Čo znamená cross-play od spoločnosti Microsoft naozaj znamená & quest;

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 20 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 4 November 2024
Anonim
Čo znamená cross-play od spoločnosti Microsoft naozaj znamená & quest; - Hry
Čo znamená cross-play od spoločnosti Microsoft naozaj znamená & quest; - Hry

Obsah

Sen o plnom multiplatformovom hraní je koncept, ktorý sa zdá byť hrozne zrejmý (predstavte si, o koľko menej je váš mobilný telefón užitočný, ak by vo vašej sieti používal iba iné telefóny), ale z mnohých dôvodov sa nikdy neuskutočnilo.


Teraz je to bzučanie, ktoré nemusí byť v prípade oveľa dlhšie, keď Microsoft Chris Carla vydala vyhlásenie v marci, ktoré naznačujú, že nielen bude Xbox One na Windows 10 funkcie rozšírené, ale čoskoro Xbox One na konkurenčné funkcie konzoly bude možnosť.

Vzhľadom k tomu, Microsoft má nezaujatý záujem na oboch Windows 10 a Xbox One dominuje, by nemalo byť prekvapením, že tam je cross-platforming prebieha medzi týmito systémami s vybranými hrami. Skutočný zinger bol jasný dôsledok, že Microsoft sa snaží otvoriť stavidlá v multiplayeri pre légie PS4.

Je to aj moderná koncepcia?

Hoci náhle zasiahla pozornosť, nie je v skutočnosti nové multiplatformové hranie. Dreamcast mal na platforme funkčnosť Quake III Arena pred viac ako 15 rokmi. Konečná predstava XI MMORPG mal krížovú kompatibilitu medzi PC a PS2 pred viac ako desiatimi rokmi.


Tento koncept nie je v súčasnom cykle konzoly ani novinkou, ani pochádza od spoločnosti Microsoft. Vojnový blesk od roku 2014 ponúka crossplay z PS4 do PC.

Odpoveď z druhej strany potom, čo Microsoft prekvapenie oznámenia nebolo presne zvonenie schválenie cross-konzoly stáva realitou, a Sony sa určite spomenúť, že som robil Playstation na PC tituly na dobrú dlhú dobu teraz. Spoločnosť GameSpot.com oznámila tento citát od spoločnosti Sony:

„PlayStation podporuje multiplatformovú hru medzi PC na niekoľkých softvérových tituloch začínajúcich na Final Fantasy XI na PS2 a PC v roku 2002. Boli by sme radi, keby sme mali rozhovor s akýmikoľvek vydavateľmi alebo vývojármi, ktorí majú záujem o multiplatformovú hru. “

Trochu neskoro na party, Microsoft!


Kto má túto pomoc?

Na strane spoločnosti Microsoft Vyzerá to ako jasný pokus o oživenie záujmu o Xbox One, Ak je platforma implementovaná do širokého stupňa, potom môžete mať svoj koláč a zjesť ho tiež. Dostanete svoje svätožiara a tvoj Quantum Break a tvoj Gears Of War 4 Exkluzívne, a môžete sa pripojiť k zápasu bez ohľadu na nevýhradné multiplayer titul má ľudí bzučanie v poslednej dobe.

Na druhej strane, ak je menej, aby sa jedna z konzol líšila, je menej dôvodov na to, aby ste šli tak či onakV konečnom dôsledku môže byť multiplatformová hra praním na prednej strane predaja. To potenciálne pomáha spoločnosti Microsoft, ale nezdá sa, že ponúka veľa pre Sony, ktorá je vpred na prednej strane konzoly.

Je tu však ďalší jasný prínos pre Microsoft, pretože jedným z dôsledkov multiplatformovej hry bude povzbudiť každého, aby zostal na podobnom operačnom systéme. Napríklad pre multiplatformové hry z Xbox One do PC musíte mať Windows 10 a Xbox Live.

Predaj dispečerov môže tiež mierne narážať, pretože v prípade, že plánujete krížovú hru s členom rodiny v tom istom dome, budete mať motiváciu mať k dispozícii dva ovládače Xbox One: jeden pomocou konzoly Xbox One, druhý pomocou počítača s konzolou Xbox One. ovládača Xbox.

Ešte nemáte aktualizáciu? Musíte sa zúčastniť, ak chcete súťažiť s hráčmi Xbox One.

Čo znamená platforma pre hry?

Ak sa skutočne rozšíri, táto filozofia „poďme všetci spolu“ by mohla zjavne viesť k menšiemu počtu exkluzív keďže hráči očakávajú možnosť hrať s priateľmi bez ohľadu na konzolu.

