Čo môže virtuálna realita pre nás & quest;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 10 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Čo môže virtuálna realita pre nás & quest; - Hry
Čo môže virtuálna realita pre nás & quest; - Hry

Obsah

Virtuálna realita (VR) má na trhu s hrami veľa humbuku, odkedy má Oculus Rift svoj Kickstarter, ktorý má v pohode $ 2,437,429 (takmer 10-násobok ich $ 250,000 cieľa.) Od úspechu Oculus Rift, ako je Sony a Sony. Samsung sa pripojili k ríši, o ktorej sníva každý hráč, o sfére skutočného vstupu do počítačového programu ako v Matrix.



Pre tých z vás, ktorí nevedia, čo je virtuálna realita (ak existujú)

VR je, keď softvér a hardvér pomáhajú ponúknuť užívateľovi ilúziu, že sú v inej realite, to je tiež známe ako prítomnosť prítomnosti, v skutočnosti tam. Prvý mainstreamový podnik do tejto technológie bol Nintendo Wii, pomocou ovládacích prvkov pohybu (Wiimote), aby poskytol hráčovi ilúziu vykonávania úloh v hre. Po tomto Microsoft vydala Kinect pre Xbox 360 odstránenie ovládača z ruky a nechať vás "Staňte sa kontrolórom."

Čo vieme, bude čoskoro k dispozícii


V súčasnej dobe existujú tri VR slúchadlá, ktoré boli oznámené, je tu Oculus Rift, ktorý je dieťaťom davového financovania, je tu Samsung VR Gear, ktorý plánuje integrovať Poznámku 4, aby ste ju mohli používať na cestách, Zaujímalo by ma, koľko nešikovných pohľadov by ste ho využili v podzemí. A konečne máte Sony Project Morpheus, je to priamy konkurent Oculus Rift, a je tiež vo vývoji.

VR sa však nezastaví pri slúchadlách. Existuje projekt Kickstarter od Virtuix Omni, ktorý je všesmerovým (všetkým smerom) bežeckým pásom, ktorý pri vlastnom chôdzi, behu alebo šprintovaní umožňuje, aby sa vaše nohy premenili na vstupy, ktoré sa majú priamo preložiť do hry ako pohyb, napr. chodiť. Tiež je tu Control VR ďalší Kickstarter projekt s Brandonom JLA na palube z populárneho YouTube Channel Node, a predtým súčasťou FreddieW (teraz známy ako RocketJump), ktorý je navrhnutý tak, aby pracoval spolu s Oculus Rift na vstup do života ako pohyby rúk do hier.


Účel mimo hier

VR je v súčasnosti veľmi dôležitý v hernom priemysle, aj keď existuje mnoho skvelých možností, ako ho zaradiť do iných odvetví. Jedna veľká oblasť pre jeho použitie by bola pre stíhacích pilotov počas simulácií, čo im dáva skutočný pocit, čo je to byť v lietadle, čo by znížilo náklady na veľké simulačné „struky“. K ďalším použitiam patrí umožnenie chirurgom vykonávať ordinácie, čo nás robí lekárov, ktorí sú ešte viac vysoko kvalifikovaní. Alebo aj pre zábavné parky, aby si pred stavbou testovali horskú dráhu s verejnosťou, čím získajú predstavu o tom, čo by to bola horská dráha a či si ju verejnosť užíva.

Aj keď sa teším na používanie VR pre hranie hier, mám pocit, že je nastavený tak, aby sa viac využíval mimo hrania hier. Je to preto, že pri profesionálnom používaní ste schopní získať drahší hardvér, ktorý vám umožní cítiť, čo sa deje, nielen vidieť napr. simulačná stolička pre stíhacích pilotov.

