Obsah
- Vek draka 2
- Charakter: Arishok
- spad
- Charakter: Majster
- Hmotnostný efekt
- Charakter: Saren
- Final Fantasy X
- Charakter: Seymour
- portál
- Znak: GLaDOS
- Legendy Zeldy: Wind Waker
- Charakter: Ganondorf
Už ste niekedy počuli o prísloví "Je to zlé, je to dobré?" Zvyčajne má motto niečo spoločné s myšlienkou (alebo s Sharknadom), ale mysleli ste si, že by to mohlo byť použité pre osobu? Konkrétne, videohry darebák?
Je možné robiť zlé veci, ale s dobrými úmyslami? Ak sa nedostaneme do psychologicky a sociálne prijateľnej diskusie, je to možné a niektoré z takzvaných antagonistov videohier v posledných rokoch dokázali, že je to pravda.
Tu je zoznam tých najlepších darebákov, ktorí mali naozaj dobré srdce.
ĎalšieVek draka 2
Charakter: Arishok
Stále si pamätám, keď som videl prvý inzerát Vek draka, V okamihu, keď som videl Arishoka bojovať proti Hawke na schodoch po tom, čo hádzal chlapa, vedel som, že bude Big Bad, ale po zápase, on naozaj nebol nič také, ako by som si myslel, že bude.
Nehovorím, že bol sklamaný, ale keď hovoria, že 'vyzerá byť klamlivé', Arishok je dokonalý. Iste, ten chlap môže byť mohutná, impozantná postava, ale je rovnako plyšový ako medvedík. No, možno nie presne, ale nikdy nechcel spôsobiť žiadne problémy. Chcem povedať, že ten chalan nechcel ani prísť do Kirkwallu, nieto zostať tam, ale stroskotanie lode a misia na udržanie nájdenia posvätného artefaktu Qunari ho necháva na výber.
Je skutočne prípadom povinnosti skončiť všetko, len aby sa stal predmetom očividného rasizmu, hŕstkou podvodov voči svojim ľuďom a svedkom mnohých hrozných činov skorumpovanej vlády. Môžeš ho obviňovať za to, že odrezal chlapa za hlavu a nakoniec prevzal mesto? Chcel len ísť domov.
spad
Charakter: Majster
Majster je nepochybne hrubý. Je však ironické, že jeho hrubý stav ide ruka v ruke s vážnym hrubým prepočtom zlepšovania sveta.
V hre útočia mnohí živočíšni mutanti na ľudí, ktorí prežili a opúšťajú človeka, ktorý raz kedysi Majster horúčkovito hľadal pôvod mutantov v nádeji, že ich lepšie pochopí. Bohužiaľ, počas svojho výskumu spadol do koryta F.E.V ..
Či už to bolo epiphany pred pádom do suda alebo po strašnej zmene, Majster sa rozhodne opraviť mutantné útoky na ľuďoch tým, že zmení všetkých preživších na mutantov a vytvorí utópiu.
Očividne to myslel dobre ... ale bol to len zlý nápad.
Hmotnostný efekt
Charakter: Saren
Saren je určite prípad "žiadny dobrý skutok nepotrestaný." Iste, on nie je najlepší z najlepších, má dosť neistý rekord a to je pekné, ale to neznamená, že nemôže dať všetku tú energiu do niečoho dobrého. Je smutné, že to zlyhalo a dalo každému zle dojem.
Kým Saren sa mohol pokúsiť zničiť ľudí sám, jeho divoký zmysel pre povinnosť ho poháňal do vedľajšej koľaje s Reapers v nádeji, že ukázať, že organics stojí za to udržať okolo. Škoda, že ho to spôsobilo, že sa stal indoktrinovaným a pešiakom k Reapers.
Final Fantasy X
Charakter: Seymour
Ak sa na to naozaj pozriete Konečná predstava hra má naozaj vážne náboženské podtóny, ako aj spoločenský komentár k myšlienke cirkvi a štátu. Dobrý ol Maester Seymour je určite ideálny pre takýto komentár.
Komentár však nie je len o náboženstve, ale o myšlienke „pre väčšie dobro“. Seymour sa môže zdať ako tienistá postava s nejakými smiešnymi vlasmi, ale jeho túžba stať sa Sinom a zabiť každého nie je neopodstatnená.
Ako dieťa bol traumatizovaný smrťou svojej matky v rukách Hriechu a namiesto toho sa dostal do terapie a usiloval sa o skutočnú kariéru, mladý Seymour sa rozhodol, že chce vyrastať a stať sa Sinom. Jo, prinútil Yunu k manželstvu a urobil veľa iných vecí, ale on naozaj chcel ukončiť utrpenie sveta.
Vytočil späť celú vec Sin a chcel zabiť všetkých a nechal ju na konci svetového utrpenia. Bol by dokonalým kandidátom pre službu v OSN.
portál
Znak: GLaDOS
Všetci poznáme GLaDOS ako agresívny-pasívny-agresívny človek-nenávidiaci robot, ale prišla z pokorných začiatkov. Ako sme zistili Portál 2, GLaDOS bol pôvodne vytvorený tak, aby Cave Johnson mohol nahrať svoje vedomie k nej, aby sa zabránilo otrave Mesiacom vyvolanej smrti. Bohužiaľ, on zomrel, než potom opustil svojho asistenta Caroline, aby sa jeho miesto.
Ale netvrdím, že Caroline je to, čo robí GLaDOS bezcitným, v skutočnosti je Caroline sotva príčinou, pretože je neskôr vymazaná z jadra. Tvrdím, že GLaDOS je robot a je naprogramovaný na uľahčenie testov, bez ohľadu na to, aké sú smrtiace pre účastníka. Na to ju naozaj nemôžeme viniť.
Práve robí svoju prácu.
Legendy Zeldy: Wind Waker
Charakter: Ganondorf
Príbeh Ganondorfa je ako film. Chudobný chlapec, ktorý vyrastá s ničím a vidí, že tam je lepšie, rozhodne, že chce dať svojej rodine lepší život.
Potom, čo žil v pustom dezertu, ktorý žil život ako zlodej a potom videl nádheru Hyruleho, naozaj ho nemôžete viniť za to, že sa vydal na cestu zla. Úprimne, jeho úmysly neboli ničím iným ako najlepším, ale ako mnohými príkladmi moci - to všetko išlo do jeho hlavy.
Hovorí „nie súcit s diablom“, ale nie každý darebák je taký diabolský, aký dáva ich nepriateľský titul. Pohľad do ich príbehu môže ľahko vrhnúť svetlo na srdce, o ktorom ste si nemysleli, že je tam. Samozrejme, nie každý darebák nemá dobré úmysly, ale je ich tam veľa.
Kto sú niektoré postavy videohier, ktorým nemôžete pomôcť, ale sympatizovať?