Virtuálna realita a dvojbodka; Dôležité lekcie hry učil ma

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 3 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
Virtuálna realita a dvojbodka; Dôležité lekcie hry učil ma - Hry
Virtuálna realita a dvojbodka; Dôležité lekcie hry učil ma - Hry

Obsah

Počas prázdnin sa mi podarilo vyzdvihnúť svoju vlastnú kópiu Super Smash Bros Wii U, aby som zistil, o čom je všetok ten humbuk. Môžete si len predstaviť moju radosť nájsť tú istú bojovú hru, ktorú som si spomenul s toľkými novými nápadmi a vylepšeniami. To, čo ma prekvapilo, však bolo, aký čas som s ním mal. Super Smash Bros. 4 sa môže pochváliť rýchlym tempom hry, kde sa počíta každá sekunda akcie a jeden nesprávny ťah vás môže extrémne potrestať.


Ako som sa začal zaoberať výzvami, ktoré sa prezentovali v hre, stal som sa stále viac frustrovaný každým zlyhaním, ktoré prešlo mojou obrazovkou. Úprimne povedané, mi to bolí hlava. Po každej strate by som to len potriasol a skúsiť to znova, aj keď je odhodlaný dokončiť výzvu, ktorá bola predo mnou. V druhom alebo treťom pokuse, ani v dvadsiatom čase som neuspel. Každá smrť ma naučila, ako sa zlepšiť, aby som lepšie zvládla misiu. Každý pokus mi priniesol toľko bližšie k úspechu, kým som ho konečne chytil.

Každá hra sa vydáva s poslaním niečo naučiť hráča. Niektoré zrejmé príklady učenia v hrách zahŕňajú zvládnutie ovládacích prvkov, pochopenie mechaniky, alebo dokonca špeciálne vývojové grafy v rámci príbehu. Avšak, hry tiež urobili veľa, aby ma naučili skutočné veci o reálnom svete a ako sa s tým vyrovnať. Zručnosti, ktoré som získal z videohier, sa prevalili nielen do iných hier, ale aj do reálneho sveta a nehovorím len o vynikajúcej koordinácii očí a rúk.


Videohry majú tendenciu učiť nás ponaučenia, že si nemusíme uvedomiť, že sa učíme, kým sa nevrátime a nehodnotíme sami seba. Pre tých z nás, ktorí hrali hry tak dlho, ako si spomíname, je to celoživotné poznanie, ktoré sa nazhromaždilo prispôsobením sa situáciám, ktoré nám boli prezentované nielen v našom fyzickom živote, ale aj v našich herných životoch.

Takže zabudnite na všetkých tých, ktorí vám hovoria, že videohry sú pre dweebovcov, ktorí žijú v suteréne svojej matky. Každý môže vyzdvihnúť videohru a naučiť sa z nej, najmä ak sa bavíte robiť. Čo to skončíš učením. , , dobre, to závisí od hry.

6 Dôležité lekcie z videohier

Nasledujúci zoznam sa skladá z niekoľkých hier, ktoré som si oddával a mal pocit, že som z toho niečo priniesol. Majte na pamäti, som hral hry, pretože som bol batoľa a naučil niektoré z najzákladnejších lekcií na hry 90. rokov. Okrem toho zistíte, že môj zoznam nie je v žiadnom konkrétnom poradí a bude obsahovať iba hry, s ktorými mám praktické skúsenosti.


Portál 2

Aký lepší spôsob, ako začať moju zbierku vzdelávacích skúseností, než s hrou, ktorá ma inšpirovala k napísaniu tohto zoznamu? Portál 2 je pokračovanie slávnych Valves Polovičný život uviazať, portál, ktorá sa rozšírila o pôvodnú koncepciu natáčania portálov na stenách dosť na to, aby sa z neho stala jeho vlastná plnohodnotná hra. Pre tých z vás, ktorí ešte nevedia, portál je puzzle-platforming hra, kde môžete použiť zbraň strieľať dva rôzne farebné portály, ktoré využijete na jasné chytro navrhnuté etapy. Každá etapa sa stáva čoraz zložitejšou, keď ich očistíte, a každá z nich si zoberie o niečo viac úsilia ako tá posledná.

Nedávno vyšla štúdia, ktorá merala, ako sa kognitívne schopnosti človeka zvýšili z hrania hier, meraním Portál 2--hra určená pre zábavu - proti Lumosity - webová stránka s viacerými hrami určenými na tréning mozgu. Pred a po odoslaní účastníkov na 8 hodín celkovej hry hrali testy na riešenie problémov, priestorové myslenie a vytrvalosť. Tí, ktorí hrali Portál 2 ukázal "štatisticky významnú výhodu" oproti tým, ktorí hrali Lumosity vo všetkých troch oblastiach; hráči Lumosity zatiaľ nepreukázali žiadne výrazné zlepšenie v žiadnom druhu opatrenia.

