Obsah
- Soulbound Studios Partneri s technológiou Startup nepravdepodobné
- Hra pokračovala vo svojom fonde a raste
- Existuje úplný zoznam plánovaných strečových cieľov
- Soulbound Studios - a Spoločenstvo - naďalej dokazujú, aký vplyv bude mať hráč na svet
- Svet je plánovaný ako rôznorodý, ako je krásny
- PAX Demo obsah bol prepustený
V júni 2016 Letopisy ElyrieKickstarter skončil s 10 752 hráčmi, ktorí sľúbili celkový súčet $ 1,361,435, aby sa ich hra snov stala realitou. Tu je predchádzajúci článok o pokroku Kickstarter a hlavných pojmoch hry.
Odvtedy sa však deje veľa s vývojom hry a existuje niekoľko dôvodov, prečo by mal byť každý nadšený Letopisy ElyriePotenciál.
Soulbound Studios Partneri s technológiou Startup nepravdepodobné
Len dva dni pred tým, než Kickstarter skončil, Soulbound Studios, nezávislý vývojár hier Letopisy Elyrie, oznámila svoje partnerstvo s nepravdepodobné. Svet spoločnosti Elyria sa teraz vyvíja na revolučnej platforme SpatialOS, ktorá umožňuje mnohým serverom a motorom poháňať masívny svet. Navrhnuté tak, aby vývojový proces MMO bol čo najhladší, vývojári pracujúci so SpatialOS, ako napríklad Soulbound, sa môžu viac zamerať na RPG aspekt svojich hier.
Je nepravdepodobné, že aj spoločnosť Google spolupracuje so spoločnosťou Google na ďalšom využívaní platformy.
Hra pokračovala vo svojom fonde a raste
Od spustenia. T Letopisy Elyrie obchodníci, potenciálni hráči boli schopní prispieť prostredníctvom PayPal a lataway systému, z ktorých oba neboli možnosti platby počas Kickstarter. Kvôli tomu, Letopisy ElyrieCelkové zárobky vzrástli na 2 294 104 USD.
Za pár dní sa financie zo zákulisia zvýšili o niekoľko tisíc.Toto je významný skok z 500 000 dolárov v samofinancovaní, s ktorým hra pôvodne začala, a ďalších 500 000 $ investícií potom, čo Kickstarter splnil svoj crowdfundingový cieľ. Nehovoriac o tom, že výška prijatých finančných prostriedkov naďalej rastie.
V minulom roku pridali Soulbound Studios do svojho tímu:
- technici
- Vedúci programátor
- Vedúci technický umelec
- Dvaja charakter umelci
- Dvaja animátori
- Dvaja dizajnéri
- Environmentálny umelec
- Manažér komunity
- Grafický dizajnér
- Webový vývojár
- Ďalší programátor
- Výrobca
Aj keď je tím stále malý, nesmierne sa rozrástli z miesta, kde začali. Samozrejme, pred nami je veľa výziev, ale ak je nejaká spoločnosť taká vedomá, aktívna vo svojej komunite a zaviazaná plniť svoje poslanie, je to Soulbound.
Existuje úplný zoznam plánovaných strečových cieľov
Soulbound Studios plánuje implementovať všetky nasledujúce ciele, vrátane Digging / Burying, ktoré na konci roka sotva splnili požiadavku na stretch.
Stráže štátu - Realizácia tohto cieľa umožní hráčom začať hru ako Ward. Tí, ktorí si zvolia túto možnosť, budú mať viac prispôsobenia charakteru a flexibility v hodnotách a atribútoch zručností.
Hazardné hry - Pridanie hazardných hier umožní hráčom vytvárať a hrať mini-hry v tavernách a hostincoch. Hráči si budú môcť zahrať kocky a kartové hry - rozdávať karty, otáčať kockami a robiť pokerové tváre!
Prispôsobenie pre domáce zvieratá a montáž - Rovnako ako to znie, hráči budú môcť prispôsobiť svoj maznáčik alebo mount podľa svojich predstáv, keď je táto funkcia implementovaná.
Tunelovanie - Hráči budú môcť kopať do podzemia, aby vytvorili tunely a štruktúry, čím sa ešte viac rozšíria (doslova) možnosti v Elyrii.
Kopanie / Pochovávanie - Táto funkcia umožní hráčom kopať do zeme a pochovať položky, aby ich skryli pred ostatnými.
Soulbound Studios - a Spoločenstvo - naďalej dokazujú, aký vplyv bude mať hráč na svet
Vo svete Elyria môže hráč prechádzajúci mestom v noci zapáliť pochodeň s lucernou, umiestniť predmety kdekoľvek, znovu ich vyzdvihnúť, vybrať zámok a ďalšie.
Na oveľa širšom rozsahu interakcie budú všetky mestá, okresy a kráľovstvá viesť výlučne postavy na svete. Dokonca aj NPC budú mať určené úlohy a komplexné interakcie s hráčmi.
Každý plánovaný server je už nastavený na to, aby mal veľa kráľovských hráčov, ako napríklad kráľovstvo Blackheart a Ashland na serveri NA-W, kráľovstvo Vornair a Riftwood na NA-E, kráľovstvo Nirath a Arkadia na EÚ a kráľovstva Carpentia a Lor Voskara na Oceanus. Samozrejme, tieto kráľovstvá nemusia trvať. Kráľovstvo môže byť zvrhnuté, ak jeho občania nie sú spokojní so svojím vládcom. Servery budú jedinečne ovplyvnené na základe ich jednotlivých kráľovstiev a technologického pokroku.
Pre úplný zoznam kráľovstiev a rolí, ktoré ešte treba splniť, si pozrite oficiálne fóra.
Svet je plánovaný ako rôznorodý, ako je krásny
Soulbound Studios odhalili pôsobivý zoznam plánovaných biomesov: vyprahnutá púšť, savana, skalnaté hory, mierny step, močiare, mokrade, tropické dažďové pralesy, tundra a tajga.
Ohromujúca akumulácia snehu v Elyrii sa v minulom roku objavila na GameSkinny.
PAX Demo obsah bol prepustený
Po niekoľkých mesiacoch plnej produkcie sa Soulbound Studios podelili o ukážku svojho demo obsahu. Tento pre-Alpha beh showcased parkour cez Silver Run Mines.
Pozrite si ukážku nižšie:
Chytiť úplne všetko, čo sa deje Letopisy Elyrie a Soulbound Studios, sledujte ich stránku na Facebooku a prečítajte si časopisy vývojárov na oficiálnych stránkach.