Keď príde na deštruktívne prostredie, ľudia začali myslieť bojisko, zatiaľ čo hlavná hra, ktorú si pamätám, je Červená frakcia. Battlefield: Bad Company je len štyri roky starý, bol prepustený v júni 2009 na Frostbite 1.0 engine, aj keď občas obmedzený Červená frakcia 2 mal silne deštruktívne prostredie skoro 7 rokov vopred na motore Geo-mod.
Bohužiaľ neexistuje žiadna záruka, že po rozpade bude nová hra na motore THQ, Je to väčšinou na tom, či Severské hry ktorý získal IP začiatkom tohto roka spolu s ostatnými Darksiders, Bolo to ťažké mať THQ jeden z veľkých vydavateľov, ktorí stratili obchod, pretože mali niektoré naozaj silné IP adresy. tiež Red Faction: Armageddon nebol dobre prijatý, čo znamená, že môžu byť opatrní pri vytváraní novej hry.
Červená frakcia: partizán ktorý bol vydaný v čase Zlá spoločnosť ktoré mali podobné, ak nie lepšie ničenie v mojich očiach Battlefield 3 po 2 rokoch. Aj keď Červená frakcia IP sa nepoužíva Ja by som naozaj záujem vidieť nové IP pomocou motora Geo-mod.
Príbeh nie je hlavným dôvodom, prečo hrám hru, alebo bežným dôvodom, prečo hrám hry. Ale v tomto prípade som sa len baviť s mechanikou hry používa a ja ani nechcem vedieť, koľko hodín som investoval do hrania versus režim Červená frakcia 2.