Walt Disney Imagineers riadiť inovácie prostredníctvom technológie videohier

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 12 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 26 November 2024
Anonim
Walt Disney Imagineers riadiť inovácie prostredníctvom technológie videohier - Hry
Walt Disney Imagineers riadiť inovácie prostredníctvom technológie videohier - Hry

Zábavné parky Walt Disney World Magic, Disneyland a Disney California Adventure sú otvorené už 24 hodín dnes na oslavu víkendu Memorial Day a oficiálneho začiatku letných turistických sezón.


Ako návštevníci vstupujú do týchto parkov, nájdu veľa nových jázd a atrakcií. Mnohé z inovácií, ktoré stoja za súčasnými high-tech skúsenosťami, pochádzajú z inšpirácie z sveta videohier. Walt Disney Imagineers prichádzajú do Disney zo všetkých technologických oblastí, vrátane videohier.

Jonathan Ackley, producent projektu a kreatívny riaditeľ spoločnosti Walt Disney Imagineering, začal svoju kariéru v LucasArts pracujúcom na PC hrách ako Day of the Tentacle, Sam & Max Hit Road a Curse of Monkey Island. On sa spojil s Monkey Island spolu-vedúci Larry Ahern vytvoriť čarodejníkov z Magic Kingdom v Walt Disney World, interaktívny RPG hra, ktorá využíva technológiu pohybového senzora povedať originálny animovaný príbeh v celom kiosku v parku.


"Niekedy si jednoducho zasiahne blesk," povedal Ackley. „Hľadal som, čo by mohol byť nový projekt v zábavnom parku po Kim Possible, a prešiel rôznymi hernými mechanizmami vo videohrách, ktoré existujú. Snažil som sa premýšľať: „Existuje spôsob, ako môžem vyjadriť, čo ľudia robia s fotónmi vo fyzickom svete?“ Myšlienka obchodovania s kartovými hrami, magického zhromažďovania, Pokémonov a tohto druhu obchodovania s kartami a povedala: ' To by bolo naozaj zaujímavé robiť v reálnom svete. Čo ak by tieto karty naozaj mohli obsadiť kúzla? Čo keby sme mali Disneyho kúzla a Disney karty, ktoré by mohli obsadzovať kúzla? “Odtiaľ sme si extrapolovali, ako by sme mohli urobiť plnohodnotnú rolu v zábavnom parku. To sa stalo čarodejníkmi magického kráľovstva.


Ackley momentálne pracuje na novom dobrodružstve Pirate's Adventure: Poklady siedmich morí v Adventureland Magic Kingdom's. Nová hra, ktorá tlačí technológiu od Čarodejníkov ešte ďalej, hrá kapitána Jacka Sparrowa a otvorí sa neskôr v tomto roku.

Na EPCOT v Disney Worlde je úplne nový zážitok z testovacej dráhy, ktorý obsahuje skutočné videohry. Celá jazda bola prepracovaná tak, aby hostia mohli preskúmať svet podobný TRONu naplnený čiernymi a neónmi (hoci to nie je oficiálna jazda TRON). Od okamihu, keď návštevníci vstúpia do frontu, môžu navrhnúť vlastný koncept automobilu pomocou technológie dotykovej obrazovky.

„Všetci dizajnéri sme vyrastali vo veku hrania, či už sami alebo nie, alebo sú rodičmi hráčov, takže v našej kultúre je teraz veľa vplyvu,“ povedal David Hardeman z dizajnu Walt Disney Imagineering Show Design a výroba. „Hráme hry na našich telefónoch a tabletoch, takže sme vedeli, že to je dôležitá súčasť zábavy našich hostí, pretože v týchto dňoch čakajú na atrakcie. Na testovacej dráhe im umožňujeme zažiť to, čo sa im podarí získať z najnovšej technológie dotykovej obrazovky, ktorú máme k dispozícii. “

Po navrhovaní vlastného vozidla môžu hostia zažiť jazdu a vidieť svoje auto v akcii. Na ceste von z atrakcií, môžu hrať svoje auto na stole top multiplayer video game raceway.

„Virtuálny riadiaci stôl má na to veľa skvelých prvkov,“ povedal Hardeman. „Získate skúsenosť s vlastným riadením svojho vozidla, ktoré sa na atrakciu nedostane samo o sebe. Naozaj si to vyskúšate, ako keby ste ho jazdili okolo pretekárskej dráhy a preteky aj so svojimi konkurentmi a zistili, ako ich návrhy robia. “

Hardeman je tretia generácia Imagineer. Povedal, že cieľom bolo použiť technológiu na rozprávanie príbehu, ale technológia bola skrytá. V druhej generácii začali Imagineers trochu rozprávať o spôsobe Imagineeringu ao tom, ako robia veci.

„Teraz je technológia takou každodennou súčasťou našich životov, že máme výhodu, že sme ju skutočne ukázali,“ povedal Hardeman. „V niektorých ohľadoch je to o niečo jednoduchšie, pretože technológia nám ponúka rôzne druhy nových možností.“

Je tu zaujímavý príbeh z videohry zahŕňajúci Toy Story Midway Mania, ktorý je 4D jazdou v štúdiách Disney's Hollywood Studios v Disney World av Disney California Adventure. Jazdenie, ktoré debutovalo v roku 2007, obsahuje viac ako 150 počítačov so systémom Windows XP. Napájajú všetko od špeciálnych efektov, medzi ktoré patrí hmla a voda, až po 56 herných obrazoviek, ktoré majú rôzne mini hry. Je to 3D zážitok z videohier, ktorý posiela hostí na autá, ktoré sa zastavia na rôznych miestach pre virtuálnu cieľovú prax. V roku 2009 vydali Disney Interactive a High Voltage Studios aktuálnu verziu hry pre Wii, Xbox 360, PlayStation 3 a PC.

Disney sa spojil s Microsoft Studios v novembri 2011 pre Disneyland Adventures, exkluzívna hra Kinect pre Xbox 360. Hra spájala postavy Disney ako Mickey a Minnie v dobrodružstve, ktoré zahŕňalo nespočetné množstvo minihier s atrakciami ako Haunted Mansion, Space Hory, Piráti z Karibiku a Veľká Thunder horská železnica. Je to spôsob, ako sa vyhýbať linkám v parku, a to kedykoľvek počas celého roka.

Disney Imagineers pracujú na Seven Dwarfs Mine Train v novom Fantasyland v Magic Kingdom. Bude to vyvrcholenie najväčšej expanzie v parku, keď sa otvorí v roku 2014. Na oživenie novej rodinnej dráhy sa používa úplne nová technológia. Vozidlá prvej triedy svojho druhu sa budú pohybovať vľavo a vpravo, ako sa bude pohybovať cez príťažlivosť. Jazda bude obsahovať aj interaktívnu frontovú oblasť ako Test Track a novú atrakciu Dumbo, ktorá umožňuje hosťom zabaviť sa pri čakaní na rad. Aj keď je táto atrakcia stále vo výstavbe, Imagineers ju už takmer celé roky jazdia v 3D jaskyni virtuálnej reality v Kalifornii.

„Jaskyňa sa používa v rôznych fázach dizajnu pre Imagineers, aby zažili rozmerovo to, čo sa snažíme vybudovať,“ povedal Mark Cole, riaditeľ Walt Disney Imagineering Director a Project Manager pre expanziu Fantasyland. „Nie je to len 3D model. Môžete fyzicky jazdiť cez to. Už dva roky jazdíme na Seven Dwarfs Mine Train. Testovali sme to v teréne, ale naozaj rozmerne sme skákali do jaskyne, aby sme to zažili tak ako naši hostia. “

Je tu veľa hostí, ktorí majú dnes skúsenosti - a viac času, ako je bežné, stráviť v kúzle mnohých svetov Disney. Videohry budú naďalej ovplyvňovať a pomáhať imagineers design, atrakcie zajtrajška. Disney je už tvrdo v práci na novom svete Avatar v Orlande, ktorý určite tlačí technológiu do nových smerov.