To určite vysvetľuje, prečo zakaždým, keď som prišiel Portál 2 Cítil som sa ako by som mohol vybudovať niečo epos Minecraft, Potopil som niekoľko hodín Portál 2 a môže povedať, že jeho jedinečné puzzle-platforming prvky práce zázraky pre učenie myslieť mimo krabici, najmä v režime Co-Op.

Niekedy by som uviazol na úrovni hodinu alebo viac, aby som sa s ňou hádal a snažil sa nájsť najlepší spôsob - alebo sa odvážim povedať, že je to jediná cesta - k východu. Portál 2 nie je niečo, čo môžete len vyzdvihnúť a vánok cez po prvom playthrough. Zakaždým, keď sa k nemu vrátim, zistím, že mám problémy s mnohými hádankami. Zistil som, že by priemerný človek viac po sebe idúcich playthroughs zapamätať si každú úroveň kampane.

Portál 2 je skvelá puzzle-plošinovka, ktorá vás drží dokonale zapletený s jeho čarovne vtipný príbeh.

Shoutout na originál portál pre výučbu múdrej techniky riešenia problémov pre všetky typy situácií.

pokemon

pokemon je jednou z mála herných sérií, ktoré som nábožensky sledoval dodnes - ale nebol som zvyknutý. Po úžasnom čase, ktorý som mal Pokemon Ruby a Pokemon Emerald z tretej generácie, moja láska pokemon na chvíľu sa vypnite.

Nebolo to v skutočnosti nikto, ale spoločnosť. V tej chvíli som sa to učil pokemon bol pre deti a keďže som bol dievčaťom, určite by som nemal hrať hry.

Nechcel som, aby ma iní ľudia odradili od hrania mojich hier, ale podarilo sa mi ma odradiť pokemon rokov. Keď som sa k nemu konečne vrátil, začal som sa pýtať, prečo som vôbec opustil hry.

pokemon účinne mi ukázal, že je v poriadku mať rád niečo, čo si ostatní ľudia myslia, že je trochu divné, detinské alebo iné. Ak ma hra osloví, potom sa nebudem cítiť zle hrať. Ak máte problém s týmto, môžete si ho vziať so svojím Mega Gardevoir.

Fable: The Lost Chapters

s bájkajedinečný systém, ktorý mení vašu postavu v závislosti na tom, či robíte dobré alebo zlé skutky, je ľahké predpokladať, že by som z tejto hry tvrdil, že mám zmysel pre morálku. To však nemôže byť ďalej od pravdy. Moja matka si založila svoje základné morálne vlákno, táto hra mu iba pomohla zahrnúť ľudí, ktorí sú trochu iní.

Predtým, než som hral bájka, Ani som nepočul o hre, ktorá by vám umožnila súdiť niekoho bez ohľadu na pohlavie. A nie je to tak, že by ste si mohli vybrať pohlavie v hre a jednoducho sa nestarali o to, aby sa naňho vzťahovali obmedzenia, pretože jediná hrateľná postava je v skutočnosti muž, ale nechali si si vziať mužov rovnako.

Fable: The Lost Chapters Pomohol mi dospieť a akceptovať, že na svete existujú rôzne druhy lásky a že nie všetci budú mať rovnaké preferencie. Sú muži, ktorí sa oženili s mužmi a nikto nemôže urobiť, aby to zmenil.

Je pekné vidieť iné videohry, ktoré tento trend časom zdokonaľujú a poskytujú zážitky, ktoré úzko súvisia s preferenciami rôznych národov. Každá hra, ktorá prináša pravdivé povedomie náročným spoločenským tabu je skvelá hra v mojej knihe.

Staršie zvitky

Rozbalil som sa Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition po mojich narodeninách po vydaní Elder Scrolls IV: Oblivion- Nie, ako by som vôbec vedel prvú vec o sérii začať.

Nadšený, som nainštaloval hru na môj počítač a spustil ju. Moja skúsenosť s tým bola úžasná a ja som mal naozaj veľkú radosť z hrania. Bol to najotvorenejší svet, aký som kedy mal tú česť skúmať v jeho plnom rozsahu. Po niekoľkých začiatočných misiách sa hra otvorila a dovoľte mi vybrať si vlastné cesty - a určite to chýbalo.

Kedy Oblivion je predecessor--Elder Scrolls V: Skyrim- Nakoniec narazil na police v roku 2011, bol som úplne ponorený do hry. Medzi verziami PS3 a PC som nahodil viac ako 300 stoviek hodín Skyrim, Čas, ktorý som strávil v týchto masívnych svetoch, ma naučil lekciu, ktorá sa chvíľu učila.