Čo som si všimol z mojej krátkej skúsenosti s Oculus Rift Development Kit 1 (známa len ako DK1), bolo to, že som nemohol prelomiť herné návyky, používanie myši, klávesníc alebo joystickov pre pohyb, ktorý ma začal cítiť zle. To bolo niečo, čo ma prekvapilo, pretože nemám zvyčajne takú chorobu z pohybu. Tiež, že je niekto, kto je dlho videný, som sa zameral na medzery medzi pixelmi na displeji s nízkym rozlíšením, ktorý bol skôr dezorientujúci. Avšak DK2 má oveľa vyššie rozlíšenie, ale samozrejme som to netestoval.

"Necítite sa trochu ako Alice, ktorá sa zrútila po králičej diere?" - Matrix

Virtuálna realita v hrách dnes

Takže vo svete hier sa dnes používajú hlavne v indie hrách, ktoré sa snažia o to, aby sa tento „revolučný prvok“ stal predajom. Vidíte integráciu s hororové hry, ktoré majú veľa skok strach, tieto hry majú veľa videí ľudí kričí na facecam cez YouTube. Nedávne Cudzinec: Izolácia, Kreatívne zhromaždenie, má podporu Oculus Rift a mnohí hovoria, že to robí hru len oveľa reálnejšou a desivejšou. Tam sú niektoré hry, ktoré sú stále vo vývoji v okamihu, ktoré majú Oculus Rift podporu, ktorá vyzerá zaujímavo, väčšina z týchto hier sa vám lietanie ako pilot pilot vesmíru, príkladom toho je Elite: Nebezpečný, alebo Star Občan, Tieto hry vyzerajú ako dobrá zábava, hoci ako by ste mali mať dobrý joystick, nemusím byť vhodný. Jediný, čo mám, je môj otec, ktorého dostal skoro pred pätnástimi rokmi.

Uzol hranie Alien: Izolácia pomocou Oculus Rift

Skutočnosť, že Oculus Rift nevyjde až do roku 2015, znamená, že nie je veľa bežných hier s podporou, okrem vyššie uvedených Cudzinec: Izolácia, Hoci tím Oculus sa zmienil, že chcú vytvoriť MMORPG, ktorý používa Oculus Rift. Dúfam, že to neskúšajú, kým je Rift postavený dostatočne pohodlne, aby ho väčšina ľudí mohla používať dlhšiu dobu. Okrem toho servery budú musieť opraviť všetky svoje latencie problémy, ktoré často trpia v MMO dnes. Avšak to, čo by mi nevadilo vidieť RPG s podporou Rift, čo vám umožňuje používať ho bez problémov s pripojením.

Budúcnosť virtuálnej reality

Takže už máme VR, ktorý vám umožní sledovať niektoré vaše pohyby a prenášať ich do virtuálneho sveta. V budúcnosti je však oveľa viac potenciálu pre VR. Jedna vec, ktorá príde na myseľ, je schopnosť vložiť sa do vedomia osoby v hre, ktorá vám umožní cítiť, že sú to emócie. Bolesť je voliteľná extra, ale nemyslím si, že moja chrbát, alebo akákoľvek časť mňa, by mohla trvať na tom, že niektoré herné postavy, napríklad Isaac Clarke v Mŕtvy priestor 3alebo Lara Croftová v Vykrádač hrobov.

Existuje dokonca schopnosť umožniť ľuďom, aby mali virtuálne vzťahy, zo svojich domovov. Táto myšlienka je v modernej spoločnosti veľmi vyhýbaná, pretože ju väčšina ľudí nazýva podivným. Aj keď sa ľudia stretávajú a rozhodujú o vzťahu prostredníctvom online hier, ako je napríklad World of Warcraft. Nemyslím si však, že je to funkcia, ktorú by som použil, ale pre ľudí, ktorí bojujú v sociálnych situáciách, by to mohol byť spôsob, ako pomôcť dôvere. Mohlo by to byť aj spôsob, akým ľudia, ktorí chodia na lôžko, majú takúto osobitnú osobu, aj keď „existujú len na serveri“, alebo majú pocit, že kráčajú znova.

Akými spôsobmi by ste chceli vidieť virtuálnu realitu? Myslíte si, že to môže byť prínosom pre hry alebo pre všeobecné použitie? Možno obe rovnaké? Dajte mi vedieť dole.