbeh hry nie je o meste alebo o svete, ale skôr o našej hlavnej postave Jill a mnohých klientoch, s ktorými sa stretáva počas väčšiny mesiaca počas obdobia Mega-Christmas.

Písanie je najvýznamnejším a najpozoruhodnejším aspektom tejto hry - čo by sa dalo očakávať od vizuálneho románu - ale hra nie je zlá. Váš hlavný cieľ - rovnako ako základná hrateľnosť - je mix nápojov v súlade s objednávkami, ktoré dostanete od zákazníkov, uistite sa, že si pozorne prečítajte návod a dostanete to správne. V závislosti od situácie sa môžete rozhodnúť, či budete piť väčší alebo silnejší nápoj, čo môže viesť k rôznym dialógom a dokonca k rôznym príbehovým oblúkom, takže každý nápoj nejakým spôsobom závisí od celkového priebehu deja.

Zdá sa, že niektorí ľudia nemajú radi túto hru a veľa z nich hovorí, že si myslia, že postavy hovoria veľmi realisticky. Do istej miery vidím platnosť ich argumentov. Kým postavy v VA-11 HALL-A sú určite jedinečné a dobre vyplnené, väčšina dialógu, ktorý z nich vychádza, neznie presne ako priemer, každodenná konverzácia, ale skôr ako dobre komponované argumenty a anekdoty veľa času.

Ale pre mňa to nie je veľký problém. Aj keď je pravda, že veľa VA-11 HALL-A Dialóg neznie všetko tak prirodzene, čisto to ešte robí, a je to vždy šikovne napísané, šikovne dodané a - čo je najdôležitejšie - dôsledné vo svojej kvalite. Každý znak v VA-11 HALL-A - či sa vám to páči alebo nie - je neustále napísané vždy, keď sú na obrazovke. Nikdy neuvidíte rozpor v písaní, ktorý vás vedie k tomu, že „táto postava by to neurobila“, čo spôsobuje, že herci sa cítia nažive a často súcitní, aj keď nie vždy hovoria ako skutoční ľudia.

Čo naozaj pomáha obsadenie ožívajú, je nádherná prezentácia. VA-11 HALL-A je hra určená na vizuálne napodobňovanie starých hier PC-98, a robí to veľmi dobre, pomocou nádherne kreslených a emocionálnych znakov sprites okrem palety farieb, ktorá je rovnaká časť svetlé a farebné a chladné a tlmené. Hudba je rovnako rôznorodá, s množstvom originálnych skladieb (vrátane niekoľkých remixov), ktoré sa pohybujú v nálade od pokoja až po zúfalstvo, z ktorých si hráč môže vybrať a vytvoriť zoznam skladieb na jukebox v bare pred začiatkom každého posun v hre. Všetky tieto prvky pomáhajú, aby sa celý zážitok cítil viac pohlcujúci a rýchlo vás pritiahne a drží vás pevne.

To tiež pomáha, že táto hra môže byť flat-out veselý. Neustále som sa zasmial pri hraní cez hru, aj keď to robím už druhýkrát pre túto recenziu, a počas celého času som sa s ňou usmieval. Zahŕňa všetky komediálne bázy od zrakových gagov, po slovné hračky, až po vážne vtipy a detinské vtipy, ako aj množstvo skutočne tmavých alebo zvrátených vtipov (niekedy oboje), ktoré nechajú vaše ústa otvorené - všetko sa vykonáva s odborným načasovaním a presne to pravé množstvo vážnosti pre každú situáciu.

Rad Shiba je najlepší pes. Budem s tebou v tomto bojovať.

Zatiaľ čo vyniká v komédii, VA-11 HALL-A ako celok sa nebojí maľovať celou paletou ľudskej skúsenosti. Hra sa nebojí byť tmavá alebo vážna, keď to musí byť, a to ťahá to naozaj dobre, často vytvára veľkú úzkosť alebo napätie, ako sa obávate o postavu, ktorú ste nepočuli od chvíle sám vonku vo veľkom, chladnom svete.

Či už je to Dorothy, ktorá tlačí hranice pohodlia a robí vám smiech s príbehmi o jej živote ako robotka-robotníčka, počuje viac povestí o pôvode robotovho ramena vášho šéfa Dany Zaneovej, alebo špekuluje, kde váš spolupracovník Gillian chodí najviac nocí, vždy sa tu deje niečo zaujímavé a rozvíjajú sa nejaké príbehy. Uhol barmana je skutočne dokonalým prístupom k organickému rozprávaniu príbehov, pretože vždy počúvate rôzne správy a názory od pravidelných i jednorazových správcov a pomaly sa zapájate do svetového príbehu a vlastných.

Hra robí úžasnú prácu s použitím trochu viac, než je jeho písanie a rôzne jedinečné postavy maľovať obraz naozaj fresh-out fiktívny svet, ktorý sa cíti nažive, to všetko s možno tucet rôznych obrazoviek a menej ako polovica toľko miest. VA-11 HALL-A vynikajúce písanie umožňuje vytvoriť svet reálnejší a expanzívnejší ako najväčšie vesmírne skyboxy, ktoré si AAA peniaze môžu kúpiť.