V krátkodobom horizonte to môže znamenať viac práce pre vývojárov, pretože musia byť na palube s podporou multiplayer medzi systémami. Nezáleží na tom, či funkčnosť existuje alebo nie, ak ju nikto na rozvojovej strane nevyužíva. Ale v dlhodobom horizonte by to mohlo byť vskutku prínosom pre vývojárov, pretože hardvér prichádza viac v súlade s ponukou podpory medzi rôznymi platformami. Väčšie hráčske základne sú tiež dobré pre vydavateľov a vývojárov, pretože potenciálne znamenajú viac nákupov v hre.

Čo by malo byť dostať hráčov nadšených touto perspektívou (okrem toho, že je jasné, že si hrajú so svojimi priateľmi, bez ohľadu na to, ktorú konzolu vlastníte), je to, ako by to mohlo predĺžiť život multiplayer pre danú hru. Ak je skupina ľudí, s ktorými sa dá hrať, väčšia, ľudia budú hrať dlhšie.

Existuje veľa hier na konzole Xbox 360, ktoré obsahujú úspechy na báze viacerých hráčov, ktoré už jednoducho nie sú odomknuteľné, pretože nie je dosť ľudí, ktorí sa stále pripájajú k zápasom. Že doba života dostane rozšírenie, ak účinne zdvojnásobiť bazén hráčov.

Klady a zápory

Hra na viacerých platformách má tiež možnosť vymazať prax, ktorá je do značnej miery všeobecne medzi hráčmi.

Premýšľajte o hodge-podge exkluzívneho bonusového obsahu naprieč rôznymi platformami a dokonca aj od rôznych maloobchodníkov, ktorí existujú, alebo o časových exkluzívach, kde jedna konzola dostane DLC skôr. V úplne cross-platforme vesmíru, že všetko ide preč, čo je dobré pre hráčov všade.

Nakoniec spolu?

Nechcem dostať svoje nádeje príliš vysoké, hoci. Ako realista si nemôžem pomôcť, ale myslím si, že vydavatelia už varia nové a inovatívne spôsoby, ako prepracovať spotrebiteľov. Predstavte si scenár, v ktorom by mohol vydavateľ tlačiť vývojára, aby urobil určitý obsah iba odomknuteľným, ak máte obe verzie konzoly, alebo sa vám podarí dokončiť X počet kôl proti súperovi na platforme.

Veľmi reálny scenár, aby zvážila, že nepôjde dobre s každým potenciálny dumbing nadol hry, aby vyhovovali cross-console hrať, Ak chcete titul hrať dobre a pri slušnom snímkovom kmitočte na oboch systémoch, rohy musia byť rezané, pretože hardware nie je na všetkých systémoch rovnaký.

Pokračovanie, že analógia mobilného telefónu, cross-platform môže mať vplyv na meniace sa konzoly krajiny ako Microsoft a Sony zariadenia až oficiálne oznámiť svoje ".5" vydania. Vyzerá to, akoby sme sa vzdialili od desaťročných konzolových cyklov a presunuli sa do niečoho podobného plánu mobilného telefónu, pričom každé dva roky prichádzajú aktualizácie hardvéru.

Samozrejme, že nový veľký hardvérový vývoj sú televízory VR a 4K, ktoré ľudia budú mať viac stimulov na nákup, ak ich konzoly vyžadujú a môžete hrať so svojimi kamarátmi bez ohľadu na to, akú konzolu používajú.

Kde sa to všetko vedie?

Ak vezmeme do úvahy jeho logický (aj keď možno nepravdepodobný) extrém, v dlhodobom horizonte, úplná kompatibilita medzi platformami môže znamenať jasného víťaza v nikdy nekončiacej konzolovej vojne, pričom jedno zmiešané zariadenie konečne prichádza a jedna spoločnosť má podradnú úlohu.

To je však špekulácia. Zatiaľ čo predaj zaostáva za Sony, pochybujem, že Microsoft je pripravený na vlne bielej vlajky a priekopa obchodné konzoly kedykoľvek čoskoro.

Čo teda vlastne znamená ťah cross-play? Momentálne nie moc. Je tu veľa šklb a humbuk, ale bude to nejaký čas, kým niečo z toho skutočne príde, ak to vôbec urobí.

V najlepšom prípade môžeme dúfať, že zahráme niekoľko kôl Rocket League alebo Call of Duty s priateľmi tento cyklus medzi konzolami. Čas ukáže, či sa z toho môže zdvihnúť platforma.