Obsah
Keď počujete slovo kánon, pravdepodobne premýšľate o tom, čo sa deje z konkrétnej knihy, príbehu, filmu alebo videohry skutočne prispieva k väčšiemu rozprávaniu. Napríklad vo vesmíre Super Mario, Mario a Luigi sú bratia. Nie sú milenci. Nie sú otcom a synom. Sú to bratia. Hoci v kánone je priestor na dohadovanie sa o niektorých veciach, ako to, čo robí Luigi, keď Mario pokračuje vo všetkých svojich dobrodružstvách, Mario a Luigiho rodinné väzby majú oveľa menší priestor na interpretáciu. A táto rodinná kravata pomáha informovať naše myšlienky o postavách. Napríklad vieme, že sú bratia, takže vylučuje možnosť, že sú milenci.
Kánon pravdy však nie je jediným typom kánonu. V literárnom zmysle je "kánon" definovaný ako "sankcionovaná alebo akceptovaná skupina alebo skupina súvisiacich diel". Zvyčajne sa to používa na opis kníh, ktoré definujú žáner, časové obdobie, autora atď. Ak chcete byť dobre oboznámení napríklad so skorou americkou literatúrou, potom existuje súbor kníh, ktoré musíte čítať, aby ste začínajú byť považované za "dobre-zbehlého". Kánon pre Shakespeara si nie je ťažké predstaviť.
Kánon „dobrého“ je omnoho viac, než či je názov kvalitný alebo populárny. Zahŕňa to, či videohra je alebo nie je rozhodujúca pre vývoj alebo pochopenie žánru, ktorý budem ďalej vysvetľovať. Zahŕňa vplyv hry na históriu a / alebo vývoj videohier. Posudzuje, či videohra je alebo nie všetci hráči by mali hrať alebo definuje videoherné médium ako celok.
Ale existuje nejaká vec, ako je kánon videohry? Ak áno, aké hry sú súčasťou tohto kánonu? Musí byť rozdelený podľa jeho vydavateľa, systému, generácie a / alebo žánru? Iste, tam sú zoznamy, ako 1001 videohry musíte hrať, ako zomriete a Top 100 SNES hier všetkých čias. Ale myslieť na skvelé videohry a argumentovať, prečo sú skvelé, je len polovica obrazu. Videohry môžu byť vynikajúce, ale je to dosť na to, aby to bolo kánon?
Pri pohľade na RPG pre poradenstvo
Vyťahujem RPG, pretože na začiatku tohto roka vydala Game Informer svoj zoznam Top 100 RPG všetkých čias. Elder Scrolls V: Skyrim vzal na prvé miesto, do ire a zmätok mnohých. To sa nepopiera Skyrim je úžasný. Ale to najlepšie zo všetkých čias? A čo je dôležitejšie, je to videohra canon? Je Skyrim zástupca RPG? Ak ste museli niekoho predstaviť na 5 alebo 10 videohrách, aby pochopili, o čom je RPG žáner, potom by ste zahrnuli Skyrim na tomto zozname?
Odpovedať na poslednú otázku, pravdepodobne nie. Keby som mal vybrať hru Elder Scrolls, potom by som si pravdepodobne vybral Morrowind pre svoju širokú paletu zbraní, brnení a kúziel na ilustráciu hrania rolí vo svete, ktorý je plný možností.
Chcel by som zahrnúť Chrono Trigger kvôli veľkému počtu koncov, kde hráč musí hrať rôzne úlohy a robiť rôzne voľby, aby videl všetky konce.
pokemon seriály predvádzajú hranie rolí v pevnom prostredí veľmi dobre. Si tréner Pokemon a trénuješ Pokémona. Hráč sa nemôže odchýliť od tejto úlohy, ale hranie rolí je v tíme, ktorý ste nastavili oproti postave, ktorú vytvoríte, alebo príbehu, ktorý sledujete.
Skoré tituly ako Konečná predstava a Dragon Warrior (teraz známe ako. t Dragon Quest) pomohol preložiť stat-poháňal záležitosť, ktorá je Dungeons and Dragons do chutného zážitku, ktorý môžete spustiť na domácej konzole.
A Hmotnostný efekt trilógia, napriek svojmu nevýraznému koncu, zobrazuje schopnosť rozprávať veľký príbeh, ktorý zahŕňa voľby a zároveň sa sústreďuje na centrálny príbeh.
To je miesto, kde sa veci tvrdo. Máme už aspoň 5 hier - za predpokladu, že počítate Hmotnostný efekt trilógia ako jedna hra - a to je zatiaľ, čo má do značnej miery opustil RPG na PC nedotknuté (Počuli ste o tejto hre s názvom Wow?). Oh, a ktoré Staršie zvitky hra si vyberiete? ktorý pokemon? Mali by sme použiť Konečná predstava alebo Dragon Warrior? A ktoré Konečná predstava, alebo iné RPG, prvý skutočne zobrazil rozprávanie potenciál žánru? Aké miesto majú hybridné hry, ako sú akčné a strategické RPG, v kánone, alebo by mali mať svoj vlastný kánon?
Na žiadnu z týchto otázok nie sú jednoduché odpovede. V skutočnosti by sme mohli vyplniť mnohé fóra, ktoré sa snažia odpovedať na niekoľko vyššie uvedených otázok. Ale dobrá správa je v poriadku, pretože ...
Videohry Canon je zbrusu nový
Myslím, že video hra canon a všetky jeho podkategórie je stále veľmi v plienkach. Nielenže sú videohry mladým médiom v porovnaní s knihami a filmami, ale aj videohry prešli počas svojej relatívne krátkeho obdobia telom technologických zmien. Videohry z roku 2017 nevyzerajú ako videohry z roku 1977 a konzoly a počítače, na ktorých bežia, určite nevyzerajú rovnako. Zmeny robia vytváranie a usadzovanie na videohre canon ťažké, pretože existuje argument pre kánon Sega Genesis alebo kánon Gameboy Advance.
Definícia kánonu videohier sa tiež môže meniť, pretože sa mení technológia, pretože sa časom stáva ťažším hrať staršie hry na pôvodnej technológii. Napríklad, Asteroids vyšiel v roku 1979 v obrovskej arkádovej konzole. Hoci môžete hrať Asteroids teraz cez emulátor alebo prostredníctvom retro hry zväzku na Steam, hranie hry na počítači nie je to isté ako hrať na obrie arkádový stroj. Okrem toho existuje mnoho hier, ktoré boli stratené na čas vďaka ich originálne kazety kazí. A zatiaľ čo emulátory sú neuveriteľne užitočné pre udržanie starších hier dostupných pre nové generácie, nielenže nedokážu zachytiť pôvodný kontext hry, ale všetky hry neboli emulované.
Videohry Canon bude neustále meniť
Celkovo to nestačí na to, aby hra bola populárna alebo aby bola zábavná a nezabudnuteľné roky a roky po vydaní. Ale iné "veci", ktoré by hra nebola, neboli skutočne definované. Tituly obsiahnuté v kánone videohier budú v nadchádzajúcich rokoch fascinujúcou diskusiou. Keďže sa stále viac hier vyvíja, stále viac hier sa stáva súčasťou histórie a popkultúry. Vymedzenie pojmu „dobre-zběhlý“ vo videohrách sa objaví, keď sa dejú dejiny a diskusia.
Teraz je čas, aby ste sa pripojili ku konverzácii. Co si myslis? Súhlasíte alebo nesúhlasíte Skyrimmiesto vo videohre RPG canon? Aké hry si myslíte, že tvoria videohry ako celok? Dajte nám vedieť v komentároch.