Existuje oveľa viac možností, ako som si myslel, že tam boli. K tomuto dňu nájdem niečo nové vždy, keď budem hrať Staršie zvitky hra. Táto koncepcia je niečo, čo sa ľahko prevráti do reality, a to tým, že som si uvedomil, koľko ďalších ciest by som mohol mať pre svoj život.

Funguje aj ako kontrola induktívnej inteligencie - Ak som si myslel, že som to všetko videl, určite som sa mýlil. Ponecháva mi to neustály smäd po väčšom počte vedomostí, v snahe naučiť sa toľko, koľko môžem, ale nezabudnem na to, že to všetko nikdy neviem.

V jadre, Staršie zvitky Séria bola vždy naplnená až po okraj jedinečnou tradíciou a môže sa pochváliť úplne otvoreným svetom, aby ste mohli kedykoľvek preskúmať. Som nadšený, že vidím, na čo si myslia Staršie zvitky VI.

Shoutout to Everquest Onlineako jediná otvorená svetová hra, ktorú som predtým hral Staršie zvitky, V jeho dobrodružstvách som pre neho hral niektoré sekundárne postavy môjho otca; hrôza a zázrak, ktorý hra vo mne zasiahla, ma inšpirovali, aby som sa ponorila hlbšie do sveta videohier.

Fantasy Život

Fantasy Život je trochu známa 3DS hra, ktorá rieši očarujúce mix hry som ešte nevidel vo videohre. v Fantasy Život, dostanete žiť život, ktorý chcete, či už to znamená, že sa dostanete do boja proti baddies a zachrániť svet pred jeho zánikom, alebo chcete miešať elixíry v niektorých dusných starých lab.

Bez ohľadu na to, ako to robíte, Fantasy Život prechádza. Pokračujte, kúpte si dovolenkový dom v každom meste a začnite tesársku výrobu nábytku pre váš dom. Potrebuješ lepší štít? Smith si jeden!

Fantasy Život je hra, ktorú budem mať radosť z dokončovania malých úloh. Všetko, čo vám dáva, sa cíti, akoby malo svoj vlastný cieľ vo svete.

Ako som hral Fantasy ŽivotPomaly ma učilo, že ak nezastavím, aby som všetko vzal, v živote mi bude chýbať veľa. Je to nový pohľad na svet, ako napríklad uvedenie nových okuliarov.

Nepodceňujte hodnotu jednoduchých vecí v našom svete. Niekedy môže najjednoduchšie veci znamenať najviac.

Shoutout to Kríženie zvierat pre učenie ma trpezlivosti; aspoň nejaká jeho nejasná forma!

Super Smash Bros. 4

Super Smash Bros. pre Wii U a 3DS sú hviezdne hry. Pripustím, že som neveril v smeč humbuk, než som dostal ruky na kópiu hry, ale naozaj to dopadlo lepšie, ako som kedy mohol očakávať.

Pred Super Smash Bros. 4Naplnil som smeč potreby s pôvodnou N64 hrou a Super Smash Bros Melee na GameCube. Hodil som viac hodín, než by som chcel priznať bitka.

s Super Smash Bros. 4, hra skutočne cíti postavený od základu s konkurenčnými hráčmi na mysli. Mám taký ťažký čas, keď sa snažím vyriešiť výzvy. Dokonca aj bez fantastického prístupu k internetu, aby ste si mohli zahrať online hru, hra je stále ťažká, náročná a veľmi frustrujúca.

Netrvalo dlho, kým som pocítil drážku smečako som však prestal byť frustrovaný zo všetkých mojich neúspechov a namiesto toho som pokračoval v presadzovaní, pretože som vedel, že to nakoniec urobím. Každý bolesť je lekcia a každá lekcia vás robí silnejšími.

Super Smash Bros. 4 učil ma, že bez ohľadu na to, ako ťažké sú deje, nikdy by som sa nemal vzdať. Prax je jediná vec, ktorá vás urobí lepšími.

Moje nedávne zjavenie Super Smash Bros. dokonca ma inšpirovala k tomu, aby som napísal podrobný článok o tom, ako mi pomohol vyrovnať sa so stresom z neúspechu.

Záverečné myšlienky

Či sa nám to priznáva, alebo nie, učíme sa vždy, keď hráme hru, ktorú nájdeme prirodzene zábavou. Nemá to pocit, že sa v tom čase niečo učíme, pretože je to zábavný zážitok.

Videohry urobili dobre, aby ma naučili niektoré dôležité lekcie, ktoré by som inak nedostal. Skúsenosti a spomienky, ktoré mám z hier, sú neoceniteľné a ja by som ich neobchodoval pre svet.

Som prekvapený množstvom poznatkov, ktoré sú žiarené hraním niečoho, čo je tak zábavné a vzrušujúce. Koniec koncov, je ťažké si uvedomiť, že sa niečo naučíte, keď sa bavíte. Veľmi ma zaujíma, aké veci ste sa naučili pri hraní hier. Zvuk vypnutý!