Obsah
Vojna Z, ako môžete vidieť z môjho predchádzajúceho článku na túto tému, urobila veľmi rýchlo. Dokonca aj ignorovanie kontroverzie o tom, že sa začala oznámila, tak krátko po úspechu dňa Z a je veľmi jasným pokusom o peniaze na úspech ARMA 2 mod, skutočné vydanie sotva bolo hladké.
Gamespy sa však podarilo získať rozhovor s výkonným producentom Hammerpoint Interactive Sergejom Titovom. Úplné znenie je v ich článku, ale stručné zhrnutie je dosť jednoduché.
Falošné tvrdenia?
Sergej, v žiadnom okamihu celého rozhovoru, nepripúšťa, že ktorýkoľvek z nárokov uvedených v ich reklame alebo uvedených funkciách na stránke Steam (ktoré boli zmenené od vydania hry dnes ráno a stále obsahujú funkcie, ktoré nie sú k dispozícii) boli akýmkoľvek spôsobom nepravdivé alebo dokonca zavádzajúce. Väčšinu rozhovoru trávi tým, že argumentuje sémantikou a definíciou slov, všetko jednoducho slovnou hrou, aby sa vyhlo tomu, že tvrdia, že tvrdili, že neboli pravdivé, aka, klamali.
Vokálna menšina
Taktiež objasňuje, že podľa ich interných hlásení o chybách a sťažností sa počet ľudí, ktorí sa na hru skutočne sťažujú, zdá byť veľmi malý. Ak je to úprimný prípad, potom títo ľudia sú veľmi hlasní a majú veľa dôkazov, že ostatným ľuďom zrejme nevadí.
Online vydanie
Posledný bod, ktorý urobím pred tým, ako nechám rozhovor hovoriť sám za seba, je jedným z posledných bodov, ktoré robí, pri riešení obáv, že vojna Z nebola vydaná ako skutočný hotový výrobok (čo je sotva bod, o ktorom sa dá diskutovať) ak hral alebo hrá hru). Zdá sa, že jeho pokus o bod, ako to bolo nemotorne formulované, sa nedá povedať, že neustále sa vyvíjajúca a zlepšujúca online hra nemá skutočné vydanie.
Problém s týmto bodom je, že je preukázateľne nepravdivý. Online hry majú vydanie, jednoducho nemajú bod, v ktorom sú dokončené a vykonané, rozdiel, ktorý Hammerpoint sa zdá, že nie je schopný porozumieť.
Dúfajme, že Valve sa bude zaoberať úrovňou nespokojnosti, ktorú táto hra vytvára predtým, než zničí dôveryhodnosť Steam.