Rozdiely s verziou Vita

Toto je prehľad nedávno vydanej verzie PlayStation Vita VA-11 HALL-A, ktorá je väčšinou rovnaká ako pôvodná verzia PC, ale s niekoľkými pozoruhodnými rozdielmi, ktoré by mohli stáť za to vedieť, či si nie ste istí, akú verziu chcete vyzdvihnúť.

Wolfgame z veľkej časti urobil to, čo považujem za vynikajúci prístav. Menší displej na Vita v porovnaní s priemerným PC monitorom bol kompenzovaný čistením užívateľského rozhrania a jeho miernym prepracovaním tak, aby sa zmestil do nového domova, čo si myslím, že bolo vykonané úhľadne a efektívne.

Ovládacie prvky dotykového displeja pracujúce v tandeme s tlačidlami a paličkami fungujú veľmi dobre a v mnohých ohľadoch sa cítia hladšie, ako to bolo v minulosti. Vizuály tiež netrpeli ani preto, že napriek tomu, že sú na omnoho menšej obrazovke, pozadia a škriatkovia sú stále úžasne nakreslení a živí. Vo všetkej úprimnosti by som v podstate nemal žiadne výhrady k volaniu verzie Vita VA-11 HALL-A definitívnou verziou bolo, že nie je len jeden malý rozdiel medzi ním a PC verziou.

V oboch verziách hry si môžete vybrať svoj playlist pre jukebox, a to ako na začiatku vašej zmeny, tak aj po prestávke, takže to je všetko rovnaké, ale jedna vec, ktorú som vlastne trochu smutne videl chýbať vo verzii Vita bola možnosť náhodného prehrávania vybraných skladieb počas pravidelnej hry. V PC verzii by ste mohli preskočiť medzi vybranými skladbami, dať jednu konkrétnu skladbu na opakovanie, alebo dokonca dať celý svoj playlist na shuffle, čo bola naozaj skvelá vlastnosť, ktorá je bohužiaľ vo verzii Vita neprítomná.

Natiahla som sa k vydavateľovi verzie Vita, Wolfgame, aby som sa ich na to spýtala. Spýtal som sa, či je živá funkcia jukeboxu prítomná vo verzii Vita, a Wolfgame odpovedal "Nie je v tomto čase." Ich znenie ma núti myslieť si, že sa stále snažia začleniť túto funkciu do verzie Vita (ale to by mohlo byť aj špekulácia), a ak nie, nebudem ich držať. Bolo by pekné vidieť, že to príde v neskoršom termíne, ak je to možné, pretože s ním bola verzia Vita naozaj len definitívnym vydaním.

Momentálne nie.

- Wolfgame America (@ WolfgameNA) 8. novembra 2017

Prestávka od všetkých vašich starostí Iste by pomohlo veľa

Na konci dňa, VA-11 HALL-A nie je dokonalá hra na PC ani Vita. Písanie má svoje príležitostné hrbole, základná hrateľnosť môže vykoreniť niektorých ľudí, a to mohlo urobiť lepšiu prácu na určitých miestach, kde sa informácie o postupe týkajúcom sa postupu na hráča dostanú k hráčovi. Ale napriek tomu všetkému som ochotný odpustiť väčšine jeho chýb, jednoducho tým, že je jednou z najlepších hier, ktoré som kedy hral.

Aj keď nechcem nič pokaziť príliš konkrétne, poviem, že po krátkom období na prispôsobenie sa jedinečnému štýlu hry a stimulácii som bol zamilovaný do VA-11 HALL-A. Jeho rôznorodé obsadenie postáv je jednou z mojich najobľúbenejších, ktorú som videl vo videohrách, grafická a štylistická prezentácia je fenomenálna pri vyvolávaní tónu a nastavenia, hudba je jammin ', a dokonca aj pri jej najpomalších príbehoch je jej príbeh pútavejší ako väčšina som hral.

Hra môže byť základná, ale je to dosť zložité a variabilné na to, aby sa angažovala, čím sa hráčovi otvárajú jemné možnosti, ako chcú príbeh postupovať a ako chcú komunikovať s fascinujúcim svetom. Mohol by som pokračovať v hre na dlhú dobu, ale je to naozaj niečo, čo potrebujete pre seba.

VA-11 HALL-A je krásne napísaný, krásne vyzerajúci, krásne znejúci pohľad do úžasného sveta plného nádherných postáv, a ten, ktorý môžem odporučiť absolútne každému, kto chce hru s naozaj skvelým príbehom - a dokonca aj ľuďom, ktorí nie sú istí, či je to pre nich. Je to svet, v ktorom by som rád žil, a ja viem, že sa čoskoro vrátim.

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action je teraz k dispozícii v službe Steam a PlayStation Vita. Nižšie môžete sledovať trailer k verzii hry Vita:

Poznámka: [Preskúmať kópiu pre PlayStation Vita poskytuje Wolfgame.]

Naše hodnotenie 9 Aj keď je VA-11 HALL-A napchatý do drobných vreckových počítačov, je to stále vynikajúca hra s ešte lepším príbehom o tom, ako má každý príbeh. Recenzované na: PlayStation Vita What Our Ratings